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我不完全赞同。如果在pvp里面,花钱才能取胜,装备没有最好的,也没有最差的,谁装备好谁就是胜者,那么竞技场一样没多少人觉得公平。一款游戏,不是完完全全给土豪,如果没有更多的人支撑这款游戏,光靠土豪,你觉得人气够吗?c9需要定位,但是竞技场以花钱为王者,我不赞成。如果不靠**,c9为什么要做这样的无锁定技能,何必这么麻烦,不如就做成单机得了,胜负就是以装备为标尺来衡量,那c9就没有亮点,相对于其他游戏来说,没什么不同,亮点就在于装备和**并存,华丽的技能,无锁定的自由打击感,如果这个亮点在pvp不存在,**就是浮云的话,这游戏没必要存在!的确可以吸引土豪,喜游戏可以赚到钱,但我认为,这样的盈利不是长久之举,谁愿意去玩一个单机。靠装备就能取胜,这游戏没存在的必要!**和装备必须并存,缺一不可。只能说装备取胜的几率要比**占优势,不能起决定性。喜欢刷本的可以不花钱,喜欢pk的就去搞装备,其实并不冲突。其实喜游戏想赚钱,可以在装备的价格上做手脚,可以抬高一点,只要是一款值得玩的游戏,愿意花钱的人还是会有很多。如果抛弃平民,让c9只为土豪存在,我可以说,选择离开的人会更多。没人气的游戏,永远走不远。中国的行情是一切为了盈利,可想而知,在中国能长久存在的好游戏,能有几个呢???事实证明,中国是一切以金钱看齐,不仅仅是游戏这一行业,所以我不得不说一句:中国不配代理国外的经典游戏。

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你们的经营策略必须要回归到国服游戏的特色来!就是以卖装备为主要目的,高等级装备虐杀低等级装备刺激客户来买数据!不断的广告吸引客户进来消费为主要经营目标!什么竟技场,什么公会战的强化限制通通取消掉!不花钱的就别打架,要打架先把装备整好了再来打!没钱的就帮有钱的去刷本打工去!手残手好最多起辅助作用,而不是像现在这样起主导作用!               合理吗?????

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呵呵,是吗?光靠数据赚钱,你的想法未免太片面了点。你不是主导,不要在这里自以为是说了这么一大串。如果你是代理商,或许你还可以按你说的来改变。不要以为你的措施可以服天下!实施不是想说话这么轻松,我只能说土豪会赞同你的说法!(不花钱的就别打架,要打架先把装备整好了再来打!没钱的就帮有钱的去刷本打工去!手残手好最多起辅助作用,就是以卖装备为主要目的,高等级装备虐杀低等级装备,)

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不要完全把**这个元素完全用金钱掩埋。不要**,就要钱,c9没有存在的价值!!!你的话中基本没有把**作为其中的一个重点来谈论。没亮点,只是烧钱才能玩的游戏,离开的人会更多。

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我是觉得你这种人好像很喜欢自作聪明,代理商想怎么做,你可以干预吗?我指路,我不是圣人,同样,你也不是圣人。其实,你永远猜不到代理商会怎么定位。你给游戏做的定位,是所有人都认可的吗?既然不能保证,那你何必这么自作聪明的肯定你的定位!虽说有人赞你有才华,但不代表没人喷你。说这么多还得罪人,不如别说,开服再商议。

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请问,c9一套大师装备多少钱?大师唯一武器多少钱?是,必须要花钱,我谈的是花多少的问题。有钱人愿意拿出几万,没钱的人只能拿出几百或者几千,请问,一套浅蓝装备可以干什么?一套大师装备可以干什么?如果一个人,全身浅蓝,但是**很好,另一个全身大师,**掉0渣,请问,大师装备的人打赢浅蓝装备的人,结局是这样,请问,会有几个人觉得这样公平!是你说的,高装备压低装备。你的话已经把**完全排除,这样的话,你自己去玩吧,,,不要太自以为是了,好像你是代理商,你是是神童。我觉得可笑!

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我的观点,c9的最大亮点就是竞技,竞技就必须要有**的能力存在,不然不要去提竞技这两个字。全是靠装备,c9的亮点终究被利益所抹杀,不要跟我说公司赚不到钱什么的,好游戏还是在于多少玩家的支撑,公司是赚到钱了,但是没玩家支撑,游戏终究是空城。难道tx这次搞顽抗和科技,结果还不明显吗?顽抗不是装备嘛?照样有很多土豪离开了c9,为什么,为什么土豪不去都搞顽抗来支撑c9,相反还走了一大批的土豪。不是人人都愿意拼死砸钱在游戏里面。土豪不都是白痴,完全不靠**,只靠装备来称霸。跟tx之前手段没什么区别。单机游戏砸钱的是煞笔。

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