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这是个好游戏啊,无锁定,而且这个瞄准射击框很符合实际,这种技能组合方式(以WASD为中心组合释放技能)也很契合大众的3D操作习惯,不管你手残还是非手残,上手容易。一个讲究动作性的游戏,绝对不能把装备置于操作性之上,最高级的装备怎么能由副本产出呢,这是破坏游戏的经济系统啊,像之前大师装的材料由次级装备循环利用,有几率的成功,这点很好啊,为什么要改变呢?尼玛的,太急功近利了,只有先不以盈利为目的才能真正做好一个游戏

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楼主哥们绝对是真正喜欢这个游戏的,不知道谁还认识我不

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回复 108# 镰刀舞者


    你妹啊,我怎么认识你,我是炮火呢

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