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其实和谐牛叉职业和加强弱势职业一个样,因为别的职业加强了,牛X职业没加强就是削弱,所以不管是加强还是和谐都势必对一部分玩家照成影响,我看还是不加强不削弱的好

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每个职业都有好几种加点方式吧,光我知道的,元素就有,刷图,乱入,PK,或者皆有之的方案,喜欢什么样的游戏方式就选择什么样的加点方式和装备方案。
再就是有些职业天生就是打架的,比如勇士,你削弱他,他还能干什么,让一个本就是控制职业,去对付那些,霸体,无敌,藐视僵直的怪,那谁受得了,那些地狱以及副本里关底的BOSS,哪个不是霸体和无视僵直的。就是啥呢,什么职业最初的定位是啥,那就别变了。但是C9是打击性十分强烈的游戏,建议可PK职业越多越好。

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只求跟日服或国际服同步

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我建议河蟹下目前强势的职业,然后在加强弱势职业,让每个职业都达到一定的平衡标准。这样就不会说整个C9能看到的就不会那么千篇一律的几个职业。

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顶!!!砍死老马!!!!!

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怎么说呢 一个职业如果一直坚持 你会发现 你会玩得很好的时候差距不是那么大 但是总是 有些职业 确实比较突出 腾讯 没好好经营这个游戏 所以还是等 嬉游 接受 慢慢整理吧 相信一定会有一片新天地的

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怎么说呢 一个职业如果一直坚持 你会发现 你会玩得很好的时候差距不是那么大 但是总是 有些职业 确实比较突出 TX没好好经营这个游戏 所以还是等 嬉游 接受 慢慢整理吧 相信一定会有一片新天地的

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怎么说呢 一个职业如果一直坚持 你会发现 你会玩得很好的时候差距不是那么大 但是总是 有些职业 确实比较突出 TX没好好经营这个游戏 所以还是等 嬉游 接受 慢慢整理吧 相信一定会有一片新天地的

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如果不改的话大家就不要完了他们可能就是想搂点钱然后关服

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大家都这么牛逼,那么请问如何才能设计出一个“好玩”的副本?

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