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我今天要托坑 ,给这游戏点小建议,希望你们采纳

第一:工匠形同虚设,70地狱出65浅蓝,那么要工匠来做什么?不需要工匠,你们开这个副职做什么?比如 ,炼金术可以炼药卖钱,那么有些没时间升级的人可以炼药来卖,也有兴趣, 金属可以做武器和首饰 ,次元出武器,地狱出武器,要金属来干什么? 纺织做防具,那地狱里面出了学来有什么用?这种刷图升级的游戏 吸引人的不是别的,就是有个交易市场,刷张图爆个蓝怪去交易市场换东西,木匠可以做家具,但是黄金鱼 哪一件是木匠做的? 开鱼会开出图纸,这是对的,但是对于图纸里面的材料,去那里找 去那里收集?我刷这么多图,没见过一个图纸材料出现,何况材料要那么多,料理可以做加属性的食物这是对的,但做出来摆拍卖没人要,有什么用?作为一开始吸引人眼球的工匠系统被你们做成这样子,我觉得没什么可说的,其中有一点很重要,也是这游戏失败的一个原因:工匠的结晶体能换材料,钓鱼比能换工匠结晶体,而钓鱼能卡鱼饵,也就是维护前一直调到下机鱼饵自动恢复原来的个数,还有很多开G钓鱼的,只有摔杆的动作手里却没有鱼竿,但是能很快听见鱼被钓上来了,也就几秒一个几秒一个,你次元开的在多,也消耗不了开G钓鱼的人出的结晶多,那就会有更多的结晶换成材料,也难怪现在刷图升级材料都不捡,这出现什么问题?问题很多。建议:重做工匠系统,工匠各尽其责,浅蓝以上武器首饰只能金属做出来,BOSS只爆蓝装,用于做装备的矿石材料,地狱可以出地狱装备,但属性不可以比大师装备高,可以介于大师装备和浅蓝之间,大师装备要出套装属性,这样才会有人愿意去收集一整套的大师装备,而且大师装备属性最好,建议,从20级的装备开启大师装备制作,而且大师装备可以用一定数量一定种类的材料 升级到下一个等级的大师装备但不超15级,比如20生25的大师材料可以用多少个蓝怪爆的材料加同等级的稀有矿石和P稀有矿石和其他职业能做的东西 来提升,这样激活了工匠系统,这游戏才有第一生命力。否则迟早完蛋
第二:钓鱼系统:钓鱼系统主要是稀有鱼无用只能和残缺一起合成料理,而且还不能交易,问题是除了减少冷却的料理其他料理基本无用,什么加无妨魔防什么加各种属性攻击基本无用,建议稀有鱼变成不绑定全开放交易,收集一定的某种稀有鱼,加残缺可以换各种好东西比如冷漠,极限修炼,疲劳等而且只能用稀有鱼换的,这样调到的稀有鱼才能真正有用才实至名归,魔法鱼换钓鱼币,一定数量的钓鱼币和稀有鱼组合可以加上别的东西,来换东西。这样就真正激活了钓鱼系统,也激活了工匠和交易系统,也让玩家找回刷图的乐趣,所以建议删除钓鱼币换结晶体,结晶体换基础材料的方式,这种方式让一切建立在钓鱼的基础之上,建立在钓鱼币的基础之上,失去了各种职业相互依赖相互帮助相互生存的环境,必然走向死亡,转下页

第三,来说说任务系统:主要存在的问题是,升级太快,现在3大陆只是个过场,基本没人在那里,升级太快因为有人带地狱,建议削减地狱经验,经验跟生存差不多就可以了,但是地狱出地狱装备,装备属性介于同等级浅蓝和大师之间,进地狱要去拿装备,就别要经验,要经验就安心刷图,而且不能有高于5级的玩家带,而且高等级的角色不能进比自己低5级的地图,而且大陆主线任务不做完不能进入下一块地图,包括噩梦,这样就激活了同等级玩家之间的组队刷图,一起升级一起成长,这才有乐趣可言,也才能吸引玩家的逗留,与常驻,想现在这样一个人带地狱其他3个人躺尸。有意思没?

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第四:交易系统:现在是满世界收这样收那样,收可以收但每个角色你们可以限制交易金额与次数,限制玩家私下交易,对于物品你们可以在交易所里面给出官方估价,玩家标价太高不能上拍卖,也让新手玩家大概知道什么东西直多少价格,免得有些黑心人乱标价骗人,你们又能回收金币,你们何乐而不为,玩家买每一样东西都能看到官方标价你们想想这意味着什么这不用我说了吧。

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第五:邮件系统,强烈建议邮件只能发信息,不能夹带装备,金币,这样你们自己就解决了玩家在外面乱买金币买装备的问题,也就从根本上解决了

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第六:**系统,这游戏为什么有**?因为有地狱,有噩梦,因为同等级同装备下的几人组队打不过,但里面又有好东西,这样**就来了,成了不法分子赚钱的门路。游戏游戏其实没别的只要开心就行,你们背离了初衷,而现在的问题是,升级升级20级去第二大陆直接进地狱出来就去3大陆,什么任务不管什么材料不管升级升级快速升级,好了就这样到了第五大陆,地狱就不是一般人能进的了,要什么单3卡4,70地狱更是只有开G的能进,刷了好东西卖钱一个首饰气的2000万金币,一本书1000万,一本特效浅蓝3亿,而6亿就是100块钱,你们喜游戏为什么穷了,玩家的钱去哪里了,不用我说了吧,生存模式一样是这样,你们自己好好想想

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第六点的 :外O挂系统还打不出来我就呵呵了你们这是掩耳盗铃,自欺欺人。现在来说说:生存系统,让整个游戏成为外O挂人游戏的原因有大半在生存模式上面,通关20.70级的是2000万金币,开G的人世界一喊,带生存20每人2000万,他去一次就是3个人6000万到手加上箱子给的2000万他一个角色一周就1亿,旗下至少6个角色一周就100块,还不说只是20的每天过15关的呢?你们游戏币动不动就用亿讲话听着好听其实兔子尾巴而已,解决办法,把生存里面掉的金币去掉,只有极限,工会GP,或者其他的,提高刷图过关得的金币报酬,让金币掌握在广大玩家手里,然后通过交易所上缴,只有全民富有全民的购买力才强,市场才能真正活起来,市场火起来你们才能越走越远,因为C9真的是个不错的游戏,只要改动一下,绝对能火,你们记住,别让C9成为土豪游戏,因为真没几个土豪,

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第七点:噩梦 地狱系统,难度要改,要改成相差5级以内的人在装备差不多的情况下,通过自己努力能过,也就是装备只要自己努力自己能拿到,装备属性前面说过,这样就能杜绝别人设计脚本,刷东西降低物价,否则,升级升级好不容易升级到70想要装备得买300 500的游戏币在去跟开G的人买金币去那里了,开G的人用你们的游戏把你们玩家的金钱赚去了,你们能不穷?升级升级一路走来打到的东西不值钱,到了60 70 还要受开G的人的剥削动不动就上千万上亿的金币,你们平时给玩家积累的时间了吗?你们给了什么?所以你们不跨谁跨,

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总的来说吧,改动的很多,我不能意义详说,要解决开G问题你们就得降低地狱噩梦难度,要解决玩家私下购买:就得提高过关奖励,,要生存下去,最重要的是需要新手玩家的加入,而不改动,只有死路一条,不宣传,让更多的新手玩家来玩,不做出特色的工匠系统,这游戏无解,你们不做大众的游戏,你们要做土豪的游戏你们就看着 ,地下城为什么不如英雄联盟,LOL为什么是网游第一因为人家是大众游戏,而你们是土豪游戏,GM可以去问问现在70级以上玩家有多少愿意为你们冲钱的就知道答案了,在最后我说说你们的强化系统,我直接告诉你们多少新人老人因为自己武器爆掉了,而离开C9你们懂吗?解决办法,强化装备不会爆而是改用材料来升级,什么材料你们自己去设定,或者能用大量的材料换强化石,也是一条不错的路子,这样即带动了市场又带动了玩家,你们还走不远?好了我说了许多你们自己好好想想,需要我给建议,可以加Q741552875,当然这是建立在你们能改动游戏的基础上,不能的话你们活不了太久了,一个好游戏就因为这样死了,可悲可叹

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mmp 居然看完了的

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嗯 ,你说的都对,下个版本删除镰刀职业,并给玩镰刀的一人发一万RMB红包

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