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我支持取消玩抗,要保留玩抗的话建议最高就是90%就OK!因为90%玩抗只相当于15%偏斜!补偿的话个人认为根本不用给任何补偿,假如要补偿玩抗的话,我更加倾向于补偿前面花了大价钱收材料做大师的玩家,因为出了六大陆的塔对他们前期所花的钱来讲伤害远大于现在和谐玩抗对玩抗玩家的伤害!假如要补偿玩抗,那么我建议取消六大陆的塔并对前期未开塔之前拥有大师装备的号进行补偿!并且对塔中所出的大师装备全部没收处理!

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本帖最后由 无马的骑士 于 2014-10-10 08:33 编辑

呼吁和谐玩抗,只是为了不想这游戏最终变成单机游戏!实际上一个游戏运营到一定程度,装备好的虐装备差的是很正常的事情!打不死你骂死你更是从传奇开始的中国游戏特征!但不管哪方面来讲,这游戏即然有CC,有灵活的操作性,那么玩抗一百就是对暴怒状态和操作手法的抹杀!大师装备再怎么牛怎么样,穿浅蓝的至少能有胜率,退一万步来讲,手法再怎么样菜也可以开暴怒开CC清你出本,最多多费几个复活或者多吃几个怒气吧了!而不至于像玩抗100一样无力对抗!至于外形土不土,那么多时装你可以随便换!反对玩抗100最主要的原因,是这个设计,抹杀了C9的灵性!

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本帖最后由 无马的骑士 于 2014-10-10 09:04 编辑

表示从传奇玩到c9,从97年到14年,17年的游戏经历,扮演过任何角色,在公服搞顶级装备围安全区杀人退服,坐地当喷子喷的人家上门来要砍我,开私服自己当G1M,投资工作室研发外G挂机卖游戏币,游戏相关领域的基本上什么事情都经历过~~~啥世面没见过来着!游戏到这份上,早就明白游戏只是个娱乐,与人为善上线聊聊天打打屁,装备不要太烂不被人欺负就好。刷本有个武器能欺负欺负怪就OK。跟人比,呵呵,你永远不知道对面那个所谓的土豪是不是内部人刷的数据!这玩抗100,从一开始我就感觉是TX内部开发出来杀人卖钱用的!根本没有从玩家角度考虑过,完全是从一个菜鸟的运营角度,认为杀了你你就会去花钱买跟他一样的数据的角度来思考问题的!响应玩抗并花钱搞玩抗的,在我眼中就是傻的一逼!

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本帖最后由 无马的骑士 于 2014-10-10 13:50 编辑

回复 34# C9人


    97没传奇,97那会玩的还是命运与征服,ff7这类土星或索尼机的游戏,确切的讲我应该是95年开始玩游戏的,第一款电脑游戏是大航海,第一次玩通宵是玩仙剑奇侠传。第一款网络游戏是石器时代,2000年后先传奇,再奇迹,然后wow,也就这三个玩的时候稍久点,还有一些杂七杂八的游戏名字也忘了了。再后来工作的原因中断了几年没怎么玩,11年接触的C9,之后就没玩过别的网游~~~c9也中断过差不多一年没怎么玩~~

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回复 55# 華‖麗


    塔里出的63ss戒指手镯包里几十个~~~一条玩抗就有8.5~~啥时能用银块洗了,妥妥的洗出一件17+玩抗的出来。。。。。。不知道这算不算SS装备!

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