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开个小玩笑 装备的等级次序是白色【最垃圾的】 绿色【新手的】 蓝色【新手阶段的】 浅蓝色【中期的】 黄色【唯一级装备】 红色【史诗级装备】
为什么认为大师是顶级装备呢? 严格来说史诗过了是唯一 唯一过了是大师
C9的装备定论
终结者骨灰级玩家

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顽抗100以下死得很快的,我100抗也被某些职业几个技能就弄死了,上100抗的有30人不,谁统计过?

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个人觉得存在就有道理,但存在的不合理了就该修改。其实以前削弱跟加强职业什么的,我就觉得不是很有必要,你觉得什么职业太强了,自己可以玩个这个职业嘛,为什么还是修改了呢?那么玩抗这个东西讨论了很久为什么就得不到修改呢?其实我觉得允许有,毕竟也有人说了是他自己花钱花精力搞起的不能漠视了之。但XY能不能把顽抗的属性和PVE-PVP分开呢?比如:技能都能分开2个属性,拿御风的瞄准射击为例,技能加满PVE2000%+忘记了,PVP是300%+。问一句:如果不该玩抗,PVP的意义何在?

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补充一下:在属性版面上,偏斜、命中、防御、攻速、移速、都看得到,唯独看不到玩抗属性,为什么?说明这个东西在游戏本身就是没有的嘛。(怎么出来的,老玩家应该都知道,2.0出来的呗,为什么出来2.0,TX的最后一坑呗。)别喷什么隐形属性?给我说个其他的隐形属性出来。要不把上诉的属性都隐形了。

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穿顽抗的话,已经打破无脑战斗,不是**性的战斗,当然,穿顽抗去抗怪,是个稀有 的装备。

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