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33#
发表于 2014-10-11 10:05
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个人觉得存在就有道理,但存在的不合理了就该修改。其实以前削弱跟加强职业什么的,我就觉得不是很有必要,你觉得什么职业太强了,自己可以玩个这个职业嘛,为什么还是修改了呢?那么玩抗这个东西讨论了很久为什么就得不到修改呢?其实我觉得允许有,毕竟也有人说了是他自己花钱花精力搞起的不能漠视了之。但XY能不能把顽抗的属性和PVE-PVP分开呢?比如:技能都能分开2个属性,拿御风的瞄准射击为例,技能加满PVE2000%+忘记了,PVP是300%+。问一句:如果不该玩抗,PVP的意义何在? |
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