- 主题
- 16
- 精华
- 0
- 积分
- 140
- 威望
- 0
- 金钱
- 124
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再次强调收费模式及赢利意识
道具收费是所有模式中获利最多最快的,不是吗?
二八定律说:80%的利润来至20%的客户,也就是说另80%的客户只有20%的利润。
那么什么才是应该收费的道具呢?
依据需求论,商家会抓住玩家的心理:如饥饿,攀比,配套,好奇等等心理特征。
那么玩家想要的是公平的:道具理应人人能得的到,而非有钱也买不到。
②想要的是自由的:而非各种邦定,各种限制。
动作网游的灵魂就是竞技,而用过多的时间去追求装备,就会没有空闲去竞技。依二八定律,竞技的人数理应是80%,刷图求装备的应该只有20%。
我希望在不久的将来,能看到中国各地区有小规模的竞赛,每一季度有中等的赛事,及一年一度的全国大赛。更希望开发商不要放弃世界冠军赛。。。
谢谢
鼓掌
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