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哥的想法~喜游的钱袋子~玩家的强20~只看不顶做0爱0~3秒倒

本帖最后由 亓诚Uncle 于 2015-1-12 09:54 编辑

首先来说是商城  复活卷与背包扩充【多数游戏都有不予议论】至于价格 感觉也差不多吧合情合理。重点来了功能道具 村庄移动价格感觉合适, 祝福~也就是世界喊话的你看看你这个 祝福能打几个字?持续时间有几十秒?自从回归后没见几个刷祝福的, 那么为嘛不能改一改呢 ?改为时间持续为60秒~字数为30字以内包括符号~如果有人祝福第二次 ,那么不管第一次的祝福时间60秒到没到~直接顶掉~替换掉。价格由原来的3块一个降价为5毛一个,大家可别小看了这个5毛 O(∩_∩)O~。游戏里对骂~口水战哪里都有~你不要怕5毛便宜没钱赚,你想想你出什么了就是一个数据而已。
               魔法泉水没用过不予评价~不过感觉吃一个回蓝30%的蓝药要5毛~哥是不会吃的~游戏里的蓝药足够恢复了只是要提前几秒吃下~那么为了是魔法泉水大量应用价格将为1毛我看比较合适~试看有那个游戏的蓝药药1毛一个?
              阿卡纳的祝福~2块钱一个喜游你不觉得太贵了吗?哥觉得买的人很少吧!那么要想此药取代游戏里自己制作的药~我看降价为5毛一个比较合适~这样我看公会战~刷图~被乱入的都应该会买。话说回来~副本里面的福利大大低于需求谁会花额外的钱来消费呢?
            修理工具 1块钱10个 合情合理。
           仓库收费卷 真有人买~谁会傻到家花2块钱买一个什么用都木有用的东西~掉那几千经验算个P~还消耗疲劳~收费仓库的掉落价值几何?你们**过吗?还是那话~掉落价值低于需取价值谁会花钱~此点建议增加收费仓库掉落物品的价值。
           至于刷塔卷~我看就这样吧。
           基础修炼(也就是增加经验值的) 一小时打怪增加50%经验~5块相当于目前游戏币1000万左右 谁傻?一小时打怪经验增加100% 9块相当于目前游戏币1800万左右~谁会更傻?好吧 哥的建议是取消这2个基础修炼改换成极限修炼3~也就是增加经验300%~ 24小时 ~价格100点~算算10块24小时每小时也是4毛了~试看前免费游戏那个游戏每小时还要花4毛?好吧 便宜了 ? 感觉150点不能再高了~6毛一小时了。
   职业变更卷~ 几个月了 有几个人买了?赚大钱了?相比以前的价格40涨到了188~你说是你们二还是玩家二?论~188块目前相当于游戏3.7亿金币左右 ~目前疲劳药水1700万一组可以大量收到~收一组疲劳~买500个25级地狱碎片就目前的游戏价格750万~买500个42级地狱碎片2000万~买50地狱碎片1000个~1000万金币~~找公会的 兄弟带还不给小费~就算给点小费1000万金币~人家感谢至极了。混野队就不提了。好了我们来看看这些1700+750+2000+1000=5450万金币~基本60左右没问题了~喜游请看看你的转职却要3.7亿金币~是玩家啥还是你二?所以价格改回原来的 40块才合理~40目前=8000万金币了.所以还是回归40才正常。
            再来说洗点卷 MB的 洗一次40块~哥自从1999年至今没见过哪个游戏洗点超过20的~最贵也就是腾讯那会的20块~市面上95%的游戏免费洗点~你不降价反涨价~你以为那是黄金啊。。。。。。个人建议回归原来的20块应该会不少人买。
           人物外形变更~装备外形变更书~还合理。角色名字变更~自从开服以来你卖了几个?所以建议降价为150个人感觉合适。锐利之眼~曾经买过觉得价格合理~不过话说回来~副本结束了翻牌箱子木有好东西~谁会买??各类卡没买过 没用过不过看价格合情合理。
             来说说防爆石 防具防爆30和首饰防爆35 不解释你卖了几个? 建议改为10块一个 。至于研磨~卡俄~幸运石~工匠经验加成还行。至于公会GP 我来说是 喜游你不是一般的黑啊~游戏里面公会点10000点只需要500万金币还没人买~你看看你们~却要30块大洋相当于6000万金币~好吧我二了。
            综上所述 哥没提到武器防爆与强化~这是重点~每个游戏的重点
  首先是成功率为题应该公布 一般强化~比如浅蓝~深蓝~绿~装备强化1-9成率90%武器消失率为0。强化9上10-12~成功率为75%武器消失为25%~35%几率不可强化~强化12-14成功率为55%~武器消失率为45%~40%几率不可强化~强化14上16~成功率45%~武器消失率55%~50%几率不可强化~ 强化16上17~成功率30% ~武器消失率70%~60%几率不可强化 17上18 成功率20% ~武器消失率80%~ 65%几率不可强化~18-19成功率10%~失败率90%~70%几率不可强化~19上20~成功率5%武器消失率95%~80%不可强化。(不可强化石为了卖研磨~成功率提高是为了卖防爆石以及相关产品下面会解释)
  那么唯一 大师 1-12为90%成功率~武器消失率0~~35%几率不可强化~其余设置相同~那么相关的防爆石与
          幸运石就应运而生首先设:
          防爆石只保证武器不爆~不保证成功率~初级防爆石(10块~并只能用于强化1-12以内包括12~如果失败35%掉1级)
         中级防爆石(25块并只能用于1-14包括14~失败武器不消失35%掉1-2级) 。
         高级防爆石(150块只能用于1-16包括16~失败武器消失~不掉级)~
         特级防爆石(3000块只能用于1-18包括18失败武器消失~不掉级)
        ~超级防爆石(9800块可用于1-20失败武器消失~不掉级)~
  设置幸运符初级20%成功率(5块只能用于1-12强化当中), 中级幸运符成功率30%(8块只能用于1-14的强化中), 高级幸运符成功率40%(50块只能1-16强化中),特级成功率45%(1200~只能用于1-17强化中),超级幸运符成功率50%(3000只能用于1-18强化中 )
                                 设置幸运符合成符(只能用于武器强化) ,
        初级幸运合成符(价格3块);既是2个初级幸运符有合成【50%几率出25%幸运符,50%几率出20%幸运符,同样只能用于1-12强化中】。
       中级幸运合成符(价格5块) 需要2个中级幸运符合成,【有65%几率合成35%幸运符,有35%几率是30%的,同样只能用于1-14的强化中】
       高级幸运合成符(35块)~需要2个高级幸运符合成【有75%几率合成45%幸运符~35%几率可能是40%幸运符,只能用于1-16强化中。】
       特级幸运合成符(300块)需要2涨特级幸运符合成【有95%几率为52%成功率~5%几率为45%幸运符只能用于1-17强化中。】
         超级幸运合成符(1000块)~2张超级幸运符合成100%成功为60%成功率幸运符(可用于1-20强化)
        以上设置~就是修改数据而已难吗?这样设置也让玩家能看到强20的希望~试问谁玩个游戏不希望装备强化到顶?合情合理了谁会舍不得花钱?
     好了这是武器 那么同理~可以设置防具~首饰同类产品~只是价格需定好~太高会伤人的【试问防具~首饰最高是加10,那么这游戏这么多年了为嘛只有防具加8的~首饰最高加7的呢?】因为原来的**都出车祸了。
                         好了装备强化搞定~用过的装备改怎么办呢?
                  好吧 !咱们出个武器强化石提炼符(就是提炼强化好了的武器让他变成强化石)
  初级提炼符可提炼1-13(35块)  中级武器提炼符 可提炼1-14(70块) 高级武器提炼符(150) 可提炼15-16 ,特级武器提炼符A(2000)可提炼强17武器  ,特级提炼符B(3200)可提炼强18武器,超级提炼符(5500块)可提炼强化19 20武器。什么提炼了没人强化赚不到钱?请看下面。。。。。。
     以上提炼如不使用幸运符,提炼出来的强化石必减少一级~为了不减少那一级~出符了~
初级武器提炼幸运符【10块】100%成功提取~提取出来的强化石不降级【只适用于提取强化1-13】,
中级【30块】只适用于【提取强化1-14】 ,高级【50】只适用于【提取1-16】
特级武器提炼幸运符A【250块】可适用于【1-17】 ,
特级武器提炼幸运符B 【1200】可适用于【1-18】,
超级武器提炼幸运符【2800】可适用于【1-20】
                    好了 防具 首饰同理~你不会不明白吧?
综上所述 强化这是一大块肥肉只是你喜游没消化好

建议商城上架永久王室灵魂套装(价格为300~送2套永久幻影时装,为嘛要送?因为要洗属性啊!)但是不分开卖。
        商城上架永久血灵魂套装【价格3500左右~送2套幻影时装~为嘛?因为是这是几年玩c9的总结~你说为嘛?】~购买即为绑定~但不分开卖。
         目前商城的腾龙不做修改!商城上架 王室灵魂解绑道具~腾讯时为10块~建议保持原价~上架永久时装~上架幻影时装~
新增~血灵魂解绑道具~价格为150-200。 商城新增卓越强化石13(50块)14(110块) 15(200块)卖 。不要问为嘛,你自己细细想去。
                                                          重头戏来了
          新增主城夺取~每个公会都可报名参加 何为主城夺取~我们有3城~那么设置如下:
周6 ~7 在6线 开放1,2,3,大陆夺取战, 当然要争取那个大陆就去那个大陆公会战,战胜公会占领本大陆有效时间为一周~那么奖励什么呢?喜游拿出所有玩家拍卖扣税的那10%之中的2.5%来奖励 ,也就是说着10%税钱系统拿2.5%,3个主城战胜公会各拿2.5%。战胜公会会长领取~分发给有功劳的会员,该公会成员可以查看。一大陆占有公会会长只能在一大陆新增某NPC出领取~ 2大陆 ~3大陆同理只要胜利那么该公会就有一周的奖励2.5%~如若会长私吞,直接封号。凡战胜主城公会均还可领取本大陆所有玩家在NPC修理费以及强化费的10%由系统里扣除到战胜公会大陆的NPC处 。那2.5%同理直接有系统扣除到战胜公会的大陆NPC。公会与公会之间可以结盟~结盟战胜的公会将平分那2.5%~同样由结盟盟主领取~分发给结盟参战的公会成员~如若私吞直接封号处理。
             这样有了激情 ?有架打谁不充钱 ?谁不砸装备?
          好了花了几个小时打字也累了~**做好了~我们来个活动吧~为嘛~应为要刺激消费啊~
开放一周的强化风暴每个账号发放40冒险币自由兑换7日武器强化只要强化上15就转换成永久~不论你用何种方法强化~每个账号只承认2把武器~且只能在一个角色持有~!好嘛!一周武器强化风暴完了 ~开放一月首饰强化风暴由系统给每个账号赠送1枚30天的账号绑定唯一或大师首饰。只要强化上8就变成该角色永久持有。
       活动在继续~开放充值加送20%点卷 (我会告诉你 以前腾讯时冲1元=100点券,冲100送40就等于14000点卷)喜游是1=10,那么100你怎么也得给1200点卷吧~这个你都不给?
     当然这几个活动可以同时进行。只要你把哥说的都做了,一个月下来少说也有接近一两百多万进账
建议 官方开通自己的C9交易平台~
           账号交易收取卖家10%手续(支持修改账号资料)~或是支持角色数据人工转移~比如A要卖一个高级战士角色给C, 那么通过喜游的C9交易平台 ~扣除卖家10%交易费后~喜游就把此账号的角色数据转移到 C的 账号之中 ,C 在账号中必须预留角色位置。那么A的 角色卖给C后件不复存在~给予删除。一堆数据复制转移而已几分钟的事,不要说你们不行。
               物品交易收取卖家5% 因为目前898 只收取3% 但是官方的有保障一些所以手续费高一些~别小看这点钱~每天交易的多着 呢
这样既有保障 那么人自然会多

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自己帖子自己顶

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JB死喜游快来看看啊 给个回复啊 MB的

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看完总结:  你其他游戏玩多了,你的设置就是其他游戏的一些大杂烩。 很多都只是自己想象的样子。没考虑的后果,无论什么东西,时间久了就会造成玩家积极兴的降低,这么做开始一段时间还好,时间久了照样半死不活的,只有一点一点的慢慢更新东西,出活动才会让玩家长久玩下去

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本帖最后由 亓诚Uncle 于 2015-1-12 10:16 编辑

兄弟 你确定你看完了? 哥曾经也当过数据员~哥曾经也做过GM~不能只想着老板 ~还要想着玩家才行

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字太多,懒得看,
不服你艹我啊,艹我啊,艹我啊,艹啊?
-----直男日记。

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本帖最后由 帝女子 于 2015-1-12 18:46 编辑

你犯了一个错误。之前TX时代的转职是48元人民币,480点券。
关于转职道具1880点券的问题,喜游目前这样做的结果是,半数人选择重新练个小号,一部分人观望,还有一部分是离开。具体数据不好推算,不过造成的事实是,小号增多。这个你否认吗?
你在主贴上最后提的那些东西——“幸运石”——是强制性的,而游戏是免费的,在免费游戏里强制性消费,你觉得会造成什么?有点无语的感觉。。。。
其他的你总结的不错,挺好,价格调整应该是一个趋势,不过幅度不可能太大。从久远以前,就有对比了,TX时代的东西,价格超过国际服很多很多,可是价格还是没有变动。喜游的行为方式,我们都不了解。静待他们的下文好了。
http://c9.bbs.xiyouxi.com/?fromuid=5573595

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哥的初衷是 ~喜游有钱赚~我们玩家只要花钱也能平安上20~亲~你看哥说的~卖13 14 15 这样普通玩家还是能消费的 ~强化1-16 普通玩家也能接受 三五几百块的事~想要一分 不花 运气好可以 也可以强15~请细看说明~防爆~幸运石~是选择性~至于17以后~我说的是玩家有保障~才会花钱

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本帖最后由 椛丶注定 于 2015-1-12 11:45 编辑

需要花费大量金钱平安上20什么的不是大多数人的愿望,而是土豪的愿望。
你所说的这些东西,大部分是站在有钱人立场上的,以圈钱为主的模式而出的。
而游戏如果到了那种程度,土豪与平民差距就会两极化,平民玩家可能还在用+13----+15的武器,而土豪却已经在用+19   +20的武器。  以C9的武器成长, 平民玩家一属性版面的攻击可能还不如人家一把武器高。防具什么的也是。到时候对于普通玩家来说,土豪那些装备就跟以前的玩抗装那么变态。
到时候,土豪是爽快了一段时间,但实力如此悬殊的情况,流失的是大量的普通玩家。结果就是人气越来越低,最后只剩下一些土豪玩家留在游戏里。
你的这种做法,已经不是做为游戏官服所需要的长久稳定的运营模式,而是像私服一样赚一比就关服的态度了。
如果像你那样的设计,我看到的结果是:
传奇私服一样,土豪几天装备几天到顶,普通玩家完全只为了娱乐土豪而存在,当普通玩家对这个游戏失去了信心,这服务器离死也就不远了。

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