| 
 
   
- 主题
 - 5 
 - 精华
 - 0 
 - 积分
 - 80 
 - 威望
 - 0  
 - 金钱
 - 75  
 
  | 
102#
 
 
发表于 2014-8-23 19:25
 |  只看该作者
 
 
 
| 这是个好游戏啊,无锁定,而且这个瞄准射击框很符合实际,这种技能组合方式(以WASD为中心组合释放技能)也很契合大众的3D操作习惯,不管你手残还是非手残,上手容易。一个讲究动作性的游戏,绝对不能把装备置于操作性之上,最高级的装备怎么能由副本产出呢,这是破坏游戏的经济系统啊,像之前大师装的材料由次级装备循环利用,有几率的成功,这点很好啊,为什么要改变呢?尼玛的,太急功近利了,只有先不以盈利为目的才能真正做好一个游戏 |   
 
 
 
 |