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26#
发表于 2014-9-2 01:21
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我虽然是玩幻术的(从来没科学家过,因为没钱!)但是我也想说,的确改的有点那个啥了……稍微过了,除非提高终结其他的技能用以形成平衡。
当然对于其他本来已经失衡的职业:举例子,剑舞者最后的落幕的冷却时间 知道情况的不用我解释了。这个技能就算紧紧缩短时间,但是剑舞本身已经被TX改的面目全非,韩服剑舞生存可以单刷15,试问国服生存有哪个队伍敢要剑舞的?
所以系游戏真正要改的数据多了去了,有的职业本来定位就是PK(比如终结),那么你减少了大技能的伤害,那么小技能上增加,这样刷本时间什么的影响不大,所谓的平衡。
而有的职业定位不清(魔灵?子弹?)到底是PK猛啊,还是刷图猛啊,咋说咋猛!所以这种职业最不好改!
一切慢慢来吧! |
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