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发表于 2014-8-5 11:50
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本帖最后由 随风流浪 于 2014-8-5 04:03 编辑
大多数意见有认同感,,,顶一个!!! 补充一下,强化最好不要搞得太花哨,,又是不可强化,又是增加成功率的道具,让人就感觉坑,特别是哪个成功率的石头,就从来没反映出来它的功效过,还没我直接强容易.都是拼几率何必多此一举呢.强化不碎我比较赞成,可以不要什么防暴石头了,次数也可以不上限,+11或+12以上就成功率降低,全金币强化,费用可以高点,没金币了就自己去打,打多少强多少,土豪就去冲点卡买金币,只要你有钱 大家都可以强这样就比较公平,就是看自己的实力了,你没钱就慢慢强,有钱的土豪就冲点卡买金币,要是想上+20也可以,强一次1亿金币,成功率是0.0001%,不是说100万次就能上,是每次都这么点成功率,完全看人品,好比6合彩了.我的这些数据合不合理不重要,可以作为参考思路,专业人员可以算个合理的数据.谢谢! |
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