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发表于 2014-9-15 20:06
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本帖最后由 黑撒_MiracleYang 于 2014-9-15 12:48 编辑
是这样,副本难度应该照顾的新手阶段,一个新人进来等级不高,而且对职业的理解也是刚开始所以副本难度对新手来说很重要,直接决定能不能愉快的玩了,首先血量我觉得差不多现在的版本,我带过几个新人,看了他们的伤害,都是普通装备随便能搞到的,伤害还都可以,除了那几个光怪旁边的小怪,但是我觉得得削弱初级阶段副本怪物的伤害,提高怪物的AI,我想没有哪个新人会接受进图两下给怪刷死的感受,而且对职业的理解都还是初级,无敌技能,霸体技能这些都还不清楚,拿着武器硬砍的绝对多数,降低怪物伤害,提高怪物的AI是给新人更多的机会却学习技能的特点,所以我的观点是副本怪物血量保持不变就现在这样,削弱特定黄怪旁边的怪血量,削弱副本怪物伤害,提高怪物AI,让动作发扬光大,而不是无脑砍。还有,副本经验问题,新人引导不够这个问题大叔百分百再贴吧发过前期基本上没有什么可玩性,平刀乱砍我想也没什么可玩性,所以前期副本的经验提升,并且降低任务的数量提升任务经验,这个阶段最少也要到45级,也就是前3大陆提高怪物经验任务经验,或者直接极限作为新手福利发放好了。 |
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