返回列表 发帖
能爆好东西才是王道
围观一切C9玩家de建议与经验。虚心学习ing...

TOP

奖励应该改一下!!!!

TOP

没什么要求。。。只要把橙怪边上的小怪和谐了。一切都OK

TOP

就是一些装逼的

TOP

感觉副本的话,前三大陆可以再调低一些,方便新手入门,第四和第五大陆保持现有原状即可!对于那些嫌弃副本 ...
无马的骑士 发表于 2014-9-15 11:28



    顶啊,四大陆表示也不容易,各位在圣甲虫那没有死过的都举个手!!1-4大陆可以再放低,一点点就可以,其中前3大陆可以去掉颜色怪。5大陆保持现状,6大陆必须组队满足下某些装逼的玩家。另外地狱能不能调整下?太变态了,都是大师套才好过点,一些平民玩家根本没有机会去体验好不好?

TOP

副本感觉没什么问题!但62地狱打不了,前三关能过四关打不了!
80 字节以内
不支持自定义 Discuz! 代码

TOP

以前玩家数据挺平衡的,武器数值,防具数值都挺平衡的。以前的副本是太简单了,如果把现在副本难度放在那时候就不会太无聊,至少不会走那么多玩家。而现在腾讯加强了职业的变态技能书,你看看4大陆的书,差不多加的力量或者智慧的多,之前智慧力量是那么的重要,而现在随便强化一级武器都远远超过那么一点力量。我要说的就是武器数值了,一下变得那么变态。我之前看了一个图,在没变武器数值,+15貌似也才4000多。武器数值上去了,为什么防具数值不上去呢,?不然就不会出现一招秒的了。可能那时候腾讯早知道游戏不代理了,搞点花样,套点钱。但是新代理我希望能把武器数值,和防具数值做到平衡。总得来说现在的第九大陆问题多多,需要玩家的反馈和建议,然后喜游自己去总结。怎么才能弄好这个游戏,前提是真的想这个游戏变好。说了那么多,感觉好像都是废话!!!!!
只怕心老,不怕路长

TOP

我建议吧强化数值和副本技能消弱或者直接由pk的技能数值用在副本上.把强化数值改变到2.0之前的强化数值不就行了吗

TOP

按我个人认为, 前4陆调以前的难度 好让新人入门,3~4陆颜色怪超变态胜过5陆颜色,新人5张都过不了一张大师图老是找大号带。颜色怪最好在5陆后出现,因为5陆有技能书补助伤害。

TOP

怪物强度现在正好,就是橙怪周围的小怪弱点就成,起码也要和橙怪的血相同吧,现在小怪比BOSS还难打,这是闹哪样

TOP

返回列表