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回复 14# 帝女子 开乱是自己的选择、开与不开都看自己,我也喜欢乱入、但是最讨厌就是乱入进去过后就骂人的  你不骂 你说没复活我还不会杀人、但是骂人的就是讨厌

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是不是疲劳多了,复活多了,玩家会多点呢??其实大家就是在抢疲劳下的收获。如果打一天8小时算,疲劳绝对够用,复活绝对不缺,那么最后开开心,开个乱,我想绝大多数平和的玩家也乐意参与到这里的吧?
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回复 13# 脚尖头


    我投降。。。你别带走我的石英。。。。我的蓝怪啊,,,我刷了那么久才出一个。。。。我的BOSS啊,,,你只付出了650金币,你咋啥都有了???
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回复 11# 丨土匪丶yi辈孓


    你的观点我也同意。

    只是游戏这个东西,总是在框架下产生的,而框架和游戏规则又是人定的。

    游戏是100也好60疲劳也好,总要因地制宜,跟副本难度成比例,跟玩家普遍装备钩挂,强者总是一小部分,弱者和平凡者总是绝大多数,如果大多数的根基没了,强者在这里玩下去也没什么意思不是。。。我看了好多人装备顶级了,忽然强爆了装备不玩了,有一位朋友直接跟我说,没意思,就站街,还没人。真的,挺伤怀的。

   乱入这个系统很别致,但是时间久了,它所有的规则是否还符合现时情况,是否真的赶走了好些真心喜爱游戏的朋友,这个不知道你考虑过没有。

   什么东西都不可能照顾所有人,乱入这个玩法到底好坏我不敢下结论,但是既然有人提出了一些弊端,我们可不可以一起把它解决掉?

   真诚期待你的回复。
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乱入好啊 本人最喜欢乱入 我是最老实乱入者了 进去我都会先说【本工会的不杀  投降的不杀 留下石英 交出蓝怪的不杀】

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回复 3# 夜雨声烦


    你好,看到你的话,我想跟你交流下,确实是很想,有种不吐不快的感觉。碍于我目前的声誉情况,我慎重的在讲话。

     我也认为乱入可玩性挺高的,我在游戏里能够做到的仅仅是自保,来2个乱入者,不是专门收个复活的猎杀者,5个复活以内基本没什么问题。开乱入也就是为了之前的每日任务奖励,我是丹服第一个每日奖励箱子开出唯一的玩家,很多人因为我开始了做每日,我很荣幸,也很焦急。我觉得,仅仅是我觉得而已啊,每日任务的受益似乎并不高,幸运的只是一部分玩家,而那么多本来很平和的玩家因此被一些乱入者欺辱,很不平。

   我也同意你的观点,开乱入真心和通关箱子,蓝怪几率什么的没什么关系,有关系一说,也不知道谁提出来的,找不到人提出这个的源头在哪。

   开服后每日任务这个东西不一定还有,所以也可能避免一些玩家伤心,真不喜欢可以关掉,只是在以前疲劳60的情况下,省点疲劳应该是绝大多数普通玩家的必做的功课。所以我也提出了疲劳比照国际服标准的说法。

   如果今后有符合玩家心声不伤害游戏发展的东西提出来,我希望可以得到你的支持,我说的是不管是谁提出有利的,可以点个赞,提笔留下声。游戏开始后,我会很少在论坛了,这里的关于我的争论我也不会看到,所以,求名这个东西,我真心没必要。

    希望在游戏里与你相遇。
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怕被杀  就不要开  开了又不让别人乱入、   你开乱 就要做好被杀的准备。

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玩游戏还是心态重要.  我一天给乱入,有时候要死50次左右,当我还是一样唰本一样开乱,

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【早泄男性多是游戏高手】最近科学家通过大规模研究发现,早泄男性体内存在一种控制荷尔蒙血清的基因,因此早泄并非单纯的心理障碍,而是基因决定。同时发现,这种早泄男性通常反应速度非常快,往往是玩电脑游戏的高手,尤其是c9PK场被称为大神的玩家、喜欢乱入清复活的玩家,所以APM越高,射得越早..
老衲曾经回眸一笑,迷得师太神魂颠倒。

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回复 3# 夜雨声烦


    这是妹子不,,,不是干嘛这么娘?

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