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回复 2# 想到啥说啥


    一直说的平衡问题,说实话,真的不是那么容易实现的。削弱这个不对,加强那个有错,总是有所冲突。最多是拉近,不可能做到处处平衡。就好比装备上的差距,这也是一种不平衡。但至少还可以拉近,你有的我只要努力点我也可以有。只是你花钱来的快些,我自己游戏里打造会慢些。这中间的时间差,也算是一种不平衡吧。这是装备等级制游戏无法避免的。不可能做到人人都满意的,这只是我的个人观点。

再说说新职业吧,姑且称之为锤娘和轮娘吧。新代理刚接手,宣传什么的总是要有个嘘头,哪怕这职业不受欢迎,但还是宣传的一种手段不是。说真的,每一次的游戏里的副本更新,职业增加,这都是一种期待,我不知道你们是怎么想的,至少我是这么想的。所以,宣传的话,更新新职业不也是一种很好的宣传手段么,当然,令人期待的6大陆副本也是让人期待。

当然,这也只是我得个人观点而已,不喜欢别喷我哈。
没心没肺,才能活的不累。

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游戏一定要多看看玩家的看法,项目主老是固步自封,想一出是一出,总会失民心的,玩家流失,然后就黄了
萍踪浪无影,风剪玉芙蓉。

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反正我也不会从新去玩新职业 图刷腻了

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回复 外服 武器强化多少 1# 当寂寞撕裂婚纱
我茓巭犟

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完全不期待新职业。
做个新职业很容易,但是做好新职业与老职业的平衡却不容易。
目前日股盲目的出新职业,平衡做得多烂有目共睹。当然TX的调整更加烂……这是在毁游戏……

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