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回复 24# 君莫笑


    看完您写的了。6000多攻击打不动?你说这话我肯定您没有蓝破冲和20星技能书。本里面秒杀我是指有蓝盾冲和20星守护。本人10200物理防御,24300血上限,职业道术。加15的浅蓝武器和盾牌的没有大师首饰的守护一个盾冲我最多能剩五分之一的血,这个技能防不住,然后再来一个好像叫盾牌猛击,我准挂。很多职业的大招都能秒杀我,我不会说什么,因为他们也有薄弱的地方,比如暗杀,一鞭子或一个隐身爆炸都可以秒我,元素陨落,弓箭手,子弹,,,,他们有40000多的血?他们哪个有全程霸体?他们哪个又有打不动的盾牌防御?就上面这样装备的守护,可以至少把同等级别同等装备其他职业的杀掉3、4个,我是说 三四个人的本,一对四的情况下,一个人基本可以把本主一人挂一次。如果是碰到一个人的本,多数情况是抢本。原因就是变态的技能书。
       在竞技场里侦查的技能克守护,守护没有了变态技能书,霸体也只是 十几秒。守护不能完胜侦查了,但到副本里试试,同时三侦查会被一个守护打的没有复活卷了后抢本。
     花500才收到盾冲,很贵吗?一本盾冲目前起的功效,可以顶一套套学灵魂,大师武器,大师防具,大师首饰,一身浅蓝套加本盾冲就能打过全套大师的任何职业(不包括守护,如果佩戴顽抗,守护也佩戴同点数的顽抗即可,),这点谁有异议呢?我想不会有人敢说这话的,若有敢说的,估计他是不想做大师开乱的任务了。
    +15的石头白菜价还不是因为北京小青年为了给科技能出更广泛的市场。他们办出什么滑稽的事也是正常的,我能理解他们。我记得以前没有+15的石头钱,我强15用了1000多块防爆石头,三把武器换着强,15一次没上去.现在70块钱一块直接可以加15.我想想,不是北京小青年可笑,是我可笑。

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怎么1天了,没人抢沙发啊,我就再摆个摊,卖个可乐瓜子矿泉水。楼主说守护,全程副本霸体,我想说2句,守护双手+15,6000攻击,还是各种打不动,不霸体也是可以,技能往上升升,其他角色不霸体,不是灵活,就是高攻,一个守护就这点防御,也看得见,副本好像乌龟一样,爬来爬去,简直各种无力,这角色争议大,什么秒杀,那都是土豪,一般浅蓝装备还是垃圾。再说PVP,以前论坛有的说,守护抓住机会,一套连招带走,兄弟啊,那是不可能的,我6000攻击,2套连招,也带不走。就说说守护跟侦查PK,还有子弹跟侦查,因为我都有玩,想打侦查,就打陷阱,围着陷阱基本要打3次以上【不说被打断】,侦查球球陷阱基本都有2段攻击,球放完还要绕着球走,在放2箭就原地僵直,跟着就是死了一样,出现不应期,呵呵,叫啥忘了个去。子弹打侦查基本就像打死狗,球球过来,就闪电,枪钉,扫射就精神,狙击,一下打没,燃烧,,直接极限,结果不用说,小射定位,结束。现在武器,唯一有+技能,还有冰冻,火伤,诅咒,霸体,破防,吸血各种加成,不知道怎么回事,净出点这些,大师就是高暴击,高攻速,这个还能接受,顽抗其实可以接受,你拿唯一。大师。你说别人顽抗,为什么,我估计可能自己的优势不在,别人花小钱就有效果,自己花大钱,呵呵。我以前花3000RMB,后来从没花过,游戏变来变去,各种削弱,各种加强,有点跟不上节凑,头晕晕的,现在,火球,狙击,破冲,滋滋,那就是1个外G了得呀。有人论坛说花500rmb收1个月,才收到破冲,还是蓝的,现在看样子还要降技能效果,你是苦还是笑,游侠不说其他,箭雨削弱,估计好多人都要哭。以前拿个+13,拽的二百五一样,现在+15都是平民,平民啊。我们爱游戏,游戏爱我们吗?

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建议新代理,尊重开发商原创。我记得以前中途加入队伍的NPC里面,副本难度有很多,我记得除了:普通,困难,专家,大师和地狱难度,还有一种类似深渊难度的级别副本,如果要保留这种近乎变态级别的难度,那么请将这种难度并列为其他除地狱外,普通副本的第5种难度。再就是技能书的问题:第一,请不要搞那种副本中有什么职业,就特意降低专属职业技能书入手几率,你比如,元素的浅蓝火球、神枪的浅蓝纵深和守护的浅蓝破冲技能书,这些技能书基本都是落入完全没有这职业的人手里,你让我们这些喜爱这些职业的人情何以堪,我是元素,可我连白色火球书,都没看到过,我承认我人品太次和元素无缘,但是这已经是一个普遍现象。

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建议新代理,尊重开发商原创。我记得以前中途加入队伍的NPC里面,副本难度有很多,我记得除了:普通,困难,专家,大师和地狱难度,还有一种类似深渊难度的级别副本,如果要保留这种近乎变态级别的难度,那么请将这种难度并列为其他除地狱外,普通副本的第5种难度。再就是技能书的问题:第一,请不要搞那种副本中有什么职业,就特意降低专属职业技能书入手几率,你比如,元素的浅蓝火球、神枪的浅蓝纵深和守护的浅蓝破冲技能书,这些技能书基本都是落入完全没有这职业的人手里,你让我们这些喜爱这些职业的人情何以堪,我是元素,可我连白色火球书,都没看到过,我承认我人品太次和元素无缘,但是这已经是一个普遍现象。

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呵呵,想多了,现在不要求那么多,就把tx的那些坑货该取缔的取缔,该和谐的和谐掉就OK了,
做C9人,建C9家,护C9梦,铸C9魂!!!

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要是能够出坐骑就好了,呵呵
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还可以搞个公会扶持计划,平衡公会间的实力差距,那样公会战打起来才有意思,不要就那么几个强势公会打来打去的,其他的公会就连汤都喝不着
做C9人,建C9家,护C9梦,铸C9魂!!!

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1:    C9目前主要做的只要把1-4大陆的难度调低,让新玩家能升级。5大陆也适当调低,等6大陆开了以后,在把5大陆调到与前4大陆的水平。
2:     史诗装备的玩家抗性与玩家伤害相减后在作用于伤害,这样史诗上三件的作用将会增大,能克制顽抗。最好同时在作用于伤害,(感觉这样史诗伤害的数值才与抗性成正比)再把目前顽家抗性的数值调低20%-30%,恢复以前防具防御的减伤作用(因为降低了防御减伤的数值,造成防御的作用大大降低,拉大了防御与顽抗的差距,大师套跟顽抗比都快被比成垃圾物品了。)
3: 削弱技能书的效果,比如浅蓝加攻击的大概2000改成400,加智慧力量150左右的可以不更改或少量减少,最好去掉技能书的一些特殊效果或减弱,比如守护的盾冲什么的,20星守护蓝盾冲在副本中是无敌于其他职业的。如果在有顽抗,一帮人(守护除外)的本都可以抢下来。

只要这三点做到了,C9绝对是另一番景象。其它方面的改动相对这三点是次要的。

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回复 14# 消逝的永恒


    感谢回帖。以前我也认为顽抗变态,个人感觉应该设30%最多50%的上线。但取消顽抗不现实,因为2.0的改版动的地方很多、很大,设计初衷估计就是史诗装备的出现。史诗装备我认为性能好主要好在抗性上。史诗装备是高于大师一个档次的,可以参考浅蓝与大师的差距。目前怪难打是大家都没有换史诗装备,假如碰到什么怪就换什么抗性的史诗装备,变态绿怪、橙怪的很容易打。但碰到什么怪就换什么抗性的装备又引出来几个问题。
   1;升级相比其他游戏比较快,级别低些的的玩家没有太多时间置办各种抗性的史诗装备,抗性装有1顽抗、2精英、3人形、4野兽、5昆虫。目前我知的是五种,刚能两件估计也升高好几级了,装备到了淘汰的境地(不淘汰玩家心里不舒服),所以在前几大陆出现橙怪防具与武器都不可能跟上的情况下升级太困难。
  2;级别低的副本爆出的装备与钱都很少,根本就没什么闲钱强化太高的武器,没多少钱买贵的装备,大多玩家都是强9的绿武器和强3的绿防具饰品已经不错。有条件的也就是换成蓝武器强的稍高一点,因为是过度阶段,很少用强15的低等级武器和7防具。爆率如果调高又影响经济,引来脱机工作室。勉强维持生计是低等级玩家的宿命。不可能调高爆率和出金币的数量。没钱洗史诗装备。
3;有+15大师武器、+7防具以后,目前副本难度比较合适,一个人勉强能打,最多复活一两次也能通关大师本。但问题是4大陆以前就没有大师装备,5大陆能做54级大师装备,但做一件也需要打几个月的材料才有可能。一共13件减去手镯、戒指(有史诗装备以后下三件大师首饰已经快沦落到垃圾的地步,没什么人在做了),还有10件,需要自己打3年以上的材料,(收也收不到多少),可级别呢,普通的大概3个月能到60多级,高端玩家20天可以满级。换上塔里出的大师用不了多少钱,谁会在自己做54的大师呢?这样的情况在54级封顶的时候不是问题,在60级没出塔也不是问题。出塔以后问题就变的是个天大的问题了。60级以上与59级以下是个严重的断层。将来6大陆的难度可以勉强保持现在的难度,但5大陆以前目前的副本难度是绝对行不通的。
4;第一点说的各种抗装齐全的话50件多,起始包裹的数量是装备数量的一半。高端玩家有能力扩满包裹,但游戏刚刚接触,还没上手,有几个愿意立马花钱扩包裹的!更不要说一般玩家了。包裹这点导致一批玩家没几天就被逼走了,虽没统计,但我敢说这个人数是非常巨大的。我没玩过其他外国C9,我还敢大言不惭的说,外服的包裹一定比中国的数量多。那些原项目组的北京小青年根本不懂游戏、不懂玩家心里、不懂经济。不懂怎么赚钱。我都怀疑他们的毕业证是不是买来的。好游戏**是能交教怎么玩家花钱,引导玩家花钱,玩家花钱后还能为游戏**喝彩。卖卖科技能赚点,但那些数量是有限度的,而且是杀鸡取卵的做法。哪有卖卖装备好呢。影响的面小,钱也能赚。不过小GM是卖不了装备的。还有这个游戏装备不值钱,卖装备赚的少点。别的游戏里感觉80%的顶级装备都是GM刷出来的。

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LZ说了一大堆 有很多是废话 顽抗不河蟹 玩毛毛 科技不封 玩毛毛 是不是要我们全部去弄个风筝来刷副本 刷生存地狱。。。

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