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TX和XY活动最大的区别?

TX有的时候是满足活动条件,同个帐号下所有的的人物都有东西的,比如很早期的技能初始化,背包扩展,仓库扩展,研磨书,卡俄斯石头,村庄移动,装备变形书,甚至还有武器防爆,防具防爆,饰品防暴等等,尽管是角色绑定的,但至少符合条件的所有人物都是会有的,可现在XY的所有活动,满足条件却变成了账号最高等级的人物才会有,而且开始说好说不绑定的,但最终变成绑定的,XY是小公司,TX是大公司,连活动难道都要搞成比TX小气???就不能和TX一样大方点吗?

唉,楼上作分析的朋友们,上学就没见你们那么认真过。。。

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无语!无语说了都是眼泪~
TX转就是慢慢黄的意思,一下子关闭服务器会吃到官司,消磨网民的耐心

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强化武器试了几次终结!
1:死也不花钱卖研磨XYX强化就是个坑
2:时装得了UU或5173上买把也就500块总比你XYX100快用30天强
3:冲点券??能干嘛刷塔还是怎么的?还是去买点游戏币哇直接买+15+7还划算点除非你去做土豪上17+8什么的

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其实TX时奖励可以领8次,你们可知道?不会就我一个知道吧!

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本来就是这样的,西游的人就**鼠目寸光。。。赚不到大钱

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喜游戏现在的风格呢。。。。满满的就是从前tx时期的那种娘炮风格,小地方算计的要死,格局小的要命,大地方完全看不到。或许他没钱增加服务器,或许他没钱做广告,所以只能想办法从现在玩家群体中获取最大化的利润!现在XYX的各种做法,守旧有余,进取不足,但也没大错!能够从现有客户群体中获取最大利润,但却失去了更进一步发展的机会!C9差不多是完蛋了!

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说的不错哟 顶

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楼上好专业啊。。。。

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XYX是拿游戏里的数据当成人民币来看的
你想想 如果他们觉得他们发的东西可以换算成人民币 他们要多心疼啊  ...
熬夜了 发表于 2015-1-24 22:30


说得不全面
喜游戏从开始的时候就是顶包的
腾讯为什么后期放弃圈钱了
因为科技基本控制了大部分经济命脉
游戏币的产出 +15石头的产出 62地狱书的产出
本来靠强化圈钱的TX
现在只能指望从+16 +17上圈钱了
你们不是人人都直接点+15没人消耗研磨啥的了么 那好,就满足你们的高强心理
这就是为什么去年年初时商城有强化失败不掉级的高级防爆的出现
腾讯为什么不像现在喜游戏这样搞科技?
有这样几个说法:
1.据说是腾讯开发的科技,这个是道听途说.
2.根本清除不完,搞一下,出更多.
于是腾讯选择了妥协,并且自己推出的签到任务卡绑定点卷等于给自己挖了个坑
反正我也赚不到什么钱了,不如造福大众 至少还可以留住些游戏人气 22天的任务卡箱子什么的 也都不管了 说白了后期TX是当个公益服在开的 目的就是在转手给喜游戏时证明这游戏还是有很多人在玩
于是 七月份 喜游戏自信满满地接手C9 看见那么多在线人数时 根本不明白这浮华背后的真相 经济繁荣背后的产业根基 然后,一连串问题就来了.....

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