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《如果我是游戏策-划》
本帖最后由 烽刃 于 2014-10-9 04:03 编辑
如果我是游戏策-划,我会考虑在主职业选择界面配上动画和语音介绍,能让新玩家更加清晰的了解以后的发展趋势
如果我是游戏策-划,我会考虑在主线任务的剧情里配音,不至于玩家都不爱看剧情,直接跳过,都不知道每场战斗为何而战
如果我是游戏策-划,我会考虑在副本过关的时候增加一个流浪商人的NPC,用于清理背包和修理装备等
如果我是游戏策-划,我会考虑在村庄举行摆夜市的系统,玩家可以在商店购买摆夜市的道具,以便贩卖打出来的装备和材料,以不至于站街的玩家在那干站着
如果我是游戏策-划,我会考虑在游戏里设定一个结婚系统,夫妻共同战斗的情况下可加增益
如果我是游戏策-划,我会考虑在竞技场上面摆上座椅放上众多NPC,欢呼鼓掌,目的就是要为了活跃气氛,就算只有两人在战斗,也不觉得枯燥,就像罗马斗兽场一样(当然这得新出竞技场地)
如果我是游戏策-划,我会考虑新出一个类似lol的模式,在3D视角里玩lol模式小伙伴们会是一个什么样的感觉呢?(当然 这种模式下每个职业的攻击和防御都是固定模式,不管什么装备不管什么等级,实现全平衡)
如果我是游戏策-划,我会考虑在游戏里设定节日系统,在商店里购买烟花爆竹在海边或者在宾佩里城燃放,活跃气氛送祝福
如果我是游戏策-划,我会在游戏里加上治安系统,有来回巡逻的卫兵,当然可以直接报案,(比如说xxx骂人了 找到卫兵报案 核实之后 禁言三十分钟 或者更久,当然如,果报假案也会遭受同样待遇)
如果我是游戏策-划,我会考虑完善好友列表,(比如说加备注),因为同一个好友有不同的角色,不同的名字, 记不住容易得罪人
如果喜欢这种玩法 那就顶一下
如果我是游戏策-划,可惜,我不是游戏策-划。
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