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 对公测后的一些看法!希望官方能重视一下!
作为离开C9一年多的老玩家,喜游戏开服的时候,又弄了个小号,细数一下游戏公测后的前景! 
礼拜天两天的时间,由于无限PL,双倍经验,在加上有老玩家带! 
 
两天升级到46级!(虽然是混经验,但是从一大陆开始所有主线支线任务都过了一遍,只是有些大师本为了速度快才叫人带的) 
以此类推的话,如果喜游戏公测开了新服,有人开着双,5天左右时间也能升到40+了 
 
前三大陆,副本太简单!简直简单到爆!我凑了一身27装备,前三大陆刷大师前基本属于开了科技那样,就是走图而已!完全没有动作游戏的乐趣啊!作为一个动作游戏你FB搞这么简单,(有人说会说颜色怪那里你去试试啊简单个P,其实我认为那是BUG问题),叫人完全没刷图的动力嘛,想想龙之谷那游戏虽然画面幼稚(个人感觉),但是过难度稍大些的图不死个一次也是过不去的嘛,那样才能秀操作练意识嘛想想那时我用贤者一个人单刷深渊图的时候都紧张死了,一个深渊图有时候能打半个小时以上~~(当时是第一个拿到个人通关那几深渊图的人) 
其实作为玩动作游戏的**致分为三类:刷本的,PVP的,刷金的,其实我只是代表一部分喜欢刷本的人提提意见! 
 
一个大型游戏,不注重于组队,不注重于公会,那跟玩单机有啥区别 
就算当单机玩吧,起码别叫大家升级那么快啊!试想一下,比如这次删档开测,那些满级的玩家是不是无聊到爆???完全不晓得应该干啥啊!好多人期待开新大陆出新地图,其实也就是期待这个图会是啥样,BOSS会是啥样吧!等过一遍了后,就是反复重复混经验继续混满级白! 
还有那生存,完全没多大代入感啊,给人去刷生存的动力太小了,起码给点给力的奖励,叫大家每天有组织基友去冲级生存的冲动才行啊! 
 
我认为动作游戏刷本,应该注重队伍,公会! 
 
 
我擦,得出去了,先写这些,先这样发表,(我怕一会谁给我关了,我就白打这么些字了)一会回来再继续,也欢迎大家补充哦 |   
 
 
 
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