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北京喜游戏,我把希望寄托在你身上了

有这么几点,1就是绿怪红怪可以不减弱不消除,就是在大师的基础上重新开一个更高难度的,把这些相对nb的怪物加入,经验可以设置多或者掉值钱的东西,大师及以下难度没有这些怪。
2这点就是游戏里的疲劳值,可以删除这项吗,再不行至少多加点,有多少人是为了疲劳离开的,建议删除这项然后把手里余下的疲劳药水按比例换成经验值也行。
3还有武器强化,现在武器除了15以上基本没用没多高攻击,回望下过去,加9那光漂亮的,明显高了不少,建议把成功率降低然后在加9或者多少成个坎,毕竟是发光了,这一切可以满足新玩家,也可以降低点rmb的消费,从而有更多的玩家加入c9,重现昔日辉煌。

还有个就是抵抗,从穷玩家角度我想说这个游戏pvp是一大亮点,但是操作好,打人100+的是不是有点,操作为主,装备为辅不是更好吗。从富玩家的角度我想说,可以多少有点,人家花那么多钱堆上的,说删就删也不是很好,所以说抵抗可以作为pvp的辅助,搞操作永远是王道

纯属个人意见,如果有什么不妥或者不合适的地方可以继续提出建议

顽抗要有上限

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对,pvp本来就应该公平,用装备pvp委实是瞎了这么好的pvp

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我觉得不能这样说,玩抗也是花钱整的,也是装备,为什么非要和谐?说和谐玩抗的人,你们如果有一套90+以上的玩抗,你还会说让和谐吗?
只有战死的狼群,没有退却的灵魂。

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希望越大失望越打,大家还是 观望吧...别把你心灵寄托在这上面了.

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对顽抗高的玩家我想说,顽抗那么高,谁都打不死你打不过你,你有什么意思,pvp还是注重看个人或者团队本事好点

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+15让乱入变秒杀没意思,顽抗除了100左右对乱入和pvp有严重影响,游戏需要的是气氛、气氛哪里来如果一个副本组队和单杀都是掉落一样的东西、、、单杀又可以比较青松过这样谁愿意组队呢?组队有气氛无论乱入还是开乱人多玩着有乐趣我认为是这样。
如果组队能得到比较吸引的东西那大家都会选择组队

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回复 6# 松岛岛


    玩抗 没%90以上的 , 都是渣。  一样打出几百血,  打别人 也 是几百血,  还没速度, 没攻速, 没命中抵抗

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回复 6# 松岛岛


    当然 我说的是 和大师比。  和浅蓝比的话,  优S, 当然大,  就像大师 和浅蓝一样, 大师优S 很大。

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我对顽抗的数值不是很了解,但是pvp还是要看本事,已装备为辅助,土豪不带水分pvp的那就是好游戏,因为我也是很喜欢这款游戏的。

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