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 喜游啊,还原韩服数据才是出路
C9韩服还活着的时候,对竞技场平衡这一块还是比较认真的。尽量避免逆天职业的存在,和谐幻术的猪,和谐魔道秒人的禁魔,都为C9的竞技场带来了较一段时间的平衡。韩服后期的研发的职业,剑舞、幻影、子弹,也对操作有着更高的要求,想上手非常不易。 
也许有人要问,子弹?就是那个脸**键盘打死人的子弹?哪里难上手了? 
别激动,下面解说。 
在国服开子弹之前,在百度第九大陆吧就有不少玩过韩服的玩家对子弹做出过评价:手残玩不了。 
其中机械蚂蚁在开国服放子弹前还发了一贴,介绍子弹加点也说明(结果都没说对)………… 
国服子弹一开,这些玩过韩服的玩家全被打脸,他们只能发帖表示国服子弹和韩服完全不是一个职业。 
韩服子弹虽然出得晚,但是在韩服关服前,好歹是参加过一次韩服正式大赛的。有人从比赛视频里,发现了韩服子弹和国服很大不同的地方。 
 
 
你没看错,韩服极限射击的弹头数量,只有7颗! 
再看看国服有多少颗? 
 
弹头数量多出了一倍! 
有人说,可能是韩服那个子弹极限射击是1级的?那么请问,国服的极限射击,1级时弹头才7颗么?数量确实被改过了! 
 
子弹在相当长一段时间里,严重破坏了C9竞技场的平衡。 
日服的职业平衡也是相当乱,对数据平衡完全可以说不管不顾。而且日服自主研发的职业,也是强到逆天。国服在引进日服研发的新职业时,对技能伤害进行了和谐,结果和谐版的职业还是很逆天,可见原版的有多变态。 
喜游要是照搬它们的数据,呵呵,等着关服吧……尽可能还原韩服老的职业数据,还靠谱一些。至于新职业,可以参考一下美服 |   
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