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还有生存的难度,必须改回来,尼玛刷个生存难的要死,怪防御超高,攻击爆表,说实在的C9这个游戏里面就生存是最刺激最好玩的,难度该了以后我1年多没刷生存了,还有生存的疲劳药水爆率,TX**逼神经病,没疲劳让玩家上游戏站街吗?现在的疲劳150W一个,一组100个就是1.5Y的,我擦,能消费起的有几个?更别说新手了,好不容易拉了一个基友,被疲劳值吓走了,干,副本怪极度变态,比BOSS都厉害多了,有次大师沙漠,一个不停放陨落的怪,硬是把我们一队人给灭的2个直接下线了,玩游戏是为了开心,不是来受虐的,没有好的游戏体验,哪里能留得住玩家,记得版本没改之前,TX有次搞活动灵魂礼包优惠,那几天每一秒钟都有人买灵魂礼包,好的游戏体验才能让玩家乐意去消费,同时也是一个游戏公司的口碑和名望以及利益的缔造者

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楼上说的太对了
有些人 有些事 看得透 却看不破!

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楼主可见是个C9迷了,说了这么多话,打字都累(是不是在那找的文章?)不过说的很好顶一下先。
怎么老是看到整个论坛大多数都是『弧光九爱』在回复啊,别的版主死哪儿去了。出来打酱油了。

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就三个版主
有些人 有些事 看得透 却看不破!

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站街亮了!!!!!!

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顶。看喜东家怎么弄吧
c9涅槃重生!!!!

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科技零容忍

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回复 2# 想到啥说啥


    有道理!

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我表示同意楼主意见...这样...喜游戏做的就不是游戏了应该叫慈善...

阿弥陀佛...保佑喜游戏会如楼主所愿...

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副本难度问题,我觉得不是改不改怪物属性的问题,我昨天去借朋友的号进《洛奇英雄传》里体验了下那边的副本难度,其实50级以前的怪物属性包括BOSS都差不多,可能就是血量厚点,但我发现一个至关重要的问题,就是洛英里,不管是小怪还是BOSS,攻击频率都很高,攻速也快,移动速度也快,感觉C9里怪物笨,副本难度低,就是因为行动力太低,不够激进,很缓,所以,给人感觉怪都很笨的错觉。

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