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喜游戏真有能耐救活c9?

本人在c92011年8月份  第二次**玩到它在腾讯停运前3个月(早有预感)。对于这款游戏基本算是了如指掌。 新手度过了刚开始对于这款动作游戏的新奇后,目测到30级左右大多就会因副本的乏味,任务的无聊而弃坑,c9没有野外大世界。
腾讯运营c9的失败2大原因是:宣传推广和项目猪。 对于喜游戏,我本身是不太看好的,你们能否给c9配上好一点的服务器我都怀疑。不过总要有点希望,现在对喜游戏来说现在最大的难题在于老玩家该如何处理,其实看下来也就归咎2点。
1,或许可以把他们留在一个区让他们自生自灭,自娱自乐。很明显,新玩家大多不会去这种区,因为物价和各种+15,+16武器乱飞,过去也只是单机。
2,给老玩家选择,如果他们愿意放弃金币和材料(仅存装备和时装灵魂)的话把他们划入新区,这点老夫是比较看好的。
我不相信喜游戏会直接不经同意的把玩家数据删除,这样只怕会惹来官司。喜游戏想做好c9就要宣传到位,不要求像“我不断的需找,油腻的师姐在哪里”这样的效果,但是你也得雇点水军去让宅男知道有这么款网游呀。
顽抗设上限,科技之类的问题我就不说了,许多玩家都有提过。
喜游戏能不能带动c9?3个月足以看出成效。
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我不喜欢野外大世界

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保留身上的装备,新人看到满街的万攻女王,元素,还有随处可见的8000以上的各职业该何去何从?还有那个2W攻击的子弹会不会让新人失去奋斗的信心呢?
我现在倒是觉得,直接商店1000W金币卖+15石头,或者强15跟现在强9这么简单,新人玩家马上就可以拉上距离了,不过这样的话,我估计那些囤积+15石头的估计要骂娘了。
无论用什么方法,都有好处和坏处,我也想不到有什么完美的办法。

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