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c9已死!

本帖最后由 无马的骑士 于 2014-8-1 21:51 编辑

很喜欢C9这款游戏,从内测一直玩到换代理,从网通玩到电信,从老区玩到新区,中间花的精力金钱无数,战士的酷,猎人的帅,萨满的清纯和魔剑的妖娆。每个角色看上去都是那么的打动人心,酷炫的技能,超强的打击感和拟真度是我的最爱。虽然游戏的宏观设计是那么的傻缺,世界观背景单薄,装备各个角色千篇一律毫无特色,但这一切一切缺点在我喜欢它的时候,都是一概无视的!直到这个月换了代理之后,无聊的登陆了日服玩了一下现在所谓的新职业,萝利的锤子和飞饼,才惊奇的发现,这个C9,真的完蛋了!

    新职业的开发风格明显的迥异之前的四个角色,很明显的是一个年青设计师的风格,关于新职业的强大自然无需多言,反正开发商和代理商的意愿好像都是为了卖数据而设计新角色,每次都是新职业刚开强大,然后再平衡。但这次的新职业,很明确的说,是非常大的一个败笔!因为,这次的新职业失去了拟真度!拿着跟人一样大的锤子的小女孩,突进的速度是剑圣的一倍以上。而且是3D立体浮空技居多。很神奇的新职业,跟这新角一对比,原先的四个老角色就像是在不停的拿数据来摸拟现实一样可笑。而新角色新职业像是回归了电脑的本质,把神话变成了游戏中的现实,但跟真正的现实相比却是格格不入!话说,这些开发商的脑子为啥这么转不过来弯,为啥一定要新职业来赚钱,不能靠推广吸引新人来玩老职业赚钱吗?

  好了,不多说了,我感觉我在国服说这些也很可笑,但希望国服不要改成日服版本!日服现在晚上高峰期在线人数只有180多人,估计一小半还是中国人过去凑的数。希望国服C9能有自己的想法改出自己的特色来!如果期望落空,那我也只能卖号走人了!

最后,希望国服能改好!

沙发 的英语怎么讲啊?

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sha fa

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很透彻,而且c9每一个新职业都是失败的,玩的人寥寥无几

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其实是技能太多技能栏太少,如果把快捷栏做成幻想神域那种AIT和CTRL换的技能栏会好一些

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老职业 才是真正的 c9

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黄天当立

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看我么国服的游戏一般都是4个职业,没有转职的职业,都是小公司在经营,游戏技能和场景画面比C9差远了,但为毛都这么多人玩,为毛都搞得这么成功,运作几年下来,开新服都照样爆满,就是我们国服的游戏,玩法多样,玩家之间的互动多,说白了就是中国特色的游戏才能吸引中国的大部分玩家,不知道,有哪位留意到了没有,C9的运作模式都是DNF的翻版,就是不断的出新职业,然后把新职业弄的异常强大,然后再慢慢消弱,再出新职业,其实很多新职业都没几个人玩,再然后就是不停的出新装备,而且还是在低级到顶级的通通换掉,以往穿的极品装备瞬间变成垃圾,还有从低级的地图到高级的地图全部改版,全部换上新的地图(其实就是换汤不换药)公会系统没有互动,单调的要死形同摆设,还有副职业(每到节假日,就会推出很多活动,赠送的东西都是副职业生产的东西,搞得副职业也形成了摆设)游戏已经是极度的布平衡。。。。。。DNF能火那是因为TX在7-8年前运作这个游戏的时候,国内还没有几个好玩的游戏,现在已经不一样了,看现在DNF不正在走下坡路么? C9的问题太多了,没有几十万的字是说不完,如果喜游公司盲目的去同步日服合国际服的话,C9想不完蛋都难。。。。。。。。。。。

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说的都很好,很有才,

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说的都很好,很有才,

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