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关于大C9未来发展之我见,**员、**、版主进来看下

最近有很多玩家抱怨副本太简单,建议在原有副本普通、困难、专家、大师等难度之下,增加副本的深渊、英雄级难度,新增难度较大级副本不附带任务,但有较大概率掉落一定的装备、材料、更多经验值,甚至英雄级难度副本可以强制开启乱入模式,并开启通关奖励,不但可以照顾新手玩家,解决副本难度高的问题,还可以满足部分老玩家的要求,增加游戏的趣味性和难度。总之,c9要火,必须打破现有模式和运营思路,敢于创新,并汲取并借鉴同类游戏好的创意,若还墨守TXc9的陈规,不做一些颠覆性改进,这个游戏的命运可想而知啦。(个人观点,不喜勿喷)

我以前2.0版本之后就没玩,原因副本难度太难,没办法搬砖赚钱,导致很多依靠搬砖过活的玩家离开,装备要很烧钱强化到+十几,复活卷轴5个最多玩2局,可能是自己手残吧,至于楼主说好多玩家说副本难度太简单,我觉得可以是2.0之后武器被TX乱改造成的。反正我的装备还是2.0之前的,还是有点被怪虐。我觉得要这游戏学日服,还要比日服做得更好

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你们老玩家当然觉的副本容易了,你有没想过新手?没新手注入,你认为C9还能开下去多久???

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可以新手保送40,50,级这样的方式
也可以鼓励老玩家带新手

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可以新手保送40,50,级这样的方式
也可以鼓励老玩家带新手

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我现在也是被怪秒我擦!54+10的浅蓝 防具60浅蓝有+5有+4的首饰也是 一个刷图不行,有时候还是被怪给秒掉

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