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我今天要托坑 ,给这游戏点小建议,希望你们采纳
第一:工匠形同虚设,70地狱出65浅蓝,那么要工匠来做什么?不需要工匠,你们开这个副职做什么?比如 ,炼金术可以炼药卖钱,那么有些没时间升级的人可以炼药来卖,也有兴趣, 金属可以做武器和首饰 ,次元出武器,地狱出武器,要金属来干什么? 纺织做防具,那地狱里面出了学来有什么用?这种刷图升级的游戏 吸引人的不是别的,就是有个交易市场,刷张图爆个蓝怪去交易市场换东西,木匠可以做家具,但是黄金鱼 哪一件是木匠做的? 开鱼会开出图纸,这是对的,但是对于图纸里面的材料,去那里找 去那里收集?我刷这么多图,没见过一个图纸材料出现,何况材料要那么多,料理可以做加属性的食物这是对的,但做出来摆拍卖没人要,有什么用?作为一开始吸引人眼球的工匠系统被你们做成这样子,我觉得没什么可说的,其中有一点很重要,也是这游戏失败的一个原因:工匠的结晶体能换材料,钓鱼比能换工匠结晶体,而钓鱼能卡鱼饵,也就是维护前一直调到下机鱼饵自动恢复原来的个数,还有很多开G钓鱼的,只有摔杆的动作手里却没有鱼竿,但是能很快听见鱼被钓上来了,也就几秒一个几秒一个,你次元开的在多,也消耗不了开G钓鱼的人出的结晶多,那就会有更多的结晶换成材料,也难怪现在刷图升级材料都不捡,这出现什么问题?问题很多。建议:重做工匠系统,工匠各尽其责,浅蓝以上武器首饰只能金属做出来,BOSS只爆蓝装,用于做装备的矿石材料,地狱可以出地狱装备,但属性不可以比大师装备高,可以介于大师装备和浅蓝之间,大师装备要出套装属性,这样才会有人愿意去收集一整套的大师装备,而且大师装备属性最好,建议,从20级的装备开启大师装备制作,而且大师装备可以用一定数量一定种类的材料 升级到下一个等级的大师装备但不超15级,比如20生25的大师材料可以用多少个蓝怪爆的材料加同等级的稀有矿石和P稀有矿石和其他职业能做的东西 来提升,这样激活了工匠系统,这游戏才有第一生命力。否则迟早完蛋
第二:钓鱼系统:钓鱼系统主要是稀有鱼无用只能和残缺一起合成料理,而且还不能交易,问题是除了减少冷却的料理其他料理基本无用,什么加无妨魔防什么加各种属性攻击基本无用,建议稀有鱼变成不绑定全开放交易,收集一定的某种稀有鱼,加残缺可以换各种好东西比如冷漠,极限修炼,疲劳等而且只能用稀有鱼换的,这样调到的稀有鱼才能真正有用才实至名归,魔法鱼换钓鱼币,一定数量的钓鱼币和稀有鱼组合可以加上别的东西,来换东西。这样就真正激活了钓鱼系统,也激活了工匠和交易系统,也让玩家找回刷图的乐趣,所以建议删除钓鱼币换结晶体,结晶体换基础材料的方式,这种方式让一切建立在钓鱼的基础之上,建立在钓鱼币的基础之上,失去了各种职业相互依赖相互帮助相互生存的环境,必然走向死亡,转下页 |
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