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平衡**大爆料 职业平衡第一弹
在上一次的平衡**大爆料中,很多玩家朋友对职业平衡的调整非常感兴趣,而小编也仅仅是爆料了庞大技能数值变更中的一小部分。这次,小编特地整理展开职业平衡专篇,陆续为大家带来最新职业数据情况。
往期职业平衡爆料:http://c9.xiyouxi.com/article/content/26.html
(职业平衡篇 1)
【近步连斩】17级之前伤害百分比小幅提高,17级之后伤害百分比较之前小幅下降。固定伤害随着等级提升小幅提高。
【连斩I】百分比伤害提高约百分之30,附加固定伤害减少百分之30左右。
【冲锋刺杀】百分比伤害提高三分之二,附加固定伤害小幅度提高。
【闪光斩】百分比伤害提高三分之一,附加固定伤害5级后逐步提高最高至原固定伤害的2.5倍。
【月光斩】百分比小幅提高,附加伤害6级后逐步提高。
【落星】百分比小幅提高,附加伤害降低二分之一。
【扫堂腿】百分比小幅提高,附加伤害大幅降低。
【强空爆发】百分比大幅度提高,附加伤害大幅度提高。、
【地盾移爆】百分比提高一倍,附加伤害随技能等级大幅度提高。
【幻影破坏者】百分比提高,附加伤害大幅降低。
【平挑击】百分比提高,附加伤害大幅降低。
【能量风暴】百分比小幅提高,附加伤害降低。
【暗之涟漪】百分比提高约一倍,附加伤害大幅降低。
【幻神勾拳】百分比大幅提高,附加伤害降低。
【幽灵残渣】百分比小幅提高,附加伤害大幅降低。
【魔点】百分比提高,附加伤害降低。
【回旋虹踢】百分比小幅提高,附加伤害大幅降低。
【碎心者】百分比小幅提高,附加伤害降低。
没有你的职业吗?别着急,职业平衡第二弹继续爆料最新平衡调整,更多优化,包您满意~ |
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