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且行且看—喜游C9 必须帮夜行妹纸们顶个说法
必须帮夜行妹纸们顶个说法, 个人认为 这职业就被削弱的人不如兽, 夜行者本来就靠破灭斩吃饭, 多了几个被动技能, 用屁股想都知道那些增益远远补及不回那个大招的伤害, 就好比我给你无敌几下, 你都伤不去多少血 , 接下来打完了那几招 , 等冷却?这个无厘头的削弱, 全球罕见, 赢了玩家的唏嘘声一片好精彩 。 那么问题又来了, 游戏技能改动 , 相应职业应该有偿得到技能的重置才对 , 我玩过几个游戏 , 每次技改都能得到重置 ,这个是游戏职业自身的改动,例如我在学校开店铺,但我要装修买设备等,由于种种原因,迟迟不能开张,但是总有心急的学生要买东西,总不能没开业就想要别人出钱帮你完善好开张吧?意思自己搞的东西要别人买单啊,这个谁都想啊,要玩家出那些钱,钱多的、珍惜角色的倒是无所谓,那些一般玩家,觉得丢冤枉钱了,弃号。 我想大喜游不是为赚那个洗点水、转职券滴。从长远的发展观来看,一个城市没有优惠政策来发展,就会出现贫富很大的一个差距,就算是土豪来了,丢一次钱,坑!就走了,就要等下一个掉坑? 同理,游戏也就是消费发展的,真的意见与建议,望你们用文化来理解,别以为是吐槽你们,你们每出一个官网消息,然尔逾期不至,事后隔天才知道,这就是一个敬业与信誉问题了,你们都懂的,那么问题再次来了,游戏出现异常,第一时间你们想到的是修复吧?关于你们自身利益的你们倒是挺神速的,次元券事件就是个例子,反之,玩家在游戏的利益倒是被剥得挺利落的,当玩家们遇到不完善的系统:生存系统等……这些就是能拖就拖的?你们修改这个东西不难吧?咳~ 如果我说的过份,请原谅我的愚昧言归正传,对于职业削弱,咱们不说过份,你们说的平衡倒是没见多大的关系,一个游戏平衡起得来看职业,那么问题又再次来了(比大姑妈来得快),例如每个职业玩的人都那么多,说明你这个平衡系统真正的得了改善,玩什么职业都有优势,无鸭梨,何况苹果,这是个人对游戏平衡的理解 再来一个问题,游戏里面的玩家碎装,你们作为商家,可不是卖烟花卖炮竹的,点爆了才是赚钱,也该想想是什么原因让他们那么有勇气到处乱上?他们哪来的勇气?是谁给了他们勇气这么吊炸天?(当然排除那些追求无止境的以外,但也不能排除脱坑的因素)说道脱坑,问题又要来了,你们觉得玩家碎装脱坑了(不玩的),得首发原因找自身,自身无原因,人正不怕影歪,这个的确是心理上的一个安慰,为人民服务的都有这个心态,你没错,倒也是有几分内疚…问题跑远了,你们没有那么伟大,做好你的游戏。别紧张,放松,我们还素好盆友。愿你们越办越好,苦力钻研,开拓创新!
致敬
大喜游
老板/字 |
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