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53#
发表于 2014-11-20 13:29
| 只看该作者
本帖最后由 完全浮游體 于 2014-11-20 05:31 编辑
角色名:Xstream
职业:渡鸦
Bug简单描述:引用一下我朋友在贴吧发的一段话吧……
没人吐槽新的强化特效和武器之间严重脱节么??战士的单手剑、大剑;猎人的短刀/剑;萨满法杖、镰刀,这些武器的效果还不错,按理说橘色和红色效果下调为+12和+15是件好事,但是有些武器的效果实在不敢恭维,战士系的盾牌和魔剑的武器就是此列。
中盾和大盾上那一团莫名其妙的菊花让人不知从何吐槽,霸气全无;进到副本里盾牌特效是在角色手上的,完全没在盾牌上,原本的盾牌旧特效完爆新版!
物道的棍子因为武器建模长短不同的问题而经常和特效之间脱节,特效和棍子距离八丈远浮在半空中,莫名其妙,旧版依旧完爆新版。
角色不管是收武器站街还是拔剑都是有晃动的,魔剑的武器特效明显没和武器一起晃动,特效单独在发光,武器建模脱离了特效在特效范围外晃悠,没法近看,视觉效果给人一种倒退N年的错觉。
C9虽然不是什么最新3D引擎和**下的作品,但也不至于这么粗糙,有创新精神值得嘉奖,但是要做能做好点么……现在这个特效在某些职业身上的体现是退化,完全感觉不到画面进化了。就算官方您不改回去,也让玩家自己可以写个特效还原的补丁什么的吧,放我们一条活路,现在某些职业的特效真心难看死…… OTZ
重现步骤:1.2.3.这个也没啥好说的……
期望效果:改回以往旧版本C9武器强化的特效,如图
虽然是小问题但还是希望改改 看着猎人短剑手电筒和战士盾牌上菊花真心难受……
(PS:请各位道友将bug发生操作尽量描述详细以便我们的研发人员快速判断问题根源) |
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