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夜行变近战职业了?可笑的修改!!!

夜行者本应属于召唤师置业,本来很个性的职业,现在改的哪还来的可玩性?
一、破斩灭这技能,发动慢,而且发动比较复杂,以前就是攻击高点,就靠这个打BOSS的,12月10日一上去要哭了,现在的伤害连近身技能的伤害都不如;
二、重头龙:方向不可调,总放空枪;
三、3个召唤兽:发现怪物不自己打,总跟着玩家跑;进入下一个图后还经常被关在外面;出BOSS旁边要是有小怪,几个兽是各自打各自的,为什么不能是跟随玩家一起打玩家攻击的目标?
四、近战技能:伤害还都不错,但是这么脆的职业,而且霸体和无敌少的可怜,让她总去近身打,是想让她去抗BOSS?要想玩近战职业,还练这职业?我也是醉了
五、建议修改:
1、召唤兽跟随玩家攻击目标;
2、破斩灭这技能伤害调整回来,可将近身技能伤害降低;
3、重头龙可根据玩家视角转动释放;
4、加强左键魔法弹伤害;
5、近身攻击多点无敌状态。

只有职业个性化、全面化,才能有更多吸引玩家的资本。

回复 7# (@_@)


    当然是破斩灭中的灭  以前是百分之1100的提取,现在是200+,这技能操作复杂繁琐,现在我都直接把这3技能从技能栏里拔掉了,现在的夜行真心没什么意义放这技能,操作如此复杂,打战场小怪13万血,还不如我10级的邪恶之沙伤害高,很多人会说,哦你战场一个技能打13万还不满足啊?确实现在难度的副本,对我来说够了,河蟹成狗一样的1.2万的面板一样是秒,问题是有几个攻击过万的夜行?砸个过万攻击的夜行这样的输出有谁玩?你告诉我有谁玩?反正我是不玩了,我朋友1.1万攻火属性百分之75的元素陨落砸400W+200W+200W+80W+80W+80W的伤害,一个陨落的砸伤害1000万,过万的子弹狙击也打几百万,干嘛要玩一个1.2万攻击大招打13万的夜行?很多人会说夜行大招应该是召唤重头龙吧!说到这我也是醉了,尼玛我就第一见过怎么坑爹的技能,10个技能石2600MP副本一分钟的CD全中还不如我按2下鼠标右键,鼠标右键是邪恶之沙,这技能副本里没有CD的 我放一下是17万伤害,刷图无限右键!!!!C9的召唤刷图无限鼠标右键.这是什么游戏?

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本帖最后由 xoph 于 2014-12-19 17:35 编辑

4L是站街魔攻有1。2W的土豪。。。见过几次


另外夜行大招全废后,生存模式里简直烂到出奇。。。

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回复 4# Sky灬七夜
请问你这大招说的是哪个?请问你的夜行敢抗那个BOSS近身攻击?还平砍1W2?谁的土豪伤害不高?你也是醉了

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改成这样只能说 他不了解这个职业

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可笑???应该说是白痴的修改

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论坛上这么多夜行的帖子官方也不坑一声,你们见过65级所有技能提取百分比都没有超过500的职业吗?你们见过站街1.2W攻击平砍命中暴击12万伤害,大招命中暴击打6万伤害的职业吗?来玩夜行吧!超能力输出职业,配合全C9最牛唯一“剑6”秒天秒地秒空气,

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1、召唤兽跟随玩家攻击目标;


这样召唤兽最少不会乱跑了,不会对着墙壁砍了,不会对着空气砍了。

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回复 1# (@_@)


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