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开服的几点建议!思路决定出路。
本帖最后由 郑板桥 于 2014-9-3 00:05 编辑
天天观察论坛的消息,有用的消息太少,摊主的解读也是没有确切的说法。所以谈谈个人的见解。
一、首先是要尽快开服!不开服说什么都是扯淡。不要奢求一步到位,现在讨论什么改什么版本问题,顽抗等等问题我认为都早了。个人意见是尽快拿到数据,尽快开启服务器,尽快让老玩家激活。游戏版本先用原来的少出差错只求稳定。服务器开启了,老玩家也就安心了。然后再考虑版本问题,和部分修改。
二、服务器开启了就可以考虑宣传了。建议借助老玩家的力量去宣传,毕竟坚持到现在的老玩家都是很懂C9的。搞个的好友邀请系统,给帮助宣传的老玩家一定的物质奖励和精神鼓励。
三、服务器开启一个月,稳定的情况下。可以考虑更换新版本,建议逐步向国际服同步,把TX擅自修改的部分内容改回来。现在的C9的刷个FB有放弃的感觉,那些变态的绿怪和橙鬼是在玩虐我们玩家。
四、对新人的关怀要到位,什么经验加成啊,村庄移动啊什么的多送送,不值几个钱。师徒系统的奖励也建议修改,雷锋也是要奖励的毕竟电费要钱。
五、至于运营商的盈利方面我的理解一切都是建立在庞大的玩家数量的基础上。没有庞大的玩家数量想盈利都难。所以现在的首要任务还是怎么激活老玩家,发展新玩家。
六、可以考虑开放角色转移服务,就是转移账号上的角色到其他账号上,盘活技能书和绑定的武器,以前玩《奇迹世界》的时候有过这样的服务,好象收费在200元一次。
七、开服后必须杜绝科技的存在。可以从2方面入手:收集科技证据,采用司法途径让那些开发科技的破产,如果能抓到TX的证据就发达了。对于使用科技的玩家要严惩,警告封一周,再犯封永久。
小心TX暗地里下绊。毕竟C9的崛起对TX旗下的《地下城》和《疾风之刃》的影响很大的。作为一个老玩家,在C9之前玩过1年的《龙之谷》和2天的《地下城》之后,对C9的评价还是很高的,可以说现在的动作类游戏C9可以说颠覆之作,打击感是最强的。我是看好C9的。
至于C9怎么好的一款动作网游TX为什么运用不好?我理解是TX的整体的运营策略问题。毕竟C9推出前TX已经在地下城上面的宣传很到位,玩家基数很庞大,和开发商的合作盈利空间很大。而同期的《龙之谷》在玩家基数不如《地下城》。C9要是给其他比较有实力的公司代理了就会给《地下城》很大的打击,毕竟C9是同期的颠覆动作网游。为了杜绝对《地下城》盈利的冲击TX安然的拿下了C9.所以说这也是网禅公司的失算。而TX拿下C9代理后并没有大力宣传,甚至在其官方旗下的游戏介绍都看不到C9的影子,这说明什么?C9被冷藏了!
打个比方: TX是剧院,旗下有个有名气的花旦《地下城》,天天能帮TX挣不少钱。其他的剧院都没TX的花旦有人气。但突然冒出了新秀《C9》,唱功和身段都比《地下城》好太多。这要是其他剧院抢到《C9》,那么TX的《地下城》就要歇菜了,没钱挣了。所以TX老板就挖空心思把《C9》签了过来。可能人气《C9》的票房分成要求比《地下城》要高,《地下城》现有的粉丝比较多,而观众的总数没什么变化。再说捧《C9》要花费不少的宣传费用,红了《C9》就会败了《地下城》,可是整体的票房收入不见得会增加多少。纠结啊!!!冥思苦想还不如冷藏《C9》!毕竟《C9》合同签了,跑不了,也就不会对《地下城》有影响,这样最划算!!!!
《网禅》的游戏画面还是不错的!想当年《MU》和《奇迹世界》让九城公司赚大了。赚到钱的九城抢下了《魔兽世界》就没心思经营《奇迹世界》,可害苦了我们这些玩家,3年的心血和几万元的装备都扔了。 小公司不可怕,用心就能做大!遥想当年的九城也不是什么大公司,经过2002年的《MU》运营就让九城就变强大了!强大到和TX、SD竞争代理《魔兽世界》。 |
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