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噩梦痕迹用上UU买么,如果连噩梦痕迹都绑定的话,那土鳖玩家根本就刷不动噩梦副本,那副本又刷不动,东西又绑定不可交易,就是买不了,这样就做不了任务,你说玩家是继续玩这个游戏,还是要脱坑,知道这个游戏为毛这么少人玩,游戏的各种缺陷我就不说了,但说这个物品绑定,要不是角色绑定就是账号绑定,一打开背包背包和仓库都是绑定的道具,如果想每个人都充钱的话,把游戏改为收费模式,看还有几个人留在这游戏玩。楼主可能认为,不充钱的玩家,走了就走了呗,反正也对游戏没什么贡献,像你这样想就是大错特错,你可知道,也许我不充钱玩,但是我带动了别人来玩,别人却充钱了呢,就算是要充钱来玩,这个也要根据玩家的经济能力,有的充多,有的充少,如果说非要充到VIP7和8才能玩得动这个游戏,你说又有多少个玩家能够承受,如果商城取消了赠送,就是打击了代卖,你说你在城镇里你能看到几个VIP11,估计一个都不会有。如果没有了代卖,我估计这个商城就是半摊死水。这好比现实生活中,那些商品的生产厂家,为什么不自己出来卖商品,而是找代0理0商0代0理,代0理0商再把货批发给批0发0商和零售0商,生产厂家自己出来卖商品不是可以赚更多的钱么,你说如果这个社会没有了商人,这个社会会是一个什么样的社会?

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看楼上这位仁兄说的,如果金币真的要在商城购买的话,你认为玩家之间的交易系0统还会存在,你认为还会有几个玩家来玩这个游戏,本来这个游戏的绑定道具太多,玩家之间能交易的东西实在太少,游戏币流通不起来,而游戏币又不断的产出,造成了游戏币大量的囤积,游戏币能不通货膨胀么,就好像一个厂家在不断的生产产品,但是产品又卖不出去,然而产品又源源不断的产出,你说,这货物能值钱么,能不贬值么?再好比一个国家在不断的发行钱币,但是又不允许百姓们做买卖,你说这钱还能叫钱么,钱之所有叫钱,之所有成为经济的纽带,就是因为,有买卖,有买卖就会有商人,有商人,市场才能运转,钱币才能流通,流通起来的钱币才能活,国家也才能兴旺,如果钱币不能流通起来,那就是一滩死水,钱也就不叫钱,那叫纸,换言之,一个游戏也是一样,游戏里产出的道具都是绑定的,那玩家们还交易个鸟,没有交易,那游戏币不断的产出能不贬值,如果真想游戏活起来,就得把绑定的道具解除绑定,把系0统赠送的道具设定为绑定,这才是一个游戏的出路,当然了如果一个代0理0商,只想做几个土豪的生意,那我也没话说。
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评分人数

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不说其他的,就拿这个武器强化石来说吧,如果不是绑定的,玩家之间可以用游戏币交易,那么玩家们还需要上UU去买么,还有就是那技能书,如果技能书不绑定的,玩家可以交易的话,很多上班族没有空刷次元的玩家就可以跟有空刷技能书的玩家买来合书,你说如果大伙都有一套神书的话,你会不会砸钱去搞装备,但是,你看像现在,80%到90%的玩家刷这个书刷了几年了都没出一本好书,不说远的,就说我自己,1个账号6个角色,我的元素武器+15,游侠武器+14,都是我自己买防爆石砸上去的,+15的元素武器我花了1000多元钱强化,一直在+12徘徊,后来就买了最后3个防爆石,打算上不去就算了,谁知道就是这3个防爆石把武器强到了+15,我6个角色刷书刷了这么久,每次出的书没有1本是我6个角色的书,元素29星的书没有1本是浅蓝的,你说概率这么低,谁还有动力充钱进来玩这个游戏,会有很多人会充钱来强装备,其他的就不想多说了。

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看楼主说的把游戏里的商人说成了黑商人,那你知道+15 +16 +17 +18的石头又是从哪里来的,还不是XY自己搞的强化风暴送的么,人家拿出来卖就成了黑商人了,人家代买在商城里面买东西出来卖,就成了黄牛了啊,难道人家代买是开科技不花钱从商行里拿东西出来卖啦。照楼主这么说的话,这个游戏应该改为收费模式了,这样就可以人人都要充钱才能玩,不充钱就登不了游戏,这样一切问题就解决了,不过那时你看还有几个人在线,哪个时候就真的是人人自强了。

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不是我不明白你的意思,是你说的金币只能在商城购买,你说这个可能会实现得了的么,这是不可能实现的事情,游戏币只能在游戏里产出,你试想一下,一个玩家进来玩,1级神马都没有,就得充钱进商城去买金币来搞装备,你说还会有人继续玩下去么,是我都会马上卸载这个游戏。

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我也补充说下,黄牛那个倒卖的那个票是有名额数量限制的,就是说比如今天这趟车就2000人的名额,那就是卖完2000张票就没有了,黄牛把票都买去了,其他乘客就买不到票,就只能找黄牛高价买票,这跟游戏里的代买不一样,这商城里的东西是没有数量限制的,也就是说,不管那些代买从商城里买了多少东西出来卖,都不会影响其他玩家去商城购买东西,也不会影响XY的营业业绩,不管代买从商城里拿了多少东西出来卖,其他玩家照样还可以从商城里平价买到想要的东西,所以不要拿代买来跟那个黄牛相提并论。

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