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关于65级武器攻击BUG丶装备平衡的问题。
前段时间就听说65浅蓝武器要爆60浅蓝甚至大师武器好几条街,今天对比了一下,果然大跌眼镜!数据如下!(忘记截图了,但是我说的分毫不差,不信自己去游戏找站街的看。)
60级+15浅蓝步枪:攻击1614
60级+15大师步枪:攻击1789
65级+15浅蓝步枪:攻击2465
我想说我在曾经考虑带54大师步枪和60大师步枪的时候做了一个参考,对比了同样+16的54和60大师步枪,攻击只相差280点,暴击命中都是一样的上限。然而今天看见65浅蓝步枪我会想那些辛辛苦苦做出60大师武器并且花好几百RMB洗出很不错的随机属性的玩家就因为65武器的诞生被淘汰的渣都不剩!这简直就是个BUG!大家都知道大师武器一旦被淘汰就只能放在背包里面当废铁了。那我们以前花了那么多心思和金钱做洗出来的大师武器又有什么意义?难道一路带浅蓝才最占便宜吗?甚至有很多玩家是做了好几百次才出的大师武器呀!我强烈建议C9团队们为了游戏的平衡能出个合理的解决方案。要么拉近各个等级武器的攻击加成,要么出武器进阶道具。不要让以后发展到手里拿着65级大师武器背包里还放着同样属性的60和54大师武器!!!(如果能出武器进阶道具我想很多人都会很高兴的 ) |
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