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这才是真正的未来发展计划

看了下1弹2弹我就明白了.基本是+百分比
(我认为职业技能是没必要修改的,2.0后刷不动图的原因是怪物加强了,而不是人物被削若。只要把怪物的抵抗稍微降低些即可。)
首先说说固定伤害和百分比的区别:
   固定伤害是指该技能不受自身力量或智慧的影响,例如你某个固伤技能是1000,那么不管100还是1000力量(智慧)时,它都是1000。当然固定伤害要受到敌人防御力的削减,所以面对不同等级,不同防御力的敌人时,它的伤害数字依然不同。
  百分比技能随着武器的基本伤害和力量或智慧比例加成,同时,也受到属性强化的加成。总结:固伤受到人物等级和技能等级加成,百分比受到属强和力量(智慧)加成。(总攻击力)  
结论:  
1.固伤技能.力量和智慧与你无关。2.百分比技能堆不堆力量/智慧,看你的钱有多少,穷人堆属性强化,土豪带着高强武器堆力量/智慧,后者永远完胜前者。
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评分人数

回复 2# 帝女子


一步一个脚印,步子不要迈得太大,容易扯着蛋

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回复 4# 帝女子


    确实,服务器不给力的话.都等0

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恩.大力宣传还是能活过来的

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回复 8# 一个深爱C9的人


    那你说说人物怎么个被削法。打怪难打不死?还是PK打不死人?

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回复 13# 陌陌丶


    表示我刷一年多的红色战场次元图。没感觉腻。我知道那图有浅蓝火球术这本技能书

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回复 14# 戰鎨的万艾可


    恩。理论上加强百分比伤害的话是这样的。不过刷图党就不需要砸了。怪物会消弱 .pk场就不一样咯.(不过在怎么说都是可以理解的)
毕竟.........(...........)

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回复 18# 演绎C9情节


    在大师的难度+是可取的

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