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建议

建议
PL恢复为原来的100/天
FB难度调整为2.0版本前后的平均值(2.0以前太简单,2.0以后太变态)
60地狱4关难度降低
顽抗适当降低数值
严厉打击科技
大师套加一定的套装属性(做的人多了。。。运营公司自然赚钱)
我特别想提的是有没有这样一种可能。。。。。开一张野外地图。野外杀怪的经验比FB多50%。定时,(比如星期6晚上8点出一个**OSS(8点出。9点消失),掉16石头。必须一个公会两队人合作格杀。若有其他公会打怪。怪即满血)。这样必定引起各大公会在野外抢怪厮杀。(现目前的8人公会战我认为不叫公会战。几十人几百人可能在意义上更接近公会战吧)
玩家要的是激情。关于你们运营公司可以借此出一些加攻击。速度。。。。。的收费道具。杀人的也可以象其他游戏一样弄成红名。被杀掉装备。(也出红名的玩家防装备掉落的收费道具)。对于手残党(靠装备。靠药水)也能体会杀人的**。

以上仅个人想法。欢迎素质来喷。

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