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» 游戏的定位问题!致喜游戏!
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玩死你无下限
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发表于 2014-8-25 19:40
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楼主你说的定位问题我不赞成,你这是局外人说话,可以参照《全职高手》,这是种平衡,而非什么吃力不讨好。游戏就是各种因素相互制约的,由玩家导演及衍生无数的变化和变数,变数才是游戏的根本动力,而不是完全开放性的。我主要感觉是服务器的垃圾以及后面的史诗装备,因为这样的让PK的乐趣大幅度打折
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