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C9交易系统的缺陷
本帖最后由 水一方 于 2014-9-8 14:07 编辑
交易所系统的缺陷很明显的存在,有人说别人是新手不懂得搜索,我只能说是你自己了解不深,举几个例子:
1,搜索,输入关键字就能搜到东西吗?错了,目前的交易所输入关键字只能搜索到数据库里已有的种类,比如输入:“防爆”,只能显示中级防爆系列的强化石、结晶、部件,并不显示初级系列;再比如一次活动奖励的黄金箱子开碎片合召唤次元BOSS的道具,再比如木匠熊猫,只能搜到有时限的,不能搜到永久的;再比如一些辅助的加血药水,+400HP的是副本里打来的,同样无法搜索,原因就在于搜索系统仅仅是搜索系统里已注册的物品,而不是在交易所中实际存在的商品名字。
2,排列,当我们选择按时间顺序排列时,并非按实际上架先后顺序排列,是按时间格式的大小排列,作为经常和人家抢第一页显示的我,可以向你保证你发布的晚的商品不一定就排在最前面,这个自己去试。
3,不人性化,我们知道很多装备的关键在于属性,比如史诗戒指,属性太多了,有玩抗系列的,物防物攻魔防魔攻加力加智系列的,我们需要将鼠标移动到该装备上才能显示其具体属性,比如一个魔攻2.6的戒指4000W,当我们翻到最后一页时,看见一个魔攻2.4的3000W,我们实在无法比较之前几个2.2,2.3的价格了。想象一下如果能把所有的魔攻属性显示在一起,选购是否会方便的多?
4,刷新,当我们翻了好多页找到自己需要的商品,购买一笔后,系统会自动返回到第一页,如果我需要的几笔商品在50页,我每次要翻50页才能购买一笔,比如残缺有人很便宜放了8笔1000个,但是后来不断有人用高价放残缺放了20页,那么我为了扫光这便宜的8笔残缺,我需要每次翻20页,总计翻160页才完事。
5,价格上限,单笔最高限额是1E,那我100个疑问箱子只能拆成几笔来卖了。
6,税收,目前是交易额的10%,相信开发组原先的目的是为了金币产出和消耗的平衡所设置的,但是过高的税收限制了商业的发展,当很多人采用叫卖的原始方式,项目组是否应该反思?
7,收购,只有出售系统,却没有收购系统,试想我需要100个57蓝色武器矿石,只能靠叫,如果能挂求购信息由交易所代理是多么美好的事。
8,保护,相信绝大多数的人都有过标错价格被人秒掉的惨痛经历,比如一个500W的蓝武矿,只标了一个500块被人家秒了,更令人伤心的不是人家手快,是用了外0挂专门扫这类价格错的商品,如果交易所设置为提交后3秒才显示,这3秒时间可以用来取消发布的话,也可以避免好多悲剧。
9,价格,在交易所中没有按价格排序的功能,而寄售系统中价格的排序是以总价为衡量单位,并不是均价,1W游戏币卖10点卷,10W游戏币卖90点卷,谁便宜?系统会判断1W的那笔更便宜。
所以总的来说:第九大陆的商业系统就是个渣! |
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