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喜游,游戏里的这个失衡了,请调节下

几乎所有的活动,都有类似古董的物品产出,这类可换成游戏币的物品大量的产出,但是金币不能得到有效的消耗,造成了C9游戏币的泛滥和贬值,
希望能采取措施,提高金币的消耗量。
比如提高技能石的价格,装备维修费,强化费用,银块价格等,能使金币的能被系统回收,使金币汇率获得平衡。

PS:不要调高交易所的手续费,10%的手续费已经使很多人通过UU等途径交易,再提高只能使这一系统失去意义

最好生存也不要出1000W的古董了

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技能石,箭矢,子弹等价格提高10倍
维修费提高5倍
强化费用提高3倍
银块价格提高1倍
交易所手续费降低到3-5%
取消生存的古董,可用其他物品替代,比如疲劳

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回复 7# Mra子弹


    只消耗,不产出的不管维修费怎么低,都是修不起

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知道你费心了。但你还让不让新人活了,技能石,子弹,箭,在世界喊一下你就送钱给新人买是吗?你真的不知道 ...
风度翩翩地猪肉佬 发表于 2015-9-8 18:08



    楼上的,调节分很多办法的,30一下,或50以下,或60以下的强化费用降低,可以有相应的新人扶持措施,这并不冲突

建议游戏推出游戏币直接购买“祝福”之类部分道具,这样能有效回收游戏币

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