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我支持楼主部分意见,首先剑圣的速度确实需要修改下,你们是没见到装备稍微好一点的剑圣使用狂暴状态后的那个速度,简直是鬼见愁,远远超出了人类视角神经和大脑反应的速度。

对于狂战,我也支持楼主,狂战的霸体技能几乎全带霸体,先不说无限僵直,要是遇上一个相对无霸体或霸体技能少的职业,近身后根本无法和狂战拼招,说穿了,狂战近身后,只要**键盘,把霸体技能逐个释放就行了,除非遇上了暗杀或者终结这样的抓取职业,其他职业几乎是近身无解。

子弹确实应该修改,我只说两点,我认为广大玩家都觉得坑爹的地方,无限翻**(翻**中还带回避效果而且距离远),翻**中射击,大家可以想想,翻**本来就带回避效果了,还可以射击,这还不叫变态叫什么,真心觉得有时候近身子弹是很难的事,如果遇上超级猥琐的子弹,你基本上没戏了。(除非PK实力相差太远,另当别论。)

游侠的剑雨,其实游侠一直是公认的弱势职业,但是这个游侠的剑雨修改得过于变态了,长期在PK中遇到游侠故意骗某些职业去近身僵直,然后再僵直的一瞬间,秒放剑雨,完了后在对其进行一连串的射击,基本上你摆脱僵直后,血肯定是去掉一半多了,还打个毛线呀,而且剑雨的冷却时间也不长,真心觉得应该修改下。

道士不应该在修改了,在修改肯定没人玩了,道士已经被修改了好多次了,就是被那些脑残闹出来的,现在的道士已经是落寞了,禁魔威力被修改小了,黑暗侵袭不能扫地了,无双乱舞超级霸体改为准霸体了,而且萨满系列的倒地起身是最慢的,你们还想怎么修改道士,不如取消这个职业算了。

终结有一个技能我觉得应该修改,我叫不出来那个技能的名字,但是我相信,除了终结玩家,其他玩家对那个技能都感到无解,就是在中远距离的时候,一个空中翻跟斗,然后只有0。6秒左右的时间让你反应,反应不过来,恭喜你,你被终结抓住了,然后就是一套连,如果不想被连,恭喜你,你强闪没有了,而且那个技能的冷却超级快,并且在空中翻的时候是全程带回避的,真TM的坑爹

幻术绝对不是弱势职业,幻术一直是强势,我支持楼主,幻术少,是因为研究她的少,大家不觉得,幻术和侦查相视度很高,都是靠猥琐打法,但是如果实在要猥琐打,我相信10个人,7个人会选择侦查,这就是幻术为什么少的原因。我建议修改幻术的倒地后的那个强闪,所有职业都只有一个强闪,为什么幻术有2个,这不公平,本来她就是猥琐职业,这样搞起来还打个P,其他技能我觉得可以不修改,但是倒地后那个强闪必须修改了。

寒冰女王,建议修改5次攻击免疫的技能,在刷本的时候没什么,在竞技场,真心很坑爹,本来女王也是属于猥琐职业,好不容易近身了吧,还有5次免疫,自己的主打技能废了不说,人家还没少血,你就等着被挨打吧

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