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4m网速会不会卡哭?
iii 发表于 2014-8-29 11:15



    4M还是10M只是带宽!速度跟带宽是两回事!

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回复  无马的骑士


    宽带- -
iii 发表于 2014-8-29 11:21



    用水管来比喻的话,带宽只是水管的粗细,网速就好比是水压的大小,懂了不?

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骚年,我想你还没搞懂,1ms=1毫秒,先把单位换算好了再发帖。
如果按你的理论1ms=1秒的话,人家延迟100ms的 ...
夹了B海盗 发表于 2014-8-29 11:58



    骚年,我想是你没搞懂。。。。我上面写的是1秒=1000毫秒。。。。。46MS的话刷本不卡,PK打一般人1还行,磁到10MS以下的,就是你打人家连招连不顺,打一半被对手无端起身,人家打你连的妥妥的打到你强闪CD为止!

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电信的可以开房名  网通与狗不的入内   这样可以杜绝吧
82216220 发表于 2014-8-29 12:10



    这个主意好,膜拜大神啊~~

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如果真是这样?TM的电信玩家是不是要放个传承当场死机啊?骚年别乱想了,如果真这样 等着破产吧,我 ...
海盗仔仔 发表于 2014-8-29 12:39



        搞双线机房本身就是个很不专业的做法好不好!针对C9这种超级吃网速的游戏竟然还搞双线机房,明显找抽!喜游戏这是省成本,双线要真能解决地域性网络差异问题,TX那么大的公司难道不懂吗?现在越大的公司,越大的游戏开的服务器越专业。要不按华东华北华南分,要不就是直接一个省做一个服务器!

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本帖最后由 无马的骑士 于 2014-8-29 12:49 编辑
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    我很难想象,你在百分之1秒之内能做出多快的反应!!!! ...
闷骚、阿龙哥 发表于 2014-8-29 12:44



    不用判断,影响最大的就是在起身上!打多竟技场的都明白,总是有那么几个人,你打别人能连的连招,打他们没动手他们就起身把你打飞了!破招的影响最直观的就是不对称网络情况下,你已经打出去了,对手还没接收到,或者同时接到你两个动作包,对手看你就是瞬移,中间动作就省略了!另外你理解错了,不是百分之一秒你能做多大反映,而是时时刻刻保持着比你快百分之一秒的动作和速度,累积起来是非常恐怖的!

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本帖最后由 无马的骑士 于 2014-8-30 11:10 编辑
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    我说你没搞懂吧!上过对战平台玩竞技游戏吗?澄海3c 真三国无双之类的 这种游戏要 ...
夹了B海盗 发表于 2014-8-30 10:44



    看来你真的是不懂计算机,那个网络平台竟技的激烈程度怎么可能跟C9相提并论!澄海3C之类的魔兽,你点个鼠标人跑N秒才能跑到。C9的竟技,破招胜负只在几MS之内的,你见过C9哪个无敌技的无敌时间是以秒来计算的?假如你的网速是100MS,你对手的网速是5MS,你们两对拼无敌招,你无敌技的无敌时间是50MS的话,那么你跟对手的网速差有95MS,那么直接的结果就是无敌时间过去了,你的攻击还没有打到对手身上,而对手的攻击,则有非常大的可能在你起手之前已经打到你身上了!

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