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本帖最后由 无马的骑士 于 2014-8-24 00:22 编辑

强化过度是TX运营成功的标志!现在这游戏根本不存在你所说的强化过度的问题,而是满天飞的科技导致的满天飞的强15石头问题!火服除了我和魔球外,手动上15的基本上就没有!如果没有科技,你根本就不可能拥有强15的石头并且搞好你那一身的玩抗装备!而且对于任何一个卖数据的网络游戏来讲,都只会是土豪游戏!要公平竟技,那你别卖数据啊!即然卖数据了,谈个毛的公平竟技,谁告诉你C9不是个土豪游戏的!没有科技前的C9,就是个土豪游戏!不花钱的哪有机会在C9上博出名气来的!你个虚荣心过胜的科技成员,外加公认的手残党和玩抗狗,就别BB了,见解太小儿科了。你难道是在害怕按我的建议所说,你没钱可砸玩这游戏没办法玩了吗?一个靠卖数据为生的游戏,让不花钱的玩家去期负花钱的玩家,这正常?

当初玄武悠扬虽然也是靠科技起家,但他从来不带着科技去乱入和竟技,所以我虽然对他出尔反尔的小人嘴脸不喜,但最多就是不与之为友,谈不上任何的好与坏的评价。但对你,我是从头到脚的鄙视你!最后给你一句,你等开服吧,往日1你开着科技乱入我来满足你自己病态的虚荣心,开着科技打竟技场,开着科技打匹配,开着科技打公会战,而且根本不以为耻满世界的喧扬你的科技是何等的犀利,等开服后没了科技我看你怎么混!只要没科技,你的号要轮的人排到南大门!

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本帖最后由 无马的骑士 于 2014-8-24 00:28 编辑

具体点说,现在C9的PK场,最大容纳16人同时在一张地图上。超过16人,各人释放的技能达不到数据同步,服务器无法协调,就是吃不消的意思了,C9如此自由的动作模式,你知道释放一个技能需要多大的数据交换量么,多人同时在一张地图上,如果加上NPC,这其中的数据量你可以找个做游戏的问问,3D游戏里最重要的碰撞算法,会产生多么庞大的数据。在目前这个技丶术层面,C9如果要做到它代表的动作自由,多人同时在一个地图势必不可能做出来。

我感觉你生活在21世纪之前吧!,在黑色沙漠已经内测开放野外地图的今天,你拿这个人数限制来扯根本就是不了解现在的情况!这个数据碰撞是以范围为基数的,人多那每个人的碰撞范围控制在合理范围之内就不可能产生你所说的运算超负载的情况!多人同场竟技是完全可以实现的,服务器技1术也不是你所了解的范围,你知道有一种术语叫服务器集群吗?算法不够,有实力就加强服务器路数增加CPU数量,实力不够就利用软件多台负载,你要明白一点,技1术永远是为市场服务的!你做不到别人如果能做到,那这市场就不会是你的!不管现实还是网络,人为之奋斗努力的源动力,永远是金钱!

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本不想回你的,因为这么长时间了知道你的脸皮厚度。一个顶着全服压力世界狂喊我是科技狗,我就虐你们的心理承受能力也的确是非常人所能及的,至少我达不到你那水准。你说的那个啥退服战,只是我当时已经玩累了不想再跟你们这些科技狗在一起玩了找个借口不玩吧了~至于我花的RMB吧,我花的时候科技可不像是现在这么流行,再说玩游戏,哥一直就是图个乐,喜欢花就花点,不喜欢花的时候就不花。这样告诉你吧,不管这游戏怎么变,至少我有花钱玩或者不花钱玩的权力,至于你嘛,抱紧你的科技吧!言尽于止,自行珍重吧!

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