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本帖最后由 无马的骑士 于 2014-11-16 13:33 编辑
前面同意你说的,红字不同意,咱们没对骂过,所以我来这(少给我谈虚荣心,花钱只在我能力只内,几千花的起 ...
C9人 发表于 2014-11-16 12:36 
1。你关于重生的那个观点我不赞同,重生并不代表一定要开新区才能重生。盘活现有玩家积极性才是真正的重生,单纯的说开新区并不能调动所有玩家积极性,只能调动像你这样当初没搞好号现在搞号又感觉亏的玩家,但不可否认的是,你这样介于土豪玩家和普通玩家间的群体,数量并不多!
2。提一个问题吧:你认为是在各大网站做广告推广的成本高呢?还是做一个眩目的WEB系统增加用户粘性的成本高呢?在我看来做商业推广的成本远高于做一个flash网站的成本!当你的门户网站不够眩目时,你的广告郊果会大打折扣,给人第一印象不好自然不会吸引用户进入!但XY现在连做一个纯FLASH美工网站的吸睛成本都不愿意拿出来!而这一点,是我对喜游戏开新区执否定观点最大的感观来源!
3。你的第5点我完全不攒同,C9的活力绝对是超出你想象的!绝对不是你说的那种游戏可玩性低,只能再活三四年的游戏!因为C9主打的高端路线,以复杂的操作为主,根本不是那种单纯做做广告让人进来,用鼠标点点就能玩,一鼠走天下的游戏!这是一个高端的游戏,开发难度大,周期长,成本高,而受众群体小,基本上短期内是不会再有别的公司再来开发类似的产品的!包括你们期待的黑色沙漠,虽然是C9开发者去开发的新游戏,但已经走了新路线了!我看过视频,是走剑灵路线的,完全没有C9的操作感,根本没有僵直,霸体和无敌的PK元素在里面!
终合以上三点,我可以很明确的说,C9现在处于一个真空期。这个游戏是很复杂的,不是智商高于平均水准的人士很难玩转的,而在中国智商高于平均人士的精英,大部份都在玩现实,没时间精力来玩C9这样的高端游戏。而一般有闲的普通群体,则是完全玩不转这个游戏,进来一转鼠标一打怪就找不到东西南北了!但正因为如此,所以接下来会有很长的一段时间内c9将是此类型游戏的唯一选择!所以只要接下来的这段真空期内,运营团队认真做好新人引入工作和相关的教学引导工作。基本上只要培养好了一个玩家基本上就不怕这个玩家流失掉的!因为根本没有替代品可找!要明白一点,C9当初开发可是用了整整四年时间开发的!就算现在有人愿意重新开发一个类似C9的游戏,开发周期也不会低于这个时间!所以还是有很大的文章可做的!实际上从现在的论坛上就可以看出这个游戏的用户粘性度了!可以很直白的说,没有任何一款网游,在断网半年后,还会有如此多的玩家在追捧的,能做到这点的,唯有C9!而你用国内那种国战或网页游戏的标准来看C9,我感觉是错误的! |
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