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本帖最后由 无马的骑士 于 2014-10-20 10:45 编辑

我来顶一下,楼主说TX不喧传C9,那是假的,喧传是一个系统工程,绝不是说今天我在5173上弄一个红字的商业广告就是喧传了!C9在公测之前,在17173上造了足足两年的势,开服之后迅速服务器爆满,足以看出C9当时的喧传是成功的!但失败就失败在游戏太复杂,新手引导不够,开发单纯的只注重PVP而不注重PVE,导致游戏内容单一缺乏游戏粘性,再加上运营团队的服务意识不到位,把跟工作室对抗当成了工作的重点,最后竟然把PL调为了60点,使普通玩家上线根本无事可做!

总结一点:C9失败就是失败在新人引导不够和游戏PVE深度不够上!

PS:今天如果C9是一个纯竟技,像LOL一样的免费游戏的话,绝对火的一逼!没见过在PVP方面做的比C9更加出色的游戏!

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