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终结—喜游戏让新人们怎么活?
本人玩终结不旧,但是玩的过程中觉得,如果不加毒,这个伤害不是人看的,可以说是攻击算低的~
首先说一下职位的简单定位
一般是大方向分两大类:
1.皮脆血少的,这类的输出高,机动性高
2.防高血厚的,这类的输出低,机动性低
终结就是皮脆防低,输出高,机动性高,可是可是,我没看到终结的输出,你非要说输出高,的确加了毒,输出是高,但是那些出血技能的CD玩终结的都知道是多少时间。
再者你再说输出高,你可是去看看终结那些在竞技场华丽的连招,那些随心所欲的技能衔接,那些风骚的抓人,你们都说好厉害,那些你们看似简单的几个技能,我们付出的不少啊。
有人会说,终结抓技多。。。风舞>看似简单的抓到你们,但是我们要算好距离,现在竞技场谁不知道我们的风舞是多少距离?,螺旋坠击>只有近身,你们没看到我们在连招中作为起手。E>这个就不说了,就那么近的抓,搞不好还抓不到
震地暴击
今天已经出现第三弹的职业削弱:终结被削弱的技能——死亡落幕,猛旋踢,魔点,回旋虹踢,碎心者,风之锐舞,震地暴击,原(圆)旋挥刃(字都写错),螺旋坠击,
玩终结的都知道那些是我们的神技?
恐怕后期第四弹会出,翔鹰,天使,闪现,十字,五星,再给个邪恶(OMG这个削落我直奔公司讨个说法)
其实呢,作为停服前的终结,对于削弱,没有很多看法,毕竟大多数都已经有很多基础,我们有装备基础,我们有PK基础,所以对我们的担忧的并不多,现在存活的终结就那么几个,说实话,我认识的那群人中就差不多10个(我数了数了沃F在玩的我知道的就10个。。。。。。)
但是,喜游戏GM有没有考虑过后期的新手终结?你让新血液以后玩了终结后放弃C9吗?想让全服终结永远就那几个人吗?(加上火F和丹F,恐怕就20个终结这是什么概念啊~)
为了后期的新人,劝说不加强,至少要回归停服前的伤害吧~
壮哉我大终结~ |
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