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发表于 2014-9-22 20:01
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本帖最后由 山寨版主 于 2014-9-22 12:02 编辑
副本的难度,我想这样:普通、困难、专家,继续降低难度,但是大师难度要提高,至于高到什么程度,我觉得要成为噩梦级别的差不多,比2.0还要2.0。
明确区分难度,新玩家可以不太吃力玩简单本,成长之后,去玩难度本。老玩家可以凭定型的装备去玩超难度本。。。。。
目前主流的3D游戏,都这样设置,可以拿来借鉴。
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