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北京喜游戏,我把希望寄托在你身上了

有这么几点,1就是绿怪红怪可以不减弱不消除,就是在大师的基础上重新开一个更高难度的,把这些相对nb的怪物加入,经验可以设置多或者掉值钱的东西,大师及以下难度没有这些怪。
2这点就是游戏里的疲劳值,可以删除这项吗,再不行至少多加点,有多少人是为了疲劳离开的,建议删除这项然后把手里余下的疲劳药水按比例换成经验值也行。
3还有武器强化,现在武器除了15以上基本没用没多高攻击,回望下过去,加9那光漂亮的,明显高了不少,建议把成功率降低然后在加9或者多少成个坎,毕竟是发光了,这一切可以满足新玩家,也可以降低点rmb的消费,从而有更多的玩家加入c9,重现昔日辉煌。

还有个就是抵抗,从穷玩家角度我想说这个游戏pvp是一大亮点,但是操作好,打人100+的是不是有点,操作为主,装备为辅不是更好吗。从富玩家的角度我想说,可以多少有点,人家花那么多钱堆上的,说删就删也不是很好,所以说抵抗可以作为pvp的辅助,搞操作永远是王道

纯属个人意见,如果有什么不妥或者不合适的地方可以继续提出建议

对,pvp本来就应该公平,用装备pvp委实是瞎了这么好的pvp

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对顽抗高的玩家我想说,顽抗那么高,谁都打不死你打不过你,你有什么意思,pvp还是注重看个人或者团队本事好点

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我对顽抗的数值不是很了解,但是pvp还是要看本事,已装备为辅助,土豪不带水分pvp的那就是好游戏,因为我也是很喜欢这款游戏的。

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