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可以很明确告诉你
如果C9游戏重开后
不开新职业或者心地图
就算是老玩家也不会继续留下来
因为现有阶段的内容是多久之前的相信楼主不是不知道的
最起码的要有一个新鲜感
如果这个新鲜感都没有
那么在TX遗留下来的那种负面情绪就会依旧存在并且无法抹去
所以
最起码的
飞镖活动应该会在国服看到

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回复 15# 黑曜色灬阳光


    在外服新职业很受欢迎,在国服有几个新职业是受欢迎的?自从子弹风暴后开的职业有那个讨玩家的好?明确的说是12年以后开的职业。所以,关键在于运营商对待新职业新大陆的态度,而不是说开了新职业是为了吸引下人气做做热闹场子而已,能不能创造一个良好的循环是一个根本。真正让玩家从职业中生出爱好之心,这才是对游戏最好的,而目前的副本除了63地狱外还有什么值得去探索的?而63地狱恰恰是因为TX项目组所作所为导致科技泛滥。总而言之,国服现在该被去研究探索的已经没有多少了,如果你想说PVP,那么请参考下日服美服,新职业ミスダ。所以,最基本要有一种能让老玩家留下来,作为一段过渡时期,必须优先要考虑人气问题,打下基础。能提升下人气除了新职业新大陆还有别的更好的宣传?

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回复 15# 黑曜色灬阳光


    至于六大路塔,我想说在外服是免费进的。而在中国,这个特殊的国度,什么都是不花钱免费优先,所以盗版横行,因而你怎么能说有多少人刷了塔又回去刷五大陆呢,这游戏门槛低,一帮不想花钱,要花钱就绕道的玩家你怎么让他们对于需要花钱的副本去热爱?而且这个要花钱的副本还是极其坑爹的副本。

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回复 15# 黑曜色灬阳光


    对于C9现在的老玩家,愿意花钱有多少?可想而知,一个让人不愿意花钱的游戏值得去真心对待和投入精力去运营么?因而新鲜血液很重要,同样的对老家的能产生新鲜感,产生花钱愿望的心里很重要,所以在这里本人觉得开飞镖是非常有必要性的了。

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本帖最后由 夏盼月 于 2014-6-20 04:33 编辑

回复 19# 黑曜色灬阳光


    2012年4月开启魔剑舞动版本,2012年6月刀歌剑曲.2012年9月子弹风暴.2013年1月剑舞.2013年4月幻影.2013年10月魔灵.2014年1月夜行.
外服数据2013年前就有国服除了夜行魔灵外的以上职业,子弹在韩服上线的时间应该是2012年1月.也就是说2012年1月韩服新职业子弹在国服是2013年9月份出来,相差这么长时间时间还测1试不出一个子弹的稳定性以及平衡性?这简直十分可笑。而在体验服里每个新职业基本都是临近要正式服上线一个月时间才会在体验服供玩家体验的。这说明了什么?所以请找出反驳我的话,让我真正认同你的话语。在国服子弹是有多么逆天我就不想说了.多少游侠暗杀侦查转职变成子弹了。所以楼主你所说的TX急着开新职业稳固环境的话是完全没有根据的.而正是因为TX对C9职业的任意改动才导致这么多玩家的流失,那么请你告诉我10年开始C9之旅的你对整个C9国服历程到底了解多少。
以上多少有些内容是百度出来,因为我并没有玩过韩服,所以对于韩服知之甚少,但是多少可以在游戏里以及网页上从玩过韩服的玩家身上了解一些。
另外附上一个有意思的链接http://zhidao.baidu.com/link?url=wmj1xVjmq9GS7iWIuibv6eXn4WJIYLsbKm1_GsKMLiR5NrkPy7mbnPEJtDKoS03wFDLa4CRs2qdPVg52Zj_cma

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回复 21# 黑曜色灬阳光


    我不知道你所说的国服基础是什么?剑舞幻影子弹这些职业在外服早已有数据可以参考,我相信TX项目组也做了测1试,在外服已经有数据参考的情况下,请问国服还要做什么稳定的基础,改动职业技能在本来就有参考的情况而去乱改,那就是要做”中国特色“了?也就是说TX项目组其实根本不在乎玩家的想法,他想怎么改就怎么改,另外你说的国服没有跟外服接轨,那么请你解释下”拉克坦的逆袭事件“,可以明确的这么说,全世界的C9版本其实都是一样的,只不过大家的公布进度不一样,拉克坦的逆袭在国服上线,一段时间后。日服在拿到国服的数据上发布了日服版拉克坦的逆袭。可以很负责的告诉你,日服发布拉克坦逆袭版本的时候我是在玩日服,并且看了日服的年度计划视频的,视频里面解释国服拉克坦版本以及日服拉克坦版本。在这个基础上,你说国服和外服数据不同究竟是哪里不同了,什么叫在国服基础没有稳定的情况下开新职业导致更加不平衡?
另外请你看清我说的话,2012年1月韩服有了子弹.而在国服子弹是2013年9月才上线.相差整整1年8个月.而韩服已经有了剑舞幻影镰刀狂战的情况下,TX究竟要做什么基础做不下来让子弹在国服变得这么逆天?相差这么久的时间难道这就是你说的没有稳定基础就开新职业?难道韩服数据是吃屎的?

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回复 28# 黑曜色灬阳光


    国服拿到新的数据之后,会针对当前的游戏环境,适当的调整部分数据以适应“国情”。你所说的适应国情,请问子弹什么时候开始和谐,这中间经过了几个月?玩家的心声又是怎么样的?项目组的反应又是怎么样的.最后和谐的子弹又是怎么样的?玩家对和谐和和谐后的子弹态度看法是怎么样的?子弹影响其他职业的平衡了么?
   为何国际服没有逆天的子弹?请你解释为什么子弹在韩服的极限伤害这么低,在国服这么高
   我觉得你说的不是喜游戏如何做好游戏,而是在跟我讲外服游戏发展史。我说要开新内容,你说你开新内容不适合。我就在这里说为什么国外开新内容就这么顺利,而国服就这么差.外服有借鉴的经验国服为什么不借鉴.相反的TX自己一意孤行,时间说明了一切.我举出说明,你为什么还如此为TX项目组说话?
   你说了你10年开始C9.请问50级的版本为什么不卡.洛服的卡逼走了几个在沃服成名的PVP玩家.青帝在内测的时候为什么被封号
最后,说点别的,4月1号愚人节事件你怎么看待TX项目组?透过罗拉事件你觉得一个游戏**员如此侵犯玩家的利益这是一个为玩家负责任的游戏团队么?你所知道的C9仅仅限于国服这些数据吗?

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回复 30# 黑曜色灬阳光


    看到你这回复我简直懒得费口水.
附上我第一条回复
   发表于 2014-6-20 02:23 | 只看该作者
可以很明确告诉你
如果C9游戏重开后
不开新职业或者心地图
就算是老玩家也不会继续留下来
因为现有阶段的内容是多久之前的相信楼主不是不知道的
最起码的要有一个新鲜感
如果这个新鲜感都没有
那么在TX遗留下来的那种负面情绪就会依旧存在并且无法抹去
所以
最起码的
飞镖活动应该会在国服看到

加大加粗爆楼主菊花

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没事顶顶帖子存在感+1
大家一起来打楼主吧(我真**太机智了)

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