标题:
我草 只是搞什么飞机啊!!
[打印本页]
作者:
陌陌丶
时间:
2014-8-31 15:51
标题:
我草 只是搞什么飞机啊!!
[attachimg]5**[/attachimg]
[attach]5721[/attach]
我草 搞什么嘛 把终结的死亡猛踢降低就算了 现在还把终结两个大技能伤害大的降低? 还让布让我们玩终结啊
作者:
陌陌丶
时间:
2014-8-31 15:51
搞什么叮咚嘛!!!
作者:
神の淼
时间:
2014-8-31 15:52
百分比伤害来的不固定伤害要高
作者:
陌陌丶
时间:
2014-8-31 15:54
终结的两个大技能伤害大的 都是频繁用的!! 无论刷图 PK 现在降低了附加伤害 终结废了 可以直接这样说!!! 墨点这个技能没怎么常用 伤害布怎么样 你降低 无所谓 把终结的神技的降低了 终结玩完了!!!
作者:
華‖麗
时间:
2014-8-31 15:57
臥槽 這個是平衡職業嘛
作者:
陌陌丶
时间:
2014-8-31 15:59
回复
5#
華‖麗
平衡就平衡嘛 大幅度降低太过分1
作者:
梦倾城
时间:
2014-8-31 16:01
我顶,我使劲顶,我用力顶,楼主,可否吃麻辣烫
作者:
陌陌丶
时间:
2014-8-31 16:13
回复
7#
梦倾城
好好好 今晚请你吃12块钱麻辣烫 我一般都是带我家夏夏去吃36块的! 破费给你12块钱的
作者:
灵犀小二货
时间:
2014-8-31 16:15
固定伤害相比于敌人的血量就是渣渣,你要看百分比提高了
作者:
High舞
时间:
2014-8-31 16:17
说的是。本来玩终结的就少,这样还让不让我们这些坚持终结的活不活了?
作者:
神轩辕
时间:
2014-8-31 16:21
壮哉我大剑圣,要飞的节奏~
作者:
華‖麗
时间:
2014-8-31 16:22
雖然我不玩終結 但是我也頂樓主一個
作者:
High舞
时间:
2014-8-31 16:23
百分比小幅提高,附加伤害大幅降低!要不要搞个小幅提高--大幅降低这么坑终结啊!
作者:
守护精彩
时间:
2014-8-31 19:21
剑圣17级之前就有近步连斩了咩,XY你够了啊
作者:
阿月拉
时间:
2014-8-31 19:37
我觉得 这个修改未必是真
就算是真
那个大幅 小幅 稍微 什么的 也没有个考究
我呀 估计是官方的请了个枪手
天天在这里发一点大家感兴趣的东西讨论讨论而已的
增加点人气
关键我们等开服再说吧
作者:
骚骚
时间:
2014-8-31 20:24
赶紧加强我大守护的!
作者:
书崎
时间:
2014-8-31 21:03
回复
16#
骚骚
守护不是已经很牛了么
作者:
陌陌丶
时间:
2014-9-1 21:30
回复
15#
阿月拉
是的 阿月大婶
作者:
陌陌丶
时间:
2014-9-1 21:32
回复
15#
阿月拉
[attach]5813[/attach][attach]5812[/attach] 阿月大婶 还记我么
作者:
脚尖头
时间:
2014-9-1 21:36
哇哇 死恋青
作者:
随风流浪
时间:
2014-9-1 21:43
我觉得 这个修改未必是真
就算是真
那个大幅 小幅 稍微 什么的 也没有个考究
我呀 估计是官方的请了个枪手
天天在这里发一点大家感兴趣的东西讨论讨论而已的
增加点人气
关键我们等开服再说吧
作者:
灵魂在漂流丶
时间:
2014-9-1 21:46
暗杀 要崛起了
作者:
欲乘风
时间:
2014-9-1 23:17
作者:
快使用双节棍
时间:
2014-9-2 00:14
子弹呢?
安然无恙?
懂不懂游戏的。
弱势职业还削弱?
那我觉得剑圣太逆天了。真的是一招秒全屏啊。
快削弱我的剑圣吧。不然几个子弹和几个道术都不顶不住我一招。
作者:
暗夜飞雪飘
时间:
2014-9-2 01:20
我虽然是玩幻术的(从来没科学家过,因为没钱!)但是我也想说,的确改的有点那个啥了……稍微过了,除非提高终结其他的技能用以形成平衡。
当然对于其他本来已经失衡的职业:举例子,剑舞者最后的落幕的冷却时间 知道情况的不用我解释了。这个技能就算紧紧缩短时间,但是剑舞本身已经被TX改的面目全非,韩服剑舞生存可以单刷15,试问国服生存有哪个队伍敢要剑舞的?
所以系游戏真正要改的数据多了去了,有的职业本来定位就是PK(比如终结),那么你减少了大技能的伤害,那么小技能上增加,这样刷本时间什么的影响不大,所谓的平衡。
而有的职业定位不清(魔灵?子弹?)到底是PK猛啊,还是刷图猛啊,咋说咋猛!所以这种职业最不好改!
一切慢慢来吧!
作者:
暗夜飞雪飘
时间:
2014-9-2 01:21
我虽然是玩幻术的(从来没科学家过,因为没钱!)但是我也想说,的确改的有点那个啥了……稍微过了,除非提高终结其他的技能用以形成平衡。
当然对于其他本来已经失衡的职业:举例子,剑舞者最后的落幕的冷却时间 知道情况的不用我解释了。这个技能就算紧紧缩短时间,但是剑舞本身已经被TX改的面目全非,韩服剑舞生存可以单刷15,试问国服生存有哪个队伍敢要剑舞的?
所以系游戏真正要改的数据多了去了,有的职业本来定位就是PK(比如终结),那么你减少了大技能的伤害,那么小技能上增加,这样刷本时间什么的影响不大,所谓的平衡。
而有的职业定位不清(魔灵?子弹?)到底是PK猛啊,还是刷图猛啊,咋说咋猛!所以这种职业最不好改!
一切慢慢来吧!
作者:
专踹黑脚
时间:
2014-9-2 01:28
9楼你说错了 百分比 提高没好大的作用 防高的战士就是要打固定伤害
欢迎光临 第九大陆官方论坛 (http://c9.bbs.xiyouxi.com/)
Powered by Discuz! 7.2