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标题: 游戏的定位问题!致喜游戏! [打印本页]

作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-23 17:30     标题: 游戏的定位问题!致喜游戏!

本帖最后由 无马的骑士 于 2014-8-28 04:00 编辑

一个网络游戏是靠卖数据为生,还是以扩大赛事影响力以广告费为生?或者说是私下外围博彩圈钱?
N多人在骂TX的经营团队有问题,前两年我在玩的时候也经常的骂。但刚才看了那个阿莱克斯的贴子<论c9在腾讯项目组手上如何一步步走向败亡>后,我突然醒悟,C9这个游戏其并不是在TX手上走在向灭亡的,可以说是在这游戏刚出来时,就已经有这种看似偶然性的必然性结果出现了!

回过头来看,TX的经营方针大方向上无错的,错的是这个游戏本身的定位问题!开发商把这个游戏当成电竟赛事来开发,营运商的经营策略却以卖数据为主!即然靠卖数据为主了,那自然不可能存在公平的竟技,而没有公平的竟技,谈什么组织赛事!谈什么职业平衡?即要土豪进来买数据显摆,又不能让土豪买了数据后所向无敌!竟技场和公会战的限制现在来看简直就是可笑透顶!假如说为了防止秒人,那么强化数值改低点就行了,但即让人花钱买数据强化强上去,又给了种种限制让买了数据的人无法发挥数据的价值!这种不三不四的设计,才是C9真正的死穴!因为这样的设计,得罪的是买数据的客户,讨好的是那些不花钱的技1术流!假如真的要讨好技1术流,把这个游戏做成一个电竟赛事,那就必须像LOL一样每个职业的数值固定,职业平衡做到真正意义上的公平竟技,那样才能真正火起来!如果说还是靠卖数据为主,那么就应该多做一些打群架的活动,让买了数据的人感觉到买你们的数据是物有所值的,顺便刺激别的还没买数据的玩家来购买你们的数据!现在这种定位,一是坑了买数据的土豪,让人感觉受骗上当;二是埋没了有才华的选手,因为没号可打!

请你们认真的考虑一下这个游戏的定位吧!如果说C9走的依然是靠卖数据为生的道路,那么什么职业平衡,什么竟技场啥的都不重要!最多说C9这个游戏玩法比别的国产游戏丰富一些,但本质上跟其它卖数据的游戏并无两样!你们的经营策略必须要回归到国服游戏的特色来!就是以卖装备为主要目的,高等级装备虐杀低等级装备刺激客户来买数据!不断的广告吸引客户进来消费为主要经营目标!什么竟技场,什么公会战的强化限制通通取消掉!不花钱的就别打架,要打架先把装备整好了再来打!没钱的就帮有钱的去刷本打工去!手残手好最多起辅助作用,而不是像现在这样起主导作用!如果当成赛事经营,那么你们就要完全性的打破这个框架设计才能重生!

假如不改变,那么这游戏,瞎玩吧,我之前是一直当成单机游戏刷本玩~原因也是说不清道不明,感觉上就是有种花钱是傻1逼的感觉,乱入又被人骂,竟技场花了钱又去被人虐,真心不想去!~所以我对竟技场的态度,也就只能呵呵了!不花钱的在竟技场玩不转,花了钱的又得要那种苦练技1术才能称雄!你见过谁又很有闲钱又很有闲功夫的会闲的蛋疼来苦练技1术只为在竟技场打的过那几个也花了钱的但没时间练技1术的对手?

最后补充一下个人见解:(不喜勿喷,喜欢就点个攒,哈)

卖数据的话会失去这个游戏设计的精髓,但会带来短期的财务收入,以及可以预见的未来庞大的营销支出!后者纯赛事的话,在前期会带来庞大的财务压力,未来火起来之后的广告收入及周边收入可能会不低,但未来有太多的不确定性,比如做火后合约是否还在你手上!个人感觉最大的可行性办法是你们做两手,跟WOW一样分开来做,把服务器分成PVE服务器和PVP服务器!

PVE服务器的经营方针参照传奇或征途!把PEV中卖数据的服务器中的竟技场拿掉,并且把公会战中的强化限制取消掉!打公会战,就拿装备来打,别的都扯!PVE服务器只有刷本,乱入和公会战功能,把竟技场内容单纯的拆分出来另外建一个服务器!PVE服务器回归传统MMORPG类型!以装备强化为最主要卖点!

PVP服务器就是单纯的竟技场内容,经营方针参照CF或LOL!所有人进去都是满级固定装备,以职业平衡和公平竟技为主,以后组织赛事也以PVP服务器为主来组织!PVP服务器可以靠卖各种各样的时装来获利,但游戏相关的面板数据,必须固定!

PVP和PVE服务器的角色数据不共通,但帐号数据可以共通!简单的说, 我希望以后的C9是这样子的,正常情况下是PVE,也就是传统的MMORPG模式,但当你一点竟技场时,进去的每个人的角色面板数据是固定的,不管啥职业,进去攻击防御速度啥的通通一样,所有技能都是满级,然后竟技是全凭手法,PVP竟技场靠卖时装为主,竟技场时装不可交易,不能带回PEV服务器,捆绑在PVP服务器上。不花钱的就是固定的角色外形,但不影响实力和竟技!而PVE中的公会战,取消强化等级限制,全靠装备打,谁有实力谁拿王座,人数限制从8V8扩大成全服参与,也就是把现在的8V8的组队战模式改成死斗模式,全场大乱斗,跟传奇攻城一样,谁最后一秒钟守住王座的,谁才是胜利者!地图另外开发大型地图,每个人进场都是随机地点,但要离王座有一段距离,来一个整整两小时全服大乱斗,不限制使用任何物品,啥阴招损招都没关系,最后一秒谁守的住就是谁胜利!中间谁掉线啥的没关系,掉了重进就是,进来就是随机地点,要往王座跑,当然这个随机点要离王座有一段距离才行!死了24秒重生,每个人不管装备好坏都能参与!像现在这种啥一阶段二阶段的公会战,在我眼中简直就是小孩子玩家家!这样一改,保证每周六晚上全服都像打了鸡血一样嗷嗷叫唤!装备再好也没用,只要没玩抗100,大师+8也受不了对手集火一波带走你!另外报名费收贵点,从200W提到2000W,然后把报名费的90%当成当晚胜利的冠军奖金来发放,当然得也得要有固定的保底奖金,这90%报名费是额外奖金,另外再增加点福利!卡没关系,但人要够多,够激情才行!另外PVE组队刷本人数上限最好能改改,四个人刷本,都没人聊天,建议改成8人或16人!当然32人或64也是不错的选择!当然我知道从个人电脑角度考虑一个地图16人是最佳游戏体验,但是传统MMORPG的精髓是啥?简单的说,就是四个字:人多热闹!别的啥都不是理由,做的比C9好的单机游戏一抓一大把,为何我们还是迷恋C9?喜游戏你想想这中间的理由吧!至于啥技1术层面卡不卡?我可以很明确的告诉各位,我从前做过IT,自然知道服务器要处理的仅仅只是封包数据,所以啥服务器卡爆的都是扯蛋,3D浮点运算都是是客户端显卡上完成的,把人数放开点,让电脑差的去换电脑吧!


喜游戏,希望你们看到后可以斟酌一下!当然,时间上来不及的话,这个可以在下次更新时再修改也来的及的!
作者: 2货    时间: 2014-8-23 17:32

这个帖子太厉害了。。。这个帖子没有华丽的语言装饰,却以平实的真情打动读者,语句流畅,一气呵成,心理刻画和细节描写都很成功,给人回味之感!从文学的角度来讲,选材很是新颖,角度清晰可见,语言平实而不失风采,简洁而富有寓意,堪称现代说说之典范!这条说说,平淡中显示出不凡的文学功底,可谓是字字珠玑,句句经典,达到了我等可望而不可即的高度, 就艺术的角度而言,这条说说还有待提高,但它的意义却远远大于成功本身。正所谓:“一马奔腾,射雕引弓,天地都在我心中!”真不愧为无厘界新一代开山祖师!逐字地看完你的这个帖子后,我的心久久不能平静!这世间怎么可能还会有如此精辟的说说?我不敢相信自己的眼睛。自从改革开放以后,我就以为再也不会有任何说说能打动我, 没想到今天看到了这条如此精妙绝伦的帖子。在看完帖子后,我不敢轻易回复,我担心我庸俗不堪的语言会玷污了这世间少有的帖子。但我还是回复了, 因为我觉得如果不能在如此精彩的帖子后面留下自己的足迹,那将会成为我一生的遗憾。请原谅我的自私!无论用多么华丽的辞藻都已无法形容这条说说的精彩程度,所以我只想说一句:请你不要停止创作.
作者: 伊万、科夫    时间: 2014-8-23 17:35

看完了。楼主看来对游戏定位有一定研究。
作者: 暴君    时间: 2014-8-23 17:35

你们的经营策略必须要回归到国服游戏的特色来!就是以卖装备为主要目的,高等级装备虐杀低等级装备刺激客户来买数据!不断的广告吸引客户进来消费为主要经营目标!什么竟技场,什么公会战的强化限制通通取消掉!不花钱的就别打架,要打架先把装备整好了再来打!没钱的就帮有钱的去刷本打工去!手残手好最多起辅助作用,而不是像现在这样起主导作用!如果当成赛事经营,那么你们就要完全性的打翻这个框架设计才能重生!
作者: 2货    时间: 2014-8-23 17:39

我觉得这是一款MMORPG游戏,并不是为了打PVP,这游戏里有多少装备,项目组都不一定清楚,这样的基础上根本没办法公平竞技
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-23 17:49

我觉得这是一款MMORPG游戏,并不是为了打PVP,这游戏里有多少装备,项目组都不一定清楚,这样的基础上根本 ...
2货 发表于 2014-8-23 09:39



    如果这是一个MMORPG的话,那么就应该以刷本为主!设计各种各样难打的副本!像WOW一样五人副本,十人副本,十五人副本,二十人副本,二十五人副本!以各种各样的BOSS让玩家去努力推倒为已任!让玩家体会团队合作的乐趣,和经历苦难后的收获的喜悦!而不是以啥竟技场,PVP为主要任务!
作者: 飞机思密达    时间: 2014-8-23 18:05

注意  C9属于ARPG  注重操作和打击感  不要和注重PVE 和游戏剧情的MMORPG 混淆了  不清楚的可以百度一下两者的定义区别
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-23 18:09

本帖最后由 无马的骑士 于 2014-8-25 01:51 编辑
注意  C9属于ARPG  注重操作和打击感  不要和注重PVE 和游戏剧情的MMORPG 混淆了  不清楚的可以百度一下两 ...
飞机思密达 发表于 2014-8-23 10:05



    飞机,C9属于啥游戏类型并不是很重要!重要的是,你让经营这个游戏的公司如何才能赚钱?鱼与熊掌兼得那么只会两边都失去对应的客户群体!这游戏现在已经到了必须给自己一个清楚定位的时间了!再这么不三不四下去,即不可能吸引到别的有钱人砸钱进这游戏,也不可能吸引到真正手好的选手进入这个比赛!我已不再想再一次经历游戏转手换公司的等待了!这种做法一是坑了买数据的人,感觉受骗上当,二是让有才华的选手埋没,因为没号可以打!
作者: C9侦查大陆    时间: 2014-8-23 18:11

精辟  感动 支持楼主
作者: 陌陌丶    时间: 2014-8-23 18:12

不错啊  C9本来就是动作的游戏  都是靠装备秒人 玩什么玩啊  比土豪 伤不起!
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-23 18:14

不错啊  C9本来就是动作的游戏  都是靠装备秒人 玩什么玩啊  比土豪 伤不起! ...
陌陌丶 发表于 2014-8-23 10:12



    卖数据为生的话,不管哪个游戏最终都会形成秒人的差距的!
作者: 逼控控控控控控    时间: 2014-8-23 19:32

粗略看了下。确实存在着这个问题诶。。。看新代理怎么想了~~~~~~
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-23 20:07

嗯,走过路过的顶一下,希望喜游戏能处理好这个问题,不然开了也是白开,定位不准确,玩家留失必不可少!
作者: 阿莱克斯    时间: 2014-8-23 20:25

把所有职业做平衡太难了,而且以喜游戏目前表现出来的实力,以竞技模式经营赛事靠圈广告的钱实在不太现实,没有一定的财力和影响力是不可能做到的,所以我肯定喜游戏是走卖数据盈利的模式
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-23 20:32

本帖最后由 无马的骑士 于 2014-8-23 12:35 编辑
把所有职业做平衡太难了,而且以喜游戏目前表现出来的实力,以竞技模式经营赛事靠圈广告的钱实在不太现实, ...
阿莱克斯 发表于 2014-8-23 12:25



    嗯,卖数据的话就把公会战的强化限制取消掉,把公会战人数限制扩大出来,利用人们的从众心理来卖数据!竟技场单独拎出来卖时装,也只有在面板固定的情况下,才能做所谓的职业平衡和公平竟技,只要面板固定,职业平衡可以慢慢来调,反正对PVE服务器不影响,也就不会造成玩家流失影响收入!现在这种模式,必须要改,不然不是死不死的问题,是多长时间死的问题!定位好了,自然而然会慢慢积累向上的!定位不准,怎么做怎么错!不可能协调好所有玩家的意见!
作者: 阿莱克斯    时间: 2014-8-23 20:34

回复 2# 2货


    我觉得只要喜游戏能做到让花钱买数据的可以不被**流欺负,没钱的手残党和刷图党可以通过其它方式赚到钱去买数据,得到应有生存空间。就心满意足了!
作者: 阿莱克斯    时间: 2014-8-23 20:43

回复 15# 无马的骑士


    我觉得你对公会战的建议非常好,工会战能做到50v50就会激情很多了,再不济30v30也可以!关键是人多以后那些手残党和刷图党都可以参与进来!以前8v8太要靠**实力和装备优势了,人多以后量变就大于质变了。记得以前打工会战把那些装备差的和**差的都排除了,想参与都难
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-23 20:47

回复  无马的骑士


    我觉得你对公会战的建议非常好,工会战能做到50v50就会激情很多了,再不济30v30也 ...
阿莱克斯 发表于 2014-8-23 12:43


    这游戏,说白了是顶层设计错了,指望下面的战术执行来弥补顶层设计的缺陷,只能是拆东墙补西墙,最后搞的大家谁都受不了!游戏品质在现有的网络游戏中数一数二,但经营执行弥补不了这种顶层设计缺失!这个责任,实际上是网禅CEO的责任!
作者: 阿莱克斯    时间: 2014-8-23 20:54

回复 18# 无马的骑士


    网掸都被收购了,可想而知!开发游戏的对运营肯定是短板,中国这些游戏大佬们对开发又存在短板。哎!
作者: 随风流浪    时间: 2014-8-23 20:58

本帖最后由 随风流浪 于 2014-8-23 21:04 编辑

这个帖子太厉害了。。。这个帖子没有华丽的语言装饰,却以平实的真情打动读者,语句流畅,一气呵成,心理刻画和细节描写都很成功,给人回味之感!从文学的角度来讲,选材很是新颖,角度清晰可见,语言平实而不失风采,简洁而富有寓意,堪称现代说说之典范!这条说说,平淡中显示出不凡的文学功底,可谓是字字珠玑,句句经典,达到了我等可望而不可即的高度, 就艺术的角度而言,这条说说还有待提高,但它的意义却远远大于成功本身。正所谓:“一马奔腾,射雕引弓,天地都在我心中!”真不愧为无厘界新一代开山祖师!逐字地看完你的这个帖子后,我的心久久不能平静!这世间怎么可能还会有如此精辟的说说?我不敢相信自己的眼睛。自从改革开放以后,我就以为再也不会有任何说说能打动我, 没想到今天看到了这条如此精妙绝伦的帖子。在看完帖子后,我不敢轻易回复,我担心我庸俗不堪的语言会玷污了这世间少有的帖子。但我还是回复了, 因为我觉得如果不能在如此精彩的帖子后面留下自己的足迹,那将会成为我一生的遗憾。请原谅我的自私!无论用多么华丽的辞藻都已无法形容这条说说的精彩程度,所以我只想说一句:请你不要停止创作.看完了,真心不错,我看得都累,不知道你写这么多累不?所以我把我的回复都弄成7号字
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-23 21:00

回复  无马的骑士


    网掸都被收购了,可想而知!开发游戏的对运营肯定是短板,中国这些游戏大佬们对开 ...
阿莱克斯 发表于 2014-8-23 12:54



    我原来在TX那边发过不少贴子。这游戏说白了,从上到下 一直在犯错,TX的运营团队也很稚嫩,犯了不少战术执行上的错误!明明就是一个很好的产品,却硬是发挥不出它应有的价值!现在回头来看,我之前不少贴子说的还是不到最根源最本质的地方,今天也是借助了你的贴子,我才明白C9这游戏,到底是哪里犯了错!
作者: 2货    时间: 2014-8-23 21:01

楼上是在水我吗标准十五贴有木有
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-23 21:03

希望喜游戏能看到这个贴子,真真正正的把C9这个游戏做好!这个游戏做好了,说真的前途不可限量!PVE卖数据收钱,PVP造势造神扩大影响力!但这一切,都得在一个稳定的公司中才能实现!现在真心希望喜游戏是韩国人的壳公司了!
作者: 阿莱克斯    时间: 2014-8-23 21:06

回复 21# 无马的骑士


    等内测后,多找些人联名一起给喜游戏提些简单且可行性高的意见,有些改变喜游戏真做不到。工会战这个意见一定要尝试改变,不然能参与到工会战的人必定是技书好的和装备好的人,其他人很难参与进来
作者: 天灵灵    时间: 2014-8-23 21:07

回复 10# 陌陌丶

这个帖子太厉害了。。。这个帖子没有华丽的语言装饰,却以平实的真情打动读者,语句流畅,一气呵成,心理刻画和细节描写都很成功,给人回味之感!从文学的角度来讲,选材很是新颖,角度清晰可见,语言平实而不失风采,简洁而富有寓意,堪称现代说说之典范!这条说说,平淡中显示出不凡的文学功底,可谓是字字珠玑,句句经典,达到了我等可望而不可即的高度, 就艺术的角度而言,这条说说还有待提高,但它的意义却远远大于成功本身。正所谓:“一马奔腾,射雕引弓,天地都在我心中!”真不愧为无厘界新一代开山祖师!逐字地看完你的这个帖子后,我的心久久不能平静!这世间怎么可能还会有如此精辟的说说?我不敢相信自己的眼睛。自从改革开放以后,我就以为再也不会有任何说说能打动我, 没想到今天看到了这条如此精妙绝伦的帖子。在看完帖子后,我不敢轻易回复,我担心我庸俗不堪的语言会玷污了这世间少有的帖子。但我还是回复了, 因为我觉得如果不能在如此精彩的帖子后面留下自己的足迹,那将会成为我一生的遗憾。请原谅我的自私!无论用多么华丽的辞藻都已无法形容这条说说的精彩程度,所以我只想说一句:请你不要停止创作
作者: 阿莱克斯    时间: 2014-8-23 21:10

回复 23# 无马的骑士


    建议你周一到周五的白天发帖,这两天放假,喜游戏的人不可能看得到,希望版主能推荐下
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-23 21:11

回复  无马的骑士


    等内测后,多找些人联名一起给喜游戏提些简单且可行性高的意见,有些改变喜游戏真 ...
阿莱克斯 发表于 2014-8-23 13:06



    应该说必须要改变吧,不然人家整个啥装备,装备整好了都没地方发光发热,打个公会战强15的变成强13,卖了数据又不给人家用,蛋疼的一逼!
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-23 21:13

回复  无马的骑士


    建议你周一到周五的白天发帖,这两天放假,喜游戏的人不可能看得到,希望版主能推 ...
阿莱克斯 发表于 2014-8-23 13:10


那到周一我再顶顶就是了,放假如果没人上论坛关注的话,说明这个公司根本没有领头人物关注咱们这些客户!
作者: 知秋灬猫咪    时间: 2014-8-23 22:45

本帖最后由 知秋灬猫咪 于 2014-8-23 14:53 编辑

无马,能说成这样说明你玩游戏还是老手了,不过我也说你两句。
    首先,C9是网络游戏,网络游戏是干什么的,就是卖数据,你相关卖数据的说法我同意,C9一开始把卖数据和公平竞技混淆了这也没错。但是有点你搞错了,就是C9的游戏定位:C9有最大的优势,动作自由。那么为了这个优势,你知道这游戏要付出什么么?就是付出传统网络游戏MMO模式多人同时存在一张地图上的数据同步。具体点说,现在C9的PK场,最大容纳16人同时在一张地图上。超过16人,各人释放的技能达不到数据同步,服务器无法协调,就是吃不消的意思了,C9如此自由的动作模式,你知道释放一个技能需要多大的数据交换量么,多人同时在一张地图上,如果加上NPC,这其中的数据量你可以找个做游戏的问问,3D游戏里最重要的碰撞算法,会产生多么庞大的数据。在目前这个**层面,C9如果要做到它代表的动作自由,多人同时在一个地图势必不可能做出来。
    那么,后面你说的数据优势体现不出来也就好解释了,既然一张地图上最多存在16个人,副本地图最多存在12个人,游戏公司如果让你一个土豪一把武器强到逆天,一个技能秒一个,那么你问问自己,你很爽,别人还买你帐么。你这思想完全是玩其他土豪就是王道的游戏玩出来的想法,C9他不可能给出那种逆天设计,如果真给出来了,呵呵,他就不是现在这个样子了。还有,就拿你说的魔兽世界来说:魔兽世界当初在设计上对网速,设备的要求并不高,魔兽的动画设计是分层的,就是他的画面是一个层面已个层面堆叠起来的,在一个地图上,所有的东西是一起的,你画面效果差只是你所用的画面层数少而已,想具体了解你可以去百度下魔兽画面如何设计的。而棒子出的C9,包括永恒之塔,龙之谷,画面是由许多独立个体衔接出来的,具体我说不太详细,反正对网速,电脑配置的要求极高。所以你会发现,棒子的大型游戏,你没好的配置,没稳定的网速,当多人同时存在一个地图的时候,卡不死你。而C9,为了追求独立的动作自由,作出的牺牲,就是群P数据极其的难以完成同步。而国内的网游,群P了,团战了,土豪一秒一片,玩的狠爽是吧,**层面来说,全是垃圾!
      C9说到底是款网络游戏,但是他对动作自由的极高要求限制了他像其他网游那样的圈钱模式,你土豪,可以啊,你再牛也就牛在副本里,竞技场在动作完全自由的模式下,我再让你一招秒,那他失去那么多是为了什么,这款游戏本来就不该是款土豪类游戏,你再土豪,弥补不了你的手残,魔兽在这方面做的最为优秀。副本模式我也可以给你解释,你去体验下龙之谷吧,龙之谷的最大特色,PVE,在动作游戏里可谓做到了完美,当然,龙之谷的游戏定位就是土豪游戏,不过你再土豪,副本也不是说你一个人能搞的过的。龙之谷的其他方面我也不多做解释,就3D动作自由而言,龙之谷跟C9没法比,目标锁定,跟C9就有完全的区分,加上动作延迟,闪避无敌,硬直算法,都比C9低了不少档次。虽然两个不同属性的游戏,但是有参考价值。你这样喜欢买数据的玩家,我真心建议你去玩龙之谷。C9因为动作极其自由,玩家躲避BOSS技能的方法多种多样,这就造成了开发者对副本BOSS的技能设计极其艰难,你能指望现在的技丶术水平作出高智能的NPC么?那不如找几个玩家在里面控制BOSS来跟我们对打来的好。所以,C9的副本只是个刷材料的地方,为了不让玩家感觉疲倦,才加入了技能书的意外之喜。这也是为什么当初12年的C9让玩家觉得无聊的原因了。副本这方面的设计,的确是开发者该细心考虑策略的地方。
     其实腾讯最大的败笔不是什么顽抗和科技,顽抗可以和谐,科技可以封。它最大的是什么,强化过头。你知道C9的装备防御数值所针对的武器强化系数是多少么,包括现在的装备防御数值,都是针对最大强化力13而设计的。在强化13的情况下,现在的装备体系,完全防御的住使玩家不至于被秒。要不是当初一些人喊着强化不够爽才搞出来什么强化15,然后来16到20.接着出现各种秒人。后面出来的一切罪魁祸首就是这个15强化石。问你句,没有你15以上无视装备防御各种秒人,会出现顽抗么,会出现打不死的次元怪么,会出现秒人的科技么?一个想要砸钱,一个想要要钱,刚好,意气相投,整出了个2.0版本。
     这里我不讨论这游戏该怎么运营,这个游戏本来就不该是个土豪游戏,花钱可以,想花钱把自己整变态,找国内土豪游戏那种成就感,你找错地方了。
     还有说一点,别怪我当初欺负你,只能说明我比你会适应一个游戏,腾讯给出了顽抗,给出了科技,这是普通玩家对抗土豪的方法,这是一种平衡机制,事实证明我掌握了方法,结果我虐你了。别把自己砸几个钱就当回事,如果新代理的C9还是保持了以前的那些装备,没有任何对应过度强化的方法,这游戏结局会比在腾讯手上更惨。。。或者,科技,玩家还是会继续存在,那时候就不知道你这RMB花的冤枉不了。
    最后给你指出一点,一个游戏的运营,没有那么简单,我们还只是玩家,建议什么的还是免了,多多考虑怎么去适应代理商的运营方针吧。
作者: 2货    时间: 2014-8-23 22:51

无马,能说成这样说明你玩游戏还是老手了,不过我也说你两句。
    首先,C9是网络游戏,网络游戏是干什么 ...
知秋灬猫咪 发表于 2014-8-23 22:45



    我竟然看完了,好长的说,你打的手累不累呀。
  写的不错顶一个
作者: 還莪丶漂漂拳    时间: 2014-8-23 23:01

好长  没看完!
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-24 05:27

本帖最后由 无马的骑士 于 2014-8-24 00:21 编辑
无马,能说成这样说明你玩游戏还是老手了,不过我也说你两句。
    首先,C9是网络游戏,网络游戏是干什么 ...
知秋灬猫咪 发表于 2014-8-23 14:45



    强化过度是TX运营成功的标志!现在这游戏根本不存在你所说的强化过度的问题,而是满天飞的科技导致的满天飞的强15石头问题!火服除了我和魔球外,手动上15的基本上就没有!如果没有科技,你根本就不可能拥有强15的石头并且搞好你那一身的玩抗装备!而且对于任何一个卖数据的网络游戏来讲,都只会是土豪游戏!要公平竟技,那你别卖数据啊!即然卖数据了,谈个毛的公平竟技,谁告诉你C9不是个土豪游戏的!没有科技前的C9,就是个土豪游戏!不花钱的哪有机会在C9上博出名气来的!你个虚荣心过胜的科技成员,外加公认的手残党和玩抗狗,就别BB了,见解太小儿科了。你难道是在害怕按我的建议所说,你没钱可砸玩这游戏没办法玩了吗?一个靠卖数据为生的游戏,让不花钱的玩家去期负花钱的玩家,这正常?

当初玄武悠扬虽然也是靠科技起家,但他从来不带着科技去乱入和竟技,所以我虽然对他出尔反尔的小人嘴脸不喜,但最多就是不与之为友,谈不上任何的好与坏的评价。但对你,我是从头到脚的鄙视你!最后给你一句,你等开服吧,往日1你开着科技乱入我来满足你自己病态的虚荣心,开着科技打竟技场,开着科技打匹配,开着科技打公会战,而且根本不以为耻满世界的喧扬你的科技是何等的犀利,等开服后没了科技我看你怎么混!只要没科技,你的号要轮的人排到南大门!
作者: 暗夜浮花    时间: 2014-8-24 05:44

其实可以加一个乱入模式下 乱入者 死亡会有一定几率掉装备,被乱入者弱被杀死当前FB所需PL扣除被奖励到乱入者账号下. 乱入模式下顽抗无效!  个人构思的不喜勿喷!
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-24 08:29

本帖最后由 无马的骑士 于 2014-8-24 01:05 编辑
无马,能说成这样说明你玩游戏还是老手了,不过我也说你两句。
    首先,C9是网络游戏,网络游戏是干什么 ...
知秋灬猫咪 发表于 2014-8-23 14:45



    具体点说,现在C9的PK场,最大容纳16人同时在一张地图上。超过16人,各人释放的技能达不到数据同步,服务器无法协调,就是吃不消的意思了,C9如此自由的动作模式,你知道释放一个技能需要多大的数据交换量么,多人同时在一张地图上,如果加上NPC,这其中的数据量你可以找个做游戏的问问,3D游戏里最重要的碰撞算法,会产生多么庞大的数据。在目前这个技丶术层面,C9如果要做到它代表的动作自由,多人同时在一个地图势必不可能做出来。

我感觉你生活在21世纪之前吧!,在黑色沙漠已经内测开放野外地图的今天,你拿这个人数限制来扯根本就是不了解现在的情况!这个数据碰撞是以范围为基数的,人多那每个人的碰撞范围控制在合理范围之内就不可能产生你所说的运算超负载的情况!多人同场竟技是完全可以实现的,服务器技1术也不是你所了解的范围,你知道有一种术语叫服务器集群吗?算法不够精细的话,有实力就加强服务器路数增加CPU数量,实力不够就利用软件多台负载,你要明白一点,技1术永远是为市场服务的!你做不到别人如果能做到,那这市场就不会是你的!不管现实还是网络,人为之奋斗努力的源动力,永远是金钱!
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-24 08:33

本帖最后由 无马的骑士 于 2014-8-24 00:51 编辑

其实腾讯最大的败笔不是什么顽抗和科技,顽抗可以和谐,科技可以封。它最大的是什么,强化过头。你知道C9的装备防御数值所针对的武器强化系数是多少么,包括现在的装备防御数值,都是针对最大强化力13而设计的。在强化13的情况下,现在的装备体系,完全防御的住使玩家不至于被秒。要不是当初一些人喊着强化不够爽才搞出来什么强化15,然后来16到20.接着出现各种秒人。后面出来的一切罪魁祸首就是这个15强化石。问你句,没有你15以上无视装备防御各种秒人,会出现顽抗么,会出现打不死的次元怪么,会出现秒人的科技么?一个想要砸钱,一个想要要钱,刚好,意气相投,整出了个2.0版本。

TX的营运很成功吗?是强化过头吗?你回头看看你自己的号,有哪个号的15是你自己花钱从商城动上买强化石手动上的15?我告诉你,假如今天服务器里所有的15以上装备都是靠买数据强化上的话,那这个游戏根本轮不到喜游戏来接手!正是因为像你这样偷鸡摸狗之辈太多,才导致了C9这个游戏的停运换代理。

最后告诉你一点,小猫咪,假如这个游戏改成纯竟技,像LOL那样做电竟,靠卖时装为生而不是靠卖数据为生的话,我也是非常欢迎的,不过以你的手残程度,不出意外你将会无立足之地的!
作者: 阿莱克斯    时间: 2014-8-24 09:03

回复 29# 知秋灬猫咪


    你除了数据同步说的对,其它都有问题, 你对游戏了解太浅薄。我专门虐顽抗100加科技!可以来沃服找我
作者: x/0    时间: 2014-8-24 09:20

一个游戏的运营,人家最少是一个团队最少也的有几个人吧,人家这方面的经验可以说绝对比我们只多不少,我们能想到的东西,人家肯定也能想到,在我们看来不错的方案人家为什么没这么干,肯定是有原因和理由的。游戏我们只是玩家,不是开发商,也不是运营商,只能适应人家,人家可以一定程度上来适应你,但那个度非常有限。我们可以改变小环境,但不要指望从根本上来**人家。C9有C9的特色,每个游戏都一样,如果把WOW或者别的什么模式(在我们看来很好,值的借鉴的)搬过来,那这不是C9了,要换名了。楼主有些建议不能说不好,但是在运营期这个阶段不现实,如果在开始设计阶段,价值会比现在大。
C9现在好比一个暮年的老人,一半身子入土了(谁敢说不是?)你指望返老还童,不现实,除非下辈子C9投胎,也就是C9回炉重做
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-24 09:22

一个游戏的运营,人家最少是一个团队最少也的有几个人吧,人家这方面的经验可以说绝对比我们只多不少,我们 ...
x/0 发表于 2014-8-24 01:20



    不是,人家是权力有限,而且在自己角度看问题,看不全面,反而是我们这样的玩家在局外,看的清楚!运营和开发团队都是独立开的,C9很明确的是开发的不懂运营,运营的不懂开发,所以才导致现在的情况。C9的游戏品质,一直是我们玩家所称道的!
作者: 奔跑的五花肉    时间: 2014-8-24 11:43

好长,好爽
作者: 奔跑的五花肉    时间: 2014-8-24 11:43

好长,好爽
作者: death2012    时间: 2014-8-24 11:44

从目前情况看,西游就是骗子公司,**的,尤其是像黑曜色灬阳光那号垃圾都能当版猪!!!!!!!!
作者: 暮雪千山    时间: 2014-8-24 12:12

”但当你一点竟技场时,进去的每个人的角色面板数据是固定的,不管啥职业,进去攻击防御速度啥的通通一样“
  这点明显不科学,毕竟是个多职业游戏 不可能弄一样 ,要突出职业特色 ,才有看头。。。。。。
作者: 暮雪千山    时间: 2014-8-24 12:12

”但当你一点竟技场时,进去的每个人的角色面板数据是固定的,不管啥职业,进去攻击防御速度啥的通通一样“
  这点明显不科学,毕竟是个多职业游戏 不可能弄一样 ,要突出职业特色 ,才有看头。。。。。。
作者: 皓月G    时间: 2014-8-24 12:13

第九大陆,这是一款不一样的游戏,对比其他游戏的热烈气氛,C9论坛显得冷冷清清,玩的人稀稀少少,但是只要是玩下去的人对它的评价都很高。一款疑似被TX放弃了的游戏,没有华丽的宣传,没有用心的**,甚至圈钱都圈的心有余力不足。在这个游戏里有着这样一群人,他们追求着极致飘逸的走位,追求至高巅峰的游戏操作,追求那份无锁定式操作带来的强势打击感。旁人望着他们灿烂的荧屏,赞美这个游戏的画质多么精致,赞美技能多么绚烂,外行人以为他们引以为豪的游戏是一个巨大的花瓶,盯着他们风骚的走位在说:技能是挺好看的。只有领会到第九大陆**职业pk内涵的C9er才能够看懂,他那一气呵成的连招是用多少个日夜苦练换来的,他简单的一个跑位躲避掉了对方的攻击又是经过敏锐的预判和多少毫秒的反应手速能够做到的。有时候C9里一两个技能的衔接就需要练习好久好久。。。第九大陆,它曾被媒体报道为动作类网游的巅峰之作,是动作网游的NO.1。真正玩过它,了解它的人才会知道,它的**内涵绝对不是一般网游可以媲比的。它是我们C9er的骄傲,我们在这个平台上的操作也是我们的骄傲。不同于其他游戏的拜金,拜RMB,在这里只有强悍的操作才是最令人折服的。可以发生30级虐60级,可以发生难民装备虐土豪装备,可以依靠自己的实力创造奇迹。C9的玩法很单调,副本很枯燥,但是C9的战场却很精彩。我们这样一群桀骜的人驰骋在C9的世界里,一边追求着游戏世界里真正的走位和操作,一边凝望着这个越来越显得荒凉的世界,每个人心里的滋味都很特别,在网游界这群人显得那么的孤独又不被理解,鲜少有人知道我们绚烂的技能背后有怎样的艰辛,我们华丽流畅的连招跟锁定游戏的徒有其表的区别。别人笑我们无脑刷怪,笑我们屈指可数的区服,笑我们不懂追寻潮流。我们无言以对,仅仅莞尔一笑。笑到第九大陆,笑到最后一次与服务器断开连接……】                     
                                                     以上内容版权归《皓月创造》所有。如有雷同,不胜荣幸。
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-24 12:15

”但当你一点竟技场时,进去的每个人的角色面板数据是固定的,不管啥职业,进去攻击防御速度啥的通通一样“ ...
暮雪千山 发表于 2014-8-24 04:12



    每个职业的特点是在技能上体现的,初始数值固定才能做到真正的公平公正!或者洗游黑点的话就是进竟技场等级固定是满级,装备固定是大师装,但点你自己加,加错了,再买洗点水~~
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-24 12:28

第九大陆,这是一款不一样的游戏,对比其他游戏的热烈气氛,C9论坛显得冷冷清清,玩的人稀稀少少,但是只要 ...
皓月G 发表于 2014-8-24 04:13



    要单纯追求竟技的话,那么大家等级装备网速统一起来才算是公平竟技!C9现在没装备的照样打不了竟技场,没网速的根本进都不敢进!手法啥的打多了基本上都会,用你比别人多练习几天的时间虐别人新人还可以,要装备比你好网速比你快的,手法跟你差不多的,你的桀骜去哪里找?
作者: 阿三    时间: 2014-8-24 12:34

无稽之谈,鉴定完毕!
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-24 14:37

回复 47# 阿三


    印度阿三,鉴定完毕!
作者: 阿三    时间: 2014-8-24 15:10

回复 48# 无马的骑士


    亏你写了这么多有吊用?怒吧,胸闷吗?有吊用!
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-24 15:16

回复 49# 阿三


    不,我在等喜游也做不下去的时候看看能不能便宜点接手~~当然他要做的好就没我啥事了~
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-24 16:30

阿卡纳来了,顶顶贴子,有看到回句~
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-24 17:13

阿卡纳,人呢,我看到你在线!
作者: 阿三    时间: 2014-8-24 19:37

回复 50# 无马的骑士


   无聊,C9放在哪都是个坑,不坑收不回成本。希望到你手上时9大陆出完了!报告完毕!
作者: 萧の葬情    时间: 2014-8-24 19:40

走过路过的顶一下
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-24 21:10

回复  无马的骑士


   无聊,C9放在哪都是个坑,不坑收不回成本。希望到你手上时9大陆出完了!报告完毕! ...
阿三 发表于 2014-8-24 11:37



    网络游戏,只要是卖数据的都是坑。跟你去卡拉OK喝K抱小姐一个样,都只是娱乐而以~~经营嘛~我可不想为了让你们玩的痛快让自个劳心费力的当奴隶~~钱给喜游戏赚,让他干好我能好好玩就行了~
作者: Ka Shing    时间: 2014-8-25 00:17

【早泄男性多是游戏高手】最近科学家通过大规模研究发现,早泄男性体内存在一种控制荷尔蒙血清的基因,因此早泄并非单纯的心理障碍,而是基因决定。同时发现,这种早泄男性通常反应速度非常快,往往是玩电脑游戏的高手,尤其是c9PK场被称为大神的玩家、所以APM越高,射得越早
作者: 我会追°    时间: 2014-8-25 07:43

路过    路过      路过   哈哈哈
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-25 08:51

增加点了公会战的想法,顶顶!
作者: 我来也X    时间: 2014-8-25 10:23

完全不可能也行不通   比如一个手残元素 记住是手残  和一个高端游侠    就给你元素拿19  游侠13   游侠一直把元素射到死怎么办   不能说低等级武器打高等级没伤害吧   记住C9是动作游戏   特有的僵直连 要是不强闪 可以一直连到死  在说了  你所说的国产游戏那叫什么玩意   回合制  你打我一下  我打你一下  那才是纯粹的拼装备  那种模式才可以拼装备  C9要是那样估计12年开服13年就倒了 还等到现在在C9行不通的
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-25 10:31

本帖最后由 无马的骑士 于 2014-8-25 02:32 编辑
完全不可能也行不通   比如一个手残元素 记住是手残  和一个高端游侠    就给你元素拿19  游侠13   游侠一 ...
我来也X 发表于 2014-8-25 02:23



    19打13。。。。那随便碰到就秒了。。。一个让你打几十下才死,一个就是秒杀。。。。那样也死了也太极端了,话说,你给我找个这样的元素出来瞅瞅~
作者: kamtty    时间: 2014-8-25 11:03

我不完全赞同。如果在pvp里面,花钱才能取胜,装备没有最好的,也没有最差的,谁装备好谁就是胜者,那么竞技场一样没多少人觉得公平。一款游戏,不是完完全全给土豪,如果没有更多的人支撑这款游戏,光靠土豪,你觉得人气够吗?c9需要定位,但是竞技场以花钱为王者,我不赞成。如果不靠**,c9为什么要做这样的无锁定技能,何必这么麻烦,不如就做成单机得了,胜负就是以装备为标尺来衡量,那c9就没有亮点,相对于其他游戏来说,没什么不同,亮点就在于装备和**并存,华丽的技能,无锁定的自由打击感,如果这个亮点在pvp不存在,**就是浮云的话,这游戏没必要存在!的确可以吸引土豪,喜游戏可以赚到钱,但我认为,这样的盈利不是长久之举,谁愿意去玩一个单机。靠装备就能取胜,这游戏没存在的必要!**和装备必须并存,缺一不可。只能说装备取胜的几率要比**占优势,不能起决定性。喜欢刷本的可以不花钱,喜欢pk的就去搞装备,其实并不冲突。其实喜游戏想赚钱,可以在装备的价格上做手脚,可以抬高一点,只要是一款值得玩的游戏,愿意花钱的人还是会有很多。如果抛弃平民,让c9只为土豪存在,我可以说,选择离开的人会更多。没人气的游戏,永远走不远。中国的行情是一切为了盈利,可想而知,在中国能长久存在的好游戏,能有几个呢???事实证明,中国是一切以金钱看齐,不仅仅是游戏这一行业,所以我不得不说一句:中国不配代理国外的经典游戏。
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-25 11:05

我不完全赞同。如果在pvp里面,花钱才能取胜,装备没有最好的,也没有最差的,谁装备好谁就是胜者,那么竞 ...
kamtty 发表于 2014-8-25 03:03



   看清我的贴子再回复吧。。。我的建议是把竟技场完全免费开放,把公会战留给土豪。如果现在这样不三不四,即讨好不了土豪,也吸引不了真正好的选手~
作者: kamtty    时间: 2014-8-25 11:14

你们的经营策略必须要回归到国服游戏的特色来!就是以卖装备为主要目的,高等级装备虐杀低等级装备刺激客户来买数据!不断的广告吸引客户进来消费为主要经营目标!什么竟技场,什么公会战的强化限制通通取消掉!不花钱的就别打架,要打架先把装备整好了再来打!没钱的就帮有钱的去刷本打工去!手残手好最多起辅助作用,而不是像现在这样起主导作用!               合理吗?????
作者: 红尘忧伤    时间: 2014-8-25 11:17

赞~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-25 11:20

本帖最后由 无马的骑士 于 2014-8-25 07:18 编辑
你们的经营策略必须要回归到国服游戏的特色来!就是以卖装备为主要目的,高等级装备虐杀低等级装备刺激客户 ...
kamtty 发表于 2014-8-25 03:14



    别断章取义,看完整了再来回复!假如不做调整,光靠卖数据为生的话,这样有什么不合理的?哪个免费游戏不是这样做的?难不成你指望游戏公司免费让你玩游戏,他服务器没成本?人工工资不用发?又要别人为你提供游戏场所为你娱乐,你一分钱不花,还得让你在服务器中呼风唤雨,这合理?
作者: kamtty    时间: 2014-8-25 11:27

呵呵,是吗?光靠数据赚钱,你的想法未免太片面了点。你不是主导,不要在这里自以为是说了这么一大串。如果你是代理商,或许你还可以按你说的来改变。不要以为你的措施可以服天下!实施不是想说话这么轻松,我只能说土豪会赞同你的说法!(不花钱的就别打架,要打架先把装备整好了再来打!没钱的就帮有钱的去刷本打工去!手残手好最多起辅助作用,就是以卖装备为主要目的,高等级装备虐杀低等级装备,)
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-25 11:29

本帖最后由 无马的骑士 于 2014-8-25 03:38 编辑
呵呵,是吗?光靠数据赚钱,你的想法未免太片面了点。你不是主导,不要在这里自以为是说了这么一大串。如果 ...
kamtty 发表于 2014-8-25 03:27



    估计服里比我土豪的不超过十个吧!不靠数据赚钱,你指条路出来看看,游戏公司还能靠啥赚钱?你们没钱手好的,竟技场留给你们免费玩就差不多了,让我们花钱还得给你们当陪衬,这游戏公司是脑门秀逗了的!不改,我敢肯定除了你们这帮不花钱的在竟技场玩外,愿意花钱的人只会越来越少!
作者: kamtty    时间: 2014-8-25 11:31

不要完全把**这个元素完全用金钱掩埋。不要**,就要钱,c9没有存在的价值!!!你的话中基本没有把**作为其中的一个重点来谈论。没亮点,只是烧钱才能玩的游戏,离开的人会更多。
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-25 11:34

本帖最后由 无马的骑士 于 2014-8-25 03:38 编辑
不要完全把**这个元素完全用金钱掩埋。不要**,就要钱,c9没有存在的价值!!!你的话中基本没有把**作为其 ...
kamtty 发表于 2014-8-25 03:31



    问你一句,脑子独根筋冲动的小青年,你看光了我的贴子没有?是不是只看到了我那一段,就直接来回复了?你叫人家开门做生意的,不拿金钱来办事,靠你说的所谓技1术,他游戏公司发的出工资奖金不?先看清楚我的贴子,你没钱有技1术的,你就呆竟技场吧!把公会战给我放开,公会战和副本,是属于我们花钱的!另外问你一句,不花钱的离开这个游戏,对他游戏公司有损失吗?
作者: kamtty    时间: 2014-8-25 11:39

我是觉得你这种人好像很喜欢自作聪明,代理商想怎么做,你可以干预吗?我指路,我不是圣人,同样,你也不是圣人。其实,你永远猜不到代理商会怎么定位。你给游戏做的定位,是所有人都认可的吗?既然不能保证,那你何必这么自作聪明的肯定你的定位!虽说有人赞你有才华,但不代表没人喷你。说这么多还得罪人,不如别说,开服再商议。
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-25 11:42

本帖最后由 无马的骑士 于 2014-8-25 03:45 编辑
我是觉得你这种人好像很喜欢自作聪明,代理商想怎么做,你可以干预吗?我指路,我不是圣人,同样,你也不是 ...
kamtty 发表于 2014-8-25 03:39


    没事,代理商搞的好不好我都不关心!搞的了好我玩的开心就多花点钱,搞的不好我就不再花钱!等他搞倒闭了我去韩国给看看代理费多少,价格合适就给拿下来!我暂时现在的思路还只是单纯的想好好玩,喜游戏搞不好啥的最好了,等他关服,拿着金碗讨饭吃的人,不值得怜惜!至于我发这个贴子,也只是看了阿莱克斯的贴子有所感悟而以。游戏运营我也做过,不是没经验的人,喜游爱听不听,发贴子跟你们辩论也只是验证自己心中的想法吧子了!至于得罪人,喷子啥的,这辈子就没怕过骂架!
作者: kamtty    时间: 2014-8-25 11:45

请问,c9一套大师装备多少钱?大师唯一武器多少钱?是,必须要花钱,我谈的是花多少的问题。有钱人愿意拿出几万,没钱的人只能拿出几百或者几千,请问,一套浅蓝装备可以干什么?一套大师装备可以干什么?如果一个人,全身浅蓝,但是**很好,另一个全身大师,**掉0渣,请问,大师装备的人打赢浅蓝装备的人,结局是这样,请问,会有几个人觉得这样公平!是你说的,高装备压低装备。你的话已经把**完全排除,这样的话,你自己去玩吧,,,不要太自以为是了,好像你是代理商,你是是神童。我觉得可笑!
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-25 11:47

本帖最后由 无马的骑士 于 2014-8-25 07:40 编辑
请问,c9一套大师装备多少钱?大师唯一武器多少钱?是,必须要花钱,我谈的是花多少的问题。有钱人愿意拿出 ...
kamtty 发表于 2014-8-25 03:45



    呵呵,你说的这些非官方数据,在我眼中根本没有基准价,完全是看玩的人多人少的市场需求决定的!搞的好像你讲的大师装备,大师武器官方能从这上面赚钱一样!看清楚我的贴子,我说的官方卖点是强化!假如你觉的我可笑的话,那么我感觉你是无知!一个强化19武器的号,普攻都可以秒掉穿浅蓝的对手,管你浅蓝的技1术有多少,一刀秒掉你就行了。搞装备搞强化的,哪个不是追求一力降十会的郊果!你打我不减血,我一下就秒掉你,花钱的不就图这个爽吗?你技1术好但没钱,那就好好呆在你的竟技场玩就行了,副本里和公会战上,不应该是技1术流的为主角的地方!
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-25 11:51

本帖最后由 无马的骑士 于 2014-8-25 07:41 编辑

算了,感觉跟你辩很没意思,跟当初玩传奇时我花钱人家说我傻1逼,却不知道在我们圈子里这类人叫穷1逼一样!夏虫不可语冰,无解!
作者: kamtty    时间: 2014-8-25 11:54

我的观点,c9的最大亮点就是竞技,竞技就必须要有**的能力存在,不然不要去提竞技这两个字。全是靠装备,c9的亮点终究被利益所抹杀,不要跟我说公司赚不到钱什么的,好游戏还是在于多少玩家的支撑,公司是赚到钱了,但是没玩家支撑,游戏终究是空城。难道tx这次搞顽抗和科技,结果还不明显吗?顽抗不是装备嘛?照样有很多土豪离开了c9,为什么,为什么土豪不去都搞顽抗来支撑c9,相反还走了一大批的土豪。不是人人都愿意拼死砸钱在游戏里面。土豪不都是白痴,完全不靠**,只靠装备来称霸。跟tx之前手段没什么区别。单机游戏砸钱的是煞笔。
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-25 11:58

本帖最后由 无马的骑士 于 2014-8-25 07:43 编辑
我的观点,c9的最大亮点就是竞技,竞技就必须要有**的能力存在,不然不要去提竞技这两个字。全是靠装备,c9 ...
kamtty 发表于 2014-8-25 03:54



    你先去完整的看一下我的贴子吧,不想跟你辩了,你的见解很浅薄!有点近乎于无知!谁告诉你C9是一个竟技项目了?像LOL,CS,DOTA这样的才是电竟项目,每个人去玩每个职业每个角色都是一样的,中间的玩法决定了胜负才叫电子竟技,而C9这么一个卖数据的网络MMORPG,凭什么谈<电子竟技>这四个字!
作者: 该隐    时间: 2014-8-25 12:03

回复 24# 阿莱克斯

有道理到时算我一份
作者: 知秋灬猫咪    时间: 2014-8-25 12:20

哟弄的好像C9就你一个人在花钱玩一样,还非要为你着想了,那么有钱,怎么不去玩征途,你玩什么游戏,说白了就是花钱找优越感,说一大堆,还不是为个人利益考虑,你去问问XY,他会采纳你任何一个建议么,自作聪明!无可救药了!
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-25 12:23

本帖最后由 无马的骑士 于 2014-8-25 07:30 编辑
哟弄的好像C9就你一个人在花钱玩一样,还非要为你着想了,那么有钱,怎么不去玩征途,你玩什么游戏,说白了 ...
知秋灬猫咪 发表于 2014-8-25 04:20



    忘了恭喜你在之前半年没有花钱也能找到优越感的游戏方式了!是个人都会找优越感,只是每个人的方法不同吧了!假如你不是为了找自我的优越感,你花个屁钱来买外G来装逼!你我本质同一类人,区别只是你缺钱没办法直接花钱找优越而以!你不愿意成为我这类人的依附,而我更不愿意成为你这样人的陪衬!我的建议的确也只是在给我自己找福利,就看喜游戏是喜欢你这类人存在游戏中,还是我这类人存在于游戏中了!
作者: 知秋灬猫咪    时间: 2014-8-25 12:26

你就是在找喷,把国内游戏的那一套搬到C9来说,话说多了都是废,实际一点,只要代理商采纳一条你的建议,我TM佩服你,如果能真正实施一条,我会笑到吐血,哈哈哈哈哈哈
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-25 12:27

本帖最后由 无马的骑士 于 2014-8-25 07:34 编辑
你就是在找喷,把国内游戏的那一套搬到C9来说,话说多了都是废,实际一点,只要代理商采纳一条你的建议,我 ...
知秋灬猫咪 发表于 2014-8-25 04:26



    哦,别笑了,你我不可能并存于喜游戏的服务器中!不是我离开,就是你离开!我的建议的确是为我这样的人找福利了!目的很单纯,不怕花钱,但怕花了钱又玩的不爽~比如像你这样的外G狗也可以跳到我们头上拉屎拉尿的!玩的开心,再加自己喜欢的话是不怕花钱的!至于你说的我的建议,我想至少我还有能给喜游戏提建议的智商,而你也就只有在那笑的脑容量了!
作者: 知秋灬猫咪    时间: 2014-8-25 12:32

你过于自以为是了,怎么玩个游戏还要来个你死我活,我要是不走呢,那是不是你非要走了,要多长时间啊,1年,2年还是直到C9关服,貌似我就没离开过,别跟个小孩子一样放马后炮,服务器开着的时候怎么不见你放这话,怕我开KJ穿玩抗?要是XY不改顽抗呢,科技依然有呢,然后你再来句:你等着!就算没有玩抗,没有科技,我依然玩着,你说什么呢:你等着,我杀到你退服?哈哈哈,哈哈哈
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-25 12:35

本帖最后由 无马的骑士 于 2014-8-25 05:21 编辑
你过于自以为是了,怎么玩个游戏还要来个你死我活,我要是不走呢,那是不是你非要走了,要多长时间啊,1年 ...
知秋灬猫咪 发表于 2014-8-25 04:32



  你有科技和玩抗的时候,进我本也只是给我送人头,我三个号每天让你乱到没次数,你有一次能杀我出本不?我三个号,你可有一次杀我出本的记录?我只是喜欢逗你这样的逗比来送人头而以,不走你就玩小号吧~~有科技的时候我是懒的乱你,没科技的话,别怪我玩死你!或者你,不开乱就行了,我也没办法让你退服,是吧!
作者: 知秋灬猫咪    时间: 2014-8-25 12:37

就感觉你跟个90后脑残一样,真以为世界围了你转的,中国这么大,假如16亿人口,还有至少15.99999999亿不买你帐的,不会玩游戏就不要玩,花钱了然后还是被虐只能说明你不行,放放嘴炮你逗谁呢!
作者: 知秋灬猫咪    时间: 2014-8-25 12:41

我这人只说有把握的话,服务器开着的时候我说点名你就点名你,刷图开乱我乱到你没次数为止,盯杀你整个公会我就天天点名你公会所有人,我说到做到。就凭这点,你呢,就会放点嘴炮,打退服战输了躲个几天继续上线,现在服务器关了来放狠话,哎呀我觉得好逗啊!噗~~~真是幼稚,小学没毕业吧!
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-25 12:44

本帖最后由 无马的骑士 于 2014-8-25 05:22 编辑
就感觉你跟个90后脑残一样,真以为世界围了你转的,中国这么大,假如16亿人口,还有至少15.99999999亿不买 ...
知秋灬猫咪 发表于 2014-8-25 04:37



    被虐是有的,到竟技场虐我的人多的去了。我也不是啥大神级的职业选手,8过这些人选中好像没你的份~~世界围着我转?我可没那种想法,不过看你的语言,好像你真的有这样的认知一样!好吧,在你有限的脑容量中,估计你就是你那YY世界的唯一真神吧!我发贴子的目的是想吸引有想法的精英跟我讨论一下如何让C9运营的更好,也可以让我玩的更爽,顺便看看有哪些跟你脑容量同档次,自己脑子里空当当没有一点的想法却喜欢对别人的主意指手画脚的喷子出现而以~~
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-25 12:46

本帖最后由 无马的骑士 于 2014-8-25 05:27 编辑
我这人只说有把握的话,服务器开着的时候我说点名你就点名你,刷图开乱我乱到你没次数为止,盯杀你整个公会 ...
知秋灬猫咪 发表于 2014-8-25 04:41



    加油,希望你说到做到.等喜游戏开服了你继续。哥虽然闲的时间是不少,但感觉花在你这样的人身上,浪费我生命而以。知道吗,逗你和玄武玩,一直是哥在火服的重要消遣之一~
作者: 知秋灬猫咪    时间: 2014-8-25 12:48

从头到尾我就是在压着你打,要狠就手上狠,你们那个公会跟我放狠话的基本让我收拾的乱都不敢开了,可惜的是关服前我都没弄好100玩抗,乱入毕竟会死,给你留了点余地,现在自我感觉良好了是么?就冲你这废品以前的那种表现,说两句狠话就觉得别人会怕你?啧啧啧~~~~~~
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-25 12:51

本帖最后由 无马的骑士 于 2014-8-26 00:13 编辑

对了,忘了说了,你一个科技党,刷哪个本是超过五分钟可以让人乱的呢?你说点我名,我就天天开着乱等你,大小号通通告诉你,你看哥是不是这么men,从来没向你这样的科技党+玩抗狗+手残党+喷子党低过头~我要是你,开着科技去乱入还杀不了人出本,对手还没科技,早找一块豆腐撞死算了!对了,你来晒晒你小号叫啥,可否?
作者: 知秋灬猫咪    时间: 2014-8-25 12:52

你现在也别急着叫,到底谁狠谁怂自己掂量掂量,就你这货色,也只能逗逗人玩
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-25 12:53

本帖最后由 无马的骑士 于 2014-8-25 07:38 编辑
你现在也别急着叫,到底谁狠谁怂自己掂量掂量,就你这货色,也只能逗逗人玩 ...
知秋灬猫咪 发表于 2014-8-25 04:52



    哟,我好怕怕哦~~搞的好像你进本打的过我一样。。。。没乱你一是你开着科技过本太快,二是哥杂事多,不可能天天盯着你,别太自以为是了!
作者: 帝女子    时间: 2014-8-25 12:54

回复 2# 2货


    你真水啊。。可以看出你的帖子真心编辑了很久,万用万灵的、
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-25 12:55

本帖最后由 无马的骑士 于 2014-8-25 22:02 编辑
你现在也别急着叫,到底谁狠谁怂自己掂量掂量,就你这货色,也只能逗逗人玩 ...
知秋灬猫咪 发表于 2014-8-25 04:52



    一般人我是不敢逗的,特别是妹子,我怕妹子会世界上对别人会说我调戏她。背上个流氓的骂名我就可说不清楚了~逗汉子又怕别人说我搞基~~所以呢。。。。。我一般只逗狗玩~
作者: 新手上路 请绕道    时间: 2014-8-25 12:57

数据刷图用    pvp数据全部平衡  0.0
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-25 12:59

数据刷图用    pvp数据全部平衡  0.0
新手上路  请绕道 发表于 2014-8-25 04:57



    数据一刷图,二乱入,三公会战,PVP数据全平衡
作者: 玩死你无下限    时间: 2014-8-25 19:40

楼主你说的定位问题我不赞成,你这是局外人说话,可以参照《全职高手》,这是种平衡,而非什么吃力不讨好。游戏就是各种因素相互制约的,由玩家导演及衍生无数的变化和变数,变数才是游戏的根本动力,而不是完全开放性的。我主要感觉是服务器的垃圾以及后面的史诗装备,因为这样的让PK的乐趣大幅度打折
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-25 20:00

本帖最后由 无马的骑士 于 2014-8-26 00:00 编辑
楼主你说的定位问题我不赞成,你这是局外人说话,可以参照《全职高手》,这是种平衡,而非什么吃力不讨好。 ...
玩死你无下限 发表于 2014-8-25 11:40



    我不知道你所指的平衡具体指的是什么?愿闻其详!至于变数,这个游戏最大的变数应该是C9风筝吧!服务器倒是没感觉到垃圾过,从来都是感觉我家的网络不太稳定,常年被网速碾压!SS装备从没感觉有啥好,别人搞玩抗100啥的,基本上不参与~《全职高手》那书没看过~
作者: 辣妹子    时间: 2014-8-26 07:19

顶顶顶...........
作者: m1693560962    时间: 2014-8-26 09:18

我只能说太长了,我没耐心看,不过还是要顶一个,为第九大陆说话的都应该支持,不能让这游戏定格了,我们要的是创新,让每个人都接受的创新。。。。。。。。
作者: 无马的骑士    时间: 2014-8-26 16:17

我只能说太长了,我没耐心看,不过还是要顶一个,为第九大陆说话的都应该支持,不能让这游戏定格了,我们要 ...
m1693560962 发表于 2014-8-26 01:18



    是啊,要全像小猫咪那样的,那这游戏是真完蛋了~~




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