他们需求:
a) 不付费,游戏仍然可以继续下去。
(不会因不付费而导致某个主线流程中的BOSS无法战胜)
b) 在指定区域,指定场景中可以当陪练,被高级玩家杀死可以,但在正常的游戏流程中,不会频繁因高级玩家的PK行为而被打断。
(就是说在国战中可以被杀,但别在打怪、下副本时频繁被杀。)
c) 要保证一定的游戏乐趣。
(否则**嘛不去看A片而是玩你的游戏?)
d) 可能的话,可以打到一些稀罕的东西出售给大R。改变自己在游戏中的地位。
(让免费玩家有撞大运的机会,但要避免工会控场。)
2.3.2. 生活
这是“中产阶级”(小R)的需求,虽然付出了一些钱,但在游戏中没有太高的目标。
a) 玩的爽。
(可以秒任务、杀怪、过高级副本)
b) 被需要:在团队、组队、好友……中存在感强。
c) 能力未必最强,但明显强过身边大多数玩家。
(网游的付费比通常低于10%,所以付费玩家会强过绝大多数玩家。)
d) 能够独立完成刷材料的任务,有机会向大R挑战。
e) 参加帮战、国战……等能够获得一定的积分并获得对应的回报。
2.3.3. 生命
这是“资产阶级”(大R)的需求,即追求“生命的意义”,即所谓“自我实现”。
a) 追求极限。
b) 追求个性,与众不同
c) 自我中心。
d) 追求挑战,追求刺激。(玩命,例如装备会充爆)